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Suchen: Beiträge von: Reckless
Forum: Editing & Scripting 30.06.2009, 21:50
Antworten: 1
Hits: 1.639
Erstellt von Reckless
*push* habs immernoch nicht hinbekommen das ...

*push*

habs immernoch nicht hinbekommen das high command modul im multiplayer zum laufen zu bringen.
ich mache alles so wie in der bohemia modulbeschreibung, nur doppelt für 2 spieler halt.
...
Forum: Editing & Scripting 09.06.2009, 21:06
Antworten: 1
Hits: 1.639
Erstellt von Reckless
High Command Modul im Multiplayer?

Hallo,

Hat jmd. eine Ahnung wie das High Command Modul im Multiplayer funktioniert?

Bei mir ist es immer so das mein Coop Kollege seine Truppen nicht steuern kann.

Rec.
Forum: Editing & Scripting 03.06.2009, 18:08
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Weiss jmd wie das high Command - Modul im Coop...

Weiss jmd wie das high Command - Modul im Coop funzt?
Mein Coop Partner kann nie seine Armee steuern. Ich selbst meine Armee (als Host) hingegen schon. >.<

Need Help!
Forum: Editing & Scripting 03.06.2009, 14:40
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Hallo, Hab mal eine Beispiel Mission für das...

Hallo,

Hab mal eine Beispiel Mission für das Ari-Modul erstellt welche ich nicht exportiert habe. Enpackt sie einfach in euren Editor-Missionsordner.

Schaut euch im Missionordner die...
Forum: Editing & Scripting 02.06.2009, 20:00
Antworten: 1.014
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Erstellt von Reckless
hm.... hab nun doch ein Problem. Weiss jmd, wie...

hm.... hab nun doch ein Problem. Weiss jmd, wie meine Ari mehr als nur einmal feuern lassen kann?

hier mein Script:




/Edit: es handelt sich um eine virtuellen Aristrike / Airstrike.

Ok,...
Forum: Editing & Scripting 02.06.2009, 19:17
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Hallo, habe endlich mein Script für Ari und...

Hallo,

habe endlich mein Script für Ari und Luftangriff fertig. Falls bedarf besteht würde ich die Scripts als Missionen hochladen.


MFG, Rec.
Forum: Editing & Scripting 31.05.2009, 15:54
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Moah, *freu*! BTW: Habe gerade mal...

Moah, *freu*!


BTW:

Habe gerade mal das Oberbefehk-Modul im Multiplayer getestet. Leider musst ich festellen, wenn man das Oberbefehk-Modul für 2 verfeindete Fraktionen benutzen möchte nicht...
Forum: Editing & Scripting 30.05.2009, 23:26
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Hmm.. danke dir! Aber ich werd daraus...

Hmm.. danke dir!

Aber ich werd daraus trotzdem net schlau weil ich keinen blassen Dunst habe wo ich diese "Templates Variablen" eintragen soll. ;(
Forum: Editing & Scripting 29.05.2009, 20:51
Antworten: 1.014
Hits: 106.054
Erstellt von Reckless
Gibt es keine Möglichkeit das Artillerie-Modul...

Gibt es keine Möglichkeit das Artillerie-Modul als indirekte Feuerunterstützung zu verwenden wie zbs. bei "artillerie-example_mr-murray"?
Forum: Multiplayer 27.05.2009, 22:23
Antworten: 4
Hits: 1.954
Erstellt von Reckless
General = NPC Schon lagne Realisiert? ja...

General = NPC

Schon lagne Realisiert? ja klar, aber nicht nach meinen vorstellungen und für Arma 2. Den Commadner Modus gibt es bereits im Warfare Modus.
Forum: Technische Fragen & Probleme 27.05.2009, 21:03
Antworten: 62
Hits: 26.203
Erstellt von Reckless
DvD Laufwerk mit einem Tool manuel drosseln um...

DvD Laufwerk mit einem Tool manuel drosseln um eine Lesefehler wahrscheinlichkeit zu senken oder dien DvD inhalt auf die Festplatte kopieren und von dort aus installieren. DvD auf einem andren...
Forum: Community 27.05.2009, 19:22
Antworten: 106
Hits: 10.685
Erstellt von Reckless
JAA! Wir machen einen Amy und ein Russen...

JAA!

Wir machen einen Amy und ein Russen Radtourtrupp. Wenn dier sich dann unterwegs treffen gibts gemetzel und picknick ;D
Forum: Multiplayer 27.05.2009, 18:23
Antworten: 4
Hits: 1.954
Erstellt von Reckless
Wird der feindliche General nun getötet oder...

Wird der feindliche General nun getötet oder verlässt er
die Generalzone, wird die Mission beendet.
Forum: Multiplayer 27.05.2009, 17:02
Antworten: 4
Hits: 1.954
Erstellt von Reckless
MP Missionskonzept - Genaral Krieg PvP

Hallo,

Armed-Assault.de Community.


Das baldige erscheinen von Arma 2 und die damit verbundenen neuen Inhalte (zbs. die "Commander im Feld" Idee), hat - haben mich dazu inspiriert eine etwas...
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