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avka 22.07.2014 20:01

Server Vorstellung: Distrikt41.de (Addons benötigt) - Skillsystem - RPG
 
http://i.imgur.com/Oi9wIjF.jpg

Wir versuchen Euch auf dem Server einiges an Vielfalt und Liebe zum Detail zu bieten. Wenn ihr auch keinen Bock mehr auf Server mit Panzern, Kampfhelis und instant 50Mio-Willkommensgeschenken habt, seid ihr hier genau richtig. Hier eine Übersicht der eingebauten Mods und Änderungen an der Karte selbst, sowie geplante Gimmicks und was der Server noch allgemein zu bieten hat.



Erweiterungen gegenüber dem normalen Altis:
  • Pyrgos zur Hauptstadt gemacht und verschönert, damit alles etwas zentraler liegt
  • Erweiterte Rohstoffe (Fleisch und weitere in Planung)
  • Schwerpunkt auf die Straße verlegt (Helis vergleichsweise teuer) für mehr Rollenspiel und Interaktion
  • Permanente Gangs mit eigenen Basen (zur Miete) möglich
  • Preisstruktur komplett überarbeitet für Langzeitmotivation
  • Housing für jedermann, keine Bevorzugung von Donatoren (Spenden werden trotzdem gern gesehen ;) )
  • Abgeänderte Version der RPA-Mod bringt komplett neue Fahrphysik für besseres Handling und mehr Spaß beim driften
  • Variables Wetter, wer will schon dauernd Sonnenschein?
  • Unzählige Waffen, Skin und Fahrzeug Mods integriert, um die Vielfalt auf dem Server zu fördern.
  • Neue Berufszweige
  • Skillsystem (Beta)
  • Vermummung von Spielern

http://i.imgur.com/9vfkNcWl.png
http://i.imgur.com/O45FebIl.png

In Planung befindet sich:
  • Funktionierendes Dynamisches UND Permanentes Marktsystem, basierend auf REALEN Käufen und Verkäufen von Spielern! (Derzeitiger Stand: Testphase zur Auswertung von Daten (Stichwort: Balancing))
  • Erweiterte Möglichkeiten für Gangs -> Sabotagemissionen, Territorien die Geld bringen, Gangkasse


Falls wir euer Interesse wecken konnten würden wir uns freuen euch auf unserem Server Willkommen zuheißen.

www.Distrikt41.de TS-IP: 88.198.92.45
Mod-Download und Installationsanleitung

avka 25.07.2014 12:50

Changelog vom 24.07.2014:

Gruppensystem gefixed, jetzt werden die Gruppen und Mitglieder auch fest gespeichert (wie wir es gelöst haben steht hier: http://www.altislife...vite-extdb-314/
Gangverstecke verschoben (weg von den Hauptstraßen und den Barrackengebäuden) und bearbeitet
- Jedes Versteck ist etwas abgelegener
- Jedes Versteck erlaubt eine Drogenart ohne Lizenz zu verarbeiten (1=Marijuana, 2=Kokain, 3=Heroin)
- Jedes Versteck hat eine kleine Waffenkiste in der es neben Grundausrüstung ein einzigartiges Sturmgewehr zu kaufen gibt (selbst rausfinden welche ;) )
Drogendealer und Drogensammelpunkte sowie Verarbeiter verschoben um die Ganggebiete attraktiver zu machen und etwas rentabler als den regulären Verarbeiter

avka 26.07.2014 19:52

Changelog vom 25.07.2014:

- Bugfixