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Suchen: Beiträge von: leo235
Forum: Editing & Scripting 03.10.2009, 13:07
Antworten: 2
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Erstellt von leo235
Ich kann nur die Vermutung äussern, dass was mir...

Ich kann nur die Vermutung äussern, dass was mir geholfen hat, nämlich actlos beim waypoint einzustellen das Allheilmittel ist.

Viel wichtiger allerdings: "halten" dekliniert sich zu "hält".
Das...
Forum: Editing & Scripting 03.10.2009, 12:44
Antworten: 2
Hits: 1.561
Erstellt von leo235
bei 2 Gruppen auf Kampf fällt mir vor allem auf,...

bei 2 Gruppen auf Kampf fällt mir vor allem auf, dass wenn auf 2 Soldaten geschossen wird, die nebeneinander stehen, der eine sich hinlegt und wegdreht und der andere garnicht reagiert.
Den...
Forum: Editing & Scripting 01.10.2009, 06:22
Antworten: 2
Hits: 1.561
Erstellt von leo235
Anfängerfragen

So, habe mir jetzt endlich auch Arma2 gekauft.
Tragisch, wenn man so sehr ein Fan von etwas ist, dass man sich den Nachfolger auch kauft, wenn er aus einem Funken Grafik absolut nichts verbessert,...
Forum: Community 03.10.2008, 16:57
Antworten: 4.474
Hits: 376.580
Erstellt von leo235
Ob die Häuser auf einmal ausgetauscht werden,...

Ob die Häuser auf einmal ausgetauscht werden, oder man jeden Stein rausschießen kann ist mir persönlich aber auch egal. Da hab ich die Programmierstunden lieber auf was anderes gelegt. (alle auf KI)...
Forum: Veteranen Stammtisch 19.09.2008, 13:16
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Hits: 4.719
Erstellt von leo235
mir erscheint es eher so, als ob die T72 den M1A1...

mir erscheint es eher so, als ob die T72 den M1A1 um welten überlegen seien.
wenn ich die in gleicher Zahl gegeneinander antreten lasse (taktisch höchstanspruchsvolle Gefechte) sehen die amis echt...
Forum: Community 18.09.2008, 10:16
Antworten: 4.474
Hits: 376.580
Erstellt von leo235
willkürliche Umgebung, ja, aber könnte man nicht...

willkürliche Umgebung, ja, aber könnte man nicht zumindest die Städte so mappen, dass der KI klar ist, wo sie da Deckung finden kann, und dass sie bei einer Ecke damit rechnen muss, dass Feinde...
Forum: Community 18.09.2008, 01:16
Antworten: 4.474
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Erstellt von leo235
Ich wünschte nur so sehr, dass sie die KI mal...

Ich wünschte nur so sehr, dass sie die KI mal annähernd gut machen würden.
für meine Belange könnte Grafik und was sonstnoch alles gleich bleiben, wenn die Einheiten sich nur erschießen würden,...
Forum: Technische Fragen & Probleme 17.09.2008, 12:17
Antworten: 9
Hits: 3.714
Erstellt von leo235
Danke für die Erklärung. Ich hab keine Lust...

Danke für die Erklärung.
Ich hab keine Lust mich jetzt mit dem support da rumzuschlagen und denen irgendwie meinen Bon oder so zuzufaxen, wenn das Spiel nur noch 19,99 in der giold edition kostet. ...
Forum: Technische Fragen & Probleme 15.09.2008, 11:01
Antworten: 9
Hits: 3.714
Erstellt von leo235
Oh man, Da bitte ich Leute um Hilfe und die...

Oh man,
Da bitte ich Leute um Hilfe und die einzige Antwort die ich bekomme ist (in meinem email-Postfach:



Da liest also jemand meine Frage garnicht ganz durch, in der ganz klar steht, dass...
Forum: Technische Fragen & Probleme 14.09.2008, 16:34
Antworten: 9
Hits: 3.714
Erstellt von leo235
patch 1.05

Ich habe mir das Spiel vor langer Zeit mal gekauft, weil ich großer Fan von Operation Flashpoint war.
Irgendwann hab ich das Interesse verloren, weil der Multiplayer nicht ganz das hergab, was ich...
Forum: Die Litfaßsäule 28.12.2006, 20:22
Antworten: 296
Hits: 22.582
Erstellt von leo235
Kann ich die map schon irgendwo herbekommen? ...

Kann ich die map schon irgendwo herbekommen?
ich möchte damit etwas mappen lernen...
Forum: Editing 28.12.2006, 20:16
Antworten: 4
Hits: 1.629
Erstellt von leo235
wie genau schrebt man das denn mit zB dotarget? ...

wie genau schrebt man das denn mit zB dotarget?

einfach "dotarget heli1" in die init oder was?
Forum: Editing 25.12.2006, 08:41
Antworten: 6
Hits: 1.710
Erstellt von leo235
"Mein kriminalisticher Scharfsinn wird nur durch...

