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Suchen: Beiträge von: TimmK
Forum: Editing & Scripting 18.08.2016, 20:05
Antworten: 8
Hits: 1.633
Erstellt von TimmK
Die Lösung ist einfacher als gedacht; einfach...

Die Lösung ist einfacher als gedacht; einfach setDamage 1 in die init der Waffe setzten
und man hat eine Waffe die man nicht mehr aufheben kann:naughty:.
Danke für eure Hilfe:daumen:

MfG Tim
Forum: Editing & Scripting 18.08.2016, 04:14
Antworten: 8
Hits: 1.633
Erstellt von TimmK
Funktioniert nicht da removeAllActions nur...

Funktioniert nicht da removeAllActions nur Aktionen entfernt die per addAction vom User hinzugefügt wurden.

BI WIKI

https://community.bistudio.com/wiki/removeAllActions
Forum: Editing & Scripting 18.08.2016, 01:39
Antworten: 8
Hits: 1.633
Erstellt von TimmK
Waffe unnehmbar machen

Moin,
ich wollte eine Waffe als Dekoration auf eine Kiste stellen und sie dazu "unnehmbar" machen. Habe dies als erstes mit enableSimulation false versucht was auch halbwegs funktioniert hat. Wenn...
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