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Suchen: Beiträge von: Dunkelmesser
Forum: Editing & Scripting 07.05.2017, 23:08
Antworten: 4
Hits: 848
Erstellt von Dunkelmesser
Ja mein problem ist nur das ich alle einheiten...

Ja mein problem ist nur das ich alle einheiten via script spawne... und ich nicht weiß wie ich das auf alle einheiten gleizeitig anwänden kann :(
Forum: Editing & Scripting 07.05.2017, 22:45
Antworten: 4
Hits: 848
Erstellt von Dunkelmesser
Einheiten kämpfen bis zum Tot

Moin leute,

Habe ein kleines problem.
bin schon länger auf der such nach einer lösung... finde aber kein lösung.

Ich habe eine Zone die von der OPFOR fraktion bewacht werden soll...
nur...
Forum: Editing & Scripting 24.02.2016, 17:59
Antworten: 8
Hits: 1.644
Erstellt von Dunkelmesser
das entwaffnen funktioniert sehr wohl ;) da...

das entwaffnen funktioniert sehr wohl ;)

da ich absoluter anfänger bin und auch bei meiner internet recherche nicht wirklich erfolgreich war bleibt mir wohl nichts anderes über als mich in Foren...
Forum: Editing & Scripting 23.02.2016, 18:02
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Hits: 1.644
Erstellt von Dunkelmesser
HI... ich habe echt kein plan wie ich das...

HI...

ich habe echt kein plan wie ich das ohne die init zeile anstellen soll :komisch:

in der init zeile sollte stehen:

this addEventHandler ["killed", {_unit = (_this select 0); _killer =...
Forum: Editing & Scripting 22.02.2016, 21:02
Antworten: 8
Hits: 1.644
Erstellt von Dunkelmesser
Danke funktioniert :D Eine frage habe ich aber...

Danke funktioniert :D
Eine frage habe ich aber noch :(
wie kann ich die init einer unit via befehl setzen ??

SetVehicleInit geht leider nicht mehr :(
Forum: Editing & Scripting 22.02.2016, 18:58
Antworten: 8
Hits: 1.644
Erstellt von Dunkelmesser
Alle einheiten einer seite ansprechen ??

Hallo leute :)

Ich habe mal eine frage ??
Wie kann ich alle einheiten einer seite ansprechen ?? z.b. alle zu einer variable zusammen fassen??
Forum: Editing & Scripting 22.02.2016, 18:54
Antworten: 4
Hits: 1.347
Erstellt von Dunkelmesser
Vielen dank :D Ihr habt mir echt weiter...

Vielen dank :D
Ihr habt mir echt weiter geholfen :D
Forum: Editing & Scripting 21.02.2016, 18:40
Antworten: 4
Hits: 1.347
Erstellt von Dunkelmesser
Script nach tod ausfüren ??

Hallo leute :D

such jetzt seid einieger zeit nach einem passenden script...
habe aber leider keinz gefunden :(

Ich habe ein paar einheiten via script gespawnt...
jetzt möchte ich das die...
Forum: Mods & Addons 19.02.2016, 15:19
Antworten: 14
Hits: 2.429
Erstellt von Dunkelmesser
Mods Zusammenfügen ??

Hallo leute...:)

Ich habe jetzt einiege zeit rum gesucht...
bin aber zu keinem ergebnis gekommen :(

Ich möchte aus mehreren mods einen machen...

Kann mir jemand sagen wie ich das mache ??...
Forum: Editing & Scripting 25.01.2016, 20:39
Antworten: 9
Hits: 1.534
Erstellt von Dunkelmesser
Danke :D Funktioniert :) Einmal muss ich...

Danke :D
Funktioniert :)

Einmal muss ich euch noch nerven:(:
Ich habe jetzt folgendes in meinem script stehen:
{
if (_x iskindof "O_Soldier_F") then {

};
}foreach allunits
Forum: Editing & Scripting 25.01.2016, 17:25
Antworten: 9
Hits: 1.534
Erstellt von Dunkelmesser
Gute idee :daumen: Dann habe ich aber...

Gute idee :daumen:

Dann habe ich aber nochmal eine fragen:(:

Wie bekomme ich es hin das das script in bestimmten abständen erneut ausgefürt wird ??

Wäre gut wenn ihr mir nochmal helfen...
Forum: Editing & Scripting 25.01.2016, 17:03
Antworten: 9
Hits: 1.534
Erstellt von Dunkelmesser
Vielen dank...:daumen: endlich funktioniert...

Vielen dank...:daumen:
endlich funktioniert alles :D

ich rufe das script so auf:

Trigger:
ON ACT. _null = [] execVM "Units\Test.sqf"
Forum: Editing & Scripting 24.01.2016, 21:43
Antworten: 9
Hits: 1.534
Erstellt von Dunkelmesser
Wenn ich das richtig verstanden habe wird nur...

