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Suchen: Beiträge von: happyernst
Forum: Editing 02.12.2006, 23:36
Antworten: 12
Hits: 6.048
Erstellt von happyernst
ka , da liegt normal die "mission.sqm"

ka , da liegt normal die "mission.sqm"
Forum: Editing 01.12.2006, 18:05
Antworten: 12
Hits: 6.048
Erstellt von happyernst
Vielen Dank erstmal, werde es testen ! :)

Vielen Dank erstmal, werde es testen ! :)
Forum: Technische Fragen & Probleme 01.12.2006, 18:01
Antworten: 8
Hits: 1.997
Erstellt von happyernst
Danke für die Antworten !

Danke für die Antworten !
Forum: Technische Fragen & Probleme 01.12.2006, 12:40
Antworten: 8
Hits: 1.997
Erstellt von happyernst
Jupp, is also nich bei allen so?

Jupp, is also nich bei allen so?
Forum: Editing 01.12.2006, 12:38
Antworten: 12
Hits: 6.048
Erstellt von happyernst
Multiplayer: Mission mit Respawn

Was muss ich machen das man nach dem virtuellen Tot keine Möve(Spectator) ist und man wieder respawnen kann.

Im ofp war das ja ein leicht komplizierter Skript oder?

danke
Forum: Technische Fragen & Probleme 01.12.2006, 12:18
Antworten: 8
Hits: 1.997
Erstellt von happyernst
zu lauter ArmASound+Teamspeak

Für meinen Teil bin ich sehr zufrieden mit ArmA, nur die viel zu lauten Sounds machen mir zu schaffen.
Wenn ich im Spiel die Sounds leiser mache schiebt sich automatisch
mein "Wave" Hebel in der...
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