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Suchen: Beiträge von: Haloman
Forum: Editing & Scripting 17.12.2015, 23:44
Antworten: 0
Hits: 1.246
Erstellt von Haloman
Dialogproblem

Ich bastel immer mal wieder an meiner mission.
Dabei sollen mehrere Dialoge statfinden.
Als Beispiel für mein Problem soll der erste Dialog dienen.

Das Problem bei meinen Dialogen: Die...
Forum: Editing & Scripting 17.12.2015, 15:23
Antworten: 2
Hits: 1.562
Erstellt von Haloman
Ich habe das Problem anders gelöst. Die Fahrzeuge...

Ich habe das Problem anders gelöst. Die Fahrzeuge biegen jetzt nach dem Flughafen ab, an der Stadt vorbei, mit riesigem Umweg, und gruppieren sich dann nochmal am anderen Ende der Stadt nach dem dem...
Forum: Editing & Scripting 20.04.2015, 13:11
Antworten: 2
Hits: 1.562
Erstellt von Haloman
Hilfe bei Konvoi einer nach dem anderen.

Hi.

Ich habe hier für meine kleinen scripte schon eine Menge Kniffe gelernt und gute Tipps erhalten. Jetzt stehe ich vor meinem bisher größten Problem.
Ein Konvoi soll von A nach B fahren. ...
Forum: Editing & Scripting 20.04.2015, 12:48
Antworten: 2
Hits: 1.483
Erstellt von Haloman
Danke. Habs hinbekommen. Ein weiteres...

Danke.

Habs hinbekommen.
Ein weiteres Problem dabei habe ich lösen können, als ich den "detach" Befehl gefunden hatte. Den hatte ich vorher wohl übersehen.
Forum: Editing & Scripting 17.03.2015, 22:40
Antworten: 2
Hits: 1.483
Erstellt von Haloman
Hilfe bei script

Moin.

Ich habe Probleme bei der Erstellung eines scriptes.
Es wäre nett, wenn ihr euch das mal anguckt. Vielleicht seht ihr Fehler.

Situation:
Spieler begibt sich zu Wegpunkt X. Dort wird...
Forum: Editing & Scripting 12.03.2015, 12:05
Antworten: 0
Hits: 1.251
Erstellt von Haloman
Script Problem: Player geht von A nach B

Moin.

Ich hoffe auf die Lösung folgenes Problems:
Script wird ausgelöst;
Camscript startet;
Spielerfigur geht Wegpunktmarken ab;
Dialog;
Ende

Eine KI mit Wegpunkten von A nach B laufen zu...
Forum: Editing & Scripting 09.03.2015, 23:58
Antworten: 2
Hits: 1.276
Erstellt von Haloman
Icon14 Danke. Den Dialog als komplettes Cameravideo...

Danke.
Den Dialog als komplettes Cameravideo laufen zu lassen ist eine reizvolle Idee. Das kann ich auch sofort umsetzen.
Forum: Editing & Scripting 07.03.2015, 13:46
Antworten: 2
Hits: 1.276
Erstellt von Haloman
Spieler per script fixieren.

Hallo.

Ich bastel an einem Script. Bei Auslösung soller der Spieler an eine bestimmte Position gestellt werden, dort während des Scriptes fixiert werden und danach wieder sich selbst überlassen...
Forum: Editing & Scripting 19.08.2014, 10:23
Antworten: 2
Hits: 1.330
Erstellt von Haloman
Genau. Wenn der Konvoi in Reihe auf der Straße...

Genau. Wenn der Konvoi in Reihe auf der Straße ist, dann geht es. Aber ich habe einen Flieger am Flughafen. Da stehen Paletten und so rum. Es soll die Beladung der Fahrzeuge mit Fracht simulieren....
Forum: Editing & Scripting 18.08.2014, 00:14
Antworten: 2
Hits: 1.330
Erstellt von Haloman
Konvoi schützen mit setdammage

Hi.
Ich will einen Konvoi per Schadensabfrage automatisch heilen/ reparieren. Es funktioniert aber nicht wie gehofft. Was ist da falsch?