Wenn ich das richtig verstanden habe wird nur abgefragt ob der caller ein O_Soldier_F ist oder nicht ?? Richtig ?? :)
Forum: Editing & Scripting 24.01.2016, 19:10
Antworten: 9
Hits: 1.534
Erstellt von Dunkelmesser
Classname Ansprechen

Hallo Leute :)

Ich habe jetzt einiege zeit gesucht bin aber noch nicht fündig geworden...:(
Ich habe ein kleines Script für die anpassung meines Gears geschrieben:


_unit = _this select 0;...
Forum: Editing & Scripting 18.09.2015, 18:01
Antworten: 6
Hits: 1.468
Erstellt von Dunkelmesser
Okay Vielen dank ! Eine frage habe ich...

Okay Vielen dank !

Eine frage habe ich noch..?

Ich habe die gruppen jetzt getauscht:

Vorher:
["East","OPF_F","Infantry","OI_reconTeam"] call d_fnc_GetConfigGroup;

Nach der Änderung:
Forum: Editing & Scripting 16.09.2015, 20:38
Antworten: 6
Hits: 1.468
Erstellt von Dunkelmesser
Gibt es außer Class Names noch anderer definitionen für Einheiten ?

Hi...
Ich bin gerade dabei eine fertige Mission zu ändern. In diesem Fall möchte ich Opfor einheiten gegen Einheiten aus der RHS mod tauschen...

So weit so gut!
ich habe alle Fahrzeuge und...
Forum: Editing & Scripting 15.06.2015, 18:31
Antworten: 9
Hits: 3.167
Erstellt von Dunkelmesser
Ja auch leere fahrzeuge sollen geschützt...

Ja auch leere fahrzeuge sollen geschützt werden...

Ja mache ich :rolleyes:
Forum: Editing & Scripting 14.06.2015, 20:30
Antworten: 9
Hits: 3.167
Erstellt von Dunkelmesser
Gilt das jetzt für alle spieler (die sich in der...

Gilt das jetzt für alle spieler (die sich in der zone um denn marker befinden) oder nur für eine einzelne einheit ??
Forum: Editing & Scripting 14.06.2015, 19:34
Antworten: 9
Hits: 3.167
Erstellt von Dunkelmesser
Aber wenn ich jetzt z.b. sage: player1...

Aber wenn ich jetzt z.b. sage:

player1 allowdamage true;

Dann gilt das auch nur für diese einheit und nicht für alle spieler oder ??
Forum: Editing & Scripting 14.06.2015, 19:22
Antworten: 9
Hits: 3.167
Erstellt von Dunkelmesser
Ich habe lange gesucht aber außer arma2 scripts...

Ich habe lange gesucht aber außer arma2 scripts nichts gefunden...

Es soll nur Spieler und Fahrzeuge betreffen!
es wäre gut wenn mir jemand sagen könnte was ich verändern muss ?
Forum: Editing & Scripting 14.06.2015, 18:01
Antworten: 9
Hits: 3.167
Erstellt von Dunkelmesser
Safezone via Trigger

Hallo Liebe Community...

Ich habe ein Kleines Problem bei dem Versuch einen Safezone via Trigger zu erstellen.

Trigger:

On Act:
{_x allowDamage false} Foreach thislist;

On...
Forum: Rollenspiel & Zombie Ecke 13.05.2015, 23:23
Antworten: 4
Hits: 1.336
Erstellt von Dunkelmesser
Altis Life Serverteam und Polize gesucht !!

Hallo erstmal...

Seid ihr es auch Leid sich über andere server zu ärgern ?
Wenn sich die Polize nicht an RP regeln Hält ??
Oder das gesamt bild des servers einfach nicht stimmt ??

Das...
Forum: Editing & Scripting 11.05.2015, 18:08
Antworten: 2
Hits: 1.695
Erstellt von Dunkelmesser
Okay danke für die schnelle antwort... habe ich...

Okay danke für die schnelle antwort... habe ich mir schon fast gedacht aber fragen kostet ja nichts ;)
Forum: Editing & Scripting 11.05.2015, 17:28
Antworten: 2
Hits: 1.695
Erstellt von Dunkelmesser
Bäume und Büsche ohne Mods ??

Hallo liebe Com.

Ich möchte es einfach halten also hier meine Frage:

Wir sind gerade dabei ein großes Event vor zu bereiten und wollen die Map noch ein bisschen bearbeiten... Wir versuchen seit...
Forum: Editing & Scripting 01.03.2015, 13:32
Antworten: 2
Hits: 1.416
Erstellt von Dunkelmesser
Gear festlegen mit addAction

Hallo leute
ich möchte in einer coop mission eine auswahl von verschiedenem
equipment über addAction zu vervügung stellen.
ich weis aber nicht wie ich das anstellen soll.

Der Menupunkt:
...
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