"Mein kriminalisticher Scharfsinn wird nur durch die imense Größe meines Fortpflanzungsorgans übertroffen" :naughty:

Meinst du damit deinen Eileiter? Oder deine Uterus?
Du solltest...
Forum: Editing 25.12.2006, 08:38
Antworten: 6
Hits: 1.759
Erstellt von leo235
vielen dank murry und pspspsps! Sehr viel Hilfe...

vielen dank murry und pspspsps! Sehr viel Hilfe immer wieder.
Forum: Editing 23.12.2006, 10:56
Antworten: 6
Hits: 1.710
Erstellt von leo235
ja das mit transport entladen/entladen hast du...

ja das mit transport entladen/entladen hast du dir schon richtig erklärt. Bei entladen springen alle aus der LAdefläche, bei Transport entladen nur gruppenfremde.

Das mit Halten ist aber auch...
Forum: Editing 23.12.2006, 10:53
Antworten: 6
Hits: 1.759
Erstellt von leo235
danke, das ist schonmal gut. Vielen dank Wie...

danke, das ist schonmal gut. Vielen dank

Wie kann ich abfragen mit einem auslöser, ob gerade "klaus" diesen bereich betritt?
Forum: Community 22.12.2006, 22:09
Antworten: 51
Hits: 7.339
Erstellt von leo235
Vielleicht wollen die Leute bei BIS das Spiel...

Vielleicht wollen die Leute bei BIS das Spiel halt nochmal realistischer/härter machen.
Ist ja auch irgendwie komisch, wenn einer anläuft mit ner M4 sich hinlegt und dann 4 Leute auf 300 m...
Forum: Editing 22.12.2006, 21:45
Antworten: 13
Hits: 2.343
Erstellt von leo235
also dass mit synchronisieren muss du nicht...

also dass mit synchronisieren muss du nicht machen...
pack übrigens beim wegpunkt nur "go" in die bedingung. nicht "go = true"
und bedenke dass die bedingung beim richtigen wegpunkt liegen muss....
Forum: Editing 22.12.2006, 18:12
Antworten: 6
Hits: 1.759
Erstellt von leo235
Aus Fahrzeugen abspringen

geht das mit normalen mitteln ( ohne Scripte)?

Ich will halt nur, dass die Gruppe aus einem LKW, der nicht Gruppenmitglied ist abspringt. Und zwar im Fahren.
Forum: Editing 22.12.2006, 18:10
Antworten: 10
Hits: 2.065
Erstellt von leo235
vielleicht war auch einfach gemeint, dass wegen...

vielleicht war auch einfach gemeint, dass wegen der missionsplanung keine Zeit dafür ist, zB weil Leute anfangen zu feuern, sobald der heli gelandet ist...
Forum: Editing 22.12.2006, 17:31
Antworten: 3
Hits: 1.878
Erstellt von leo235
Wenn der erste Auslöser deine Anwesenheit abfragt...

Wenn der erste Auslöser deine Anwesenheit abfragt und die mukke anmacht sowie die variable x auf true setzt, wärend ein zweiter auslöser die mukke ausmacht, wenn du NICHT anwesend bist und wenn x =...
Forum: Editing 22.12.2006, 17:26
Antworten: 13
Hits: 2.343
Erstellt von leo235
Eigentlich müsste es wie beschrieben klappen. hab...

Eigentlich müsste es wie beschrieben klappen. hab das schon öfters so gemacht.
Bist du sicher, dass du beim Auslöser drin hast, dass die Seite des feindes NICHT vorhanden ist?
Ich habe aber auch...
Forum: Editing 22.12.2006, 17:20
Antworten: 6
Hits: 1.710
Erstellt von leo235
weiter nach "halten"

Ich wüsste gerne, wann Leute weitermachen nach einem Wegpunkt wie zB Halten. Irgendwie bleiben sie ja bei manchen einfach ewig da stehen oder?
Search and Destroy ist auch so ein Kandidat.
...
Forum: Editing 20.12.2006, 17:09
Antworten: 0
Hits: 1.321
Erstellt von leo235
Trigger funktiuoniert nicht [einfach]

ich hab in einer mission russische UAZ mit Mg anfahren lassen. In demselben bereich war auch ein trigger: wenn osten nicht vorhanden, v3 = true und etwas palaver.
v3 war dann wiederum die bedingung...
Forum: Die Litfaßsäule 20.12.2006, 09:36
Antworten: 296
Hits: 22.582
Erstellt von leo235
Wär ganz nett, wenn jemand einen Thread machen...

Wär ganz nett, wenn jemand einen Thread machen könnte, wo oben die Mitfahrliste und Termin steht, die er dann aktualisiert.

Aber wichtiger:
Wie finde ich denn an dem Tag den Server? Ich hab keine...
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