Ich habe dazu einen Auslöser erstellt. Bei Aktivierung:...
Forum: Editing & Scripting 13.07.2014, 19:48
Antworten: 20
Hits: 9.246
Erstellt von Haloman
Das sieht wie eine custom map aus. Hast du die...

Das sieht wie eine custom map aus.
Hast du die "townlist" definiert?

Ich bin bei Recherchen zu Alice hier (http://sandbox.darrenbrant.com/arma_ii/adding-ambient-civilians-vehicles-to-a-map) über...
Forum: Editing & Scripting 08.07.2014, 22:59
Antworten: 0
Hits: 908
Erstellt von Haloman
Wo sind Munition Scripte

Hi.

Ich möchte für mich die Explosionsanimation der WP-Munition verändern.
Könnt ihr mir sagen, wo die Originaldaten abgelegt sind?

Haloman
Forum: Editing & Scripting 06.07.2014, 19:45
Antworten: 20
Hits: 9.246
Erstellt von Haloman
Custom_named

Hi.

Hat jemand von euch mal an der CUSTOM_NAMED_Civil_Actions.HPP rumgeschraubt und schönere Ergebnisse als mit den Standardeinstellungen erhalten?

Ich habe das über die BI-Seite, wo das...
Forum: Editing & Scripting 03.07.2014, 11:57
Antworten: 2
Hits: 949
Erstellt von Haloman
Frage: Abfolge mehrerer Ereignisse

Hi.

Ich plane einen Angriff auf einen Konvoi, der durch Luftangriffe vergolten werden soll.
Dafür habe ich per unit capture Flugdaten für 3 Flugzeuge gespeichert.
Im Moment habe ich 3 Trigger,...
Forum: Editing & Scripting 03.07.2014, 11:45
Antworten: 1
Hits: 1.119
Erstellt von Haloman
Frage: Schaf- / Ziegenherde

Hi.

Gibt es eine Möglichkeit, einen Hirten mit einer Tierherde über die Karte wandern zu lassen?
Einzelne Schafe und Ziegen kann man über die Seite Tierleben erzeugen.
Die Tiere lassen sich...
Forum: Editing & Scripting 02.07.2014, 19:58
Antworten: 2
Hits: 972
Erstellt von Haloman
Danke. Es klappt. Ich habe es allerdings...

Danke.

Es klappt. Ich habe es allerdings über eine lange ini-Zeile des Auslösers gelöst und nicht als externes Script.
Forum: Editing & Scripting 01.07.2014, 12:20
Antworten: 2
Hits: 972
Erstellt von Haloman
Frage: SpawnVehicle EInheitenname

Hi.
Kann es sein, dass ich ein Namensgebungsproblem bei einer erzeugten Einheit habe?

In einer Mission sollen Flugzeuge ein Dorf angreifen. Dafür habe ich per Unitcapture alles fertig erstellt. ...
Forum: Editing 22.06.2014, 18:34
Antworten: 0
Hits: 965
Erstellt von Haloman
Frage zu Helikoptersynchronisation

Hi.

Ich habe zur Zeit noch Probleme bei einer Mission mit der Synchronisation von 4 Helicoptern. Die Landung ist im Moment so aufgebaut, dass der erste Helikopter landet und ausläd. Dann fliegt er...
Forum: Editing & Scripting 18.06.2014, 21:42
Antworten: 0
Hits: 1.126
Erstellt von Haloman
ALICE, parallel verschiedene Parameter?

Hi.

Ist es möglich, die Populationsdichte für jede Stadt einzeln zu definieren?
Auf der Takistanmap baue ich gerade den Flughafen auf. In der Stadt Rasman hätte ich gerne viele Zivilisten. Die...
Forum: Mods & Addons 17.06.2014, 10:49
Antworten: 0
Hits: 1.060
Erstellt von Haloman
Frage zu RHS 9k79

Hallo.

Ich bastel gerade an einer Kampagne. Russen in Afghanistan 1980-1988.
Zur Zeit bastel ich an Hintergrundleben auf der Takistan-Map.

Ich habe mehrere Add ons geladen, die in die Zeit...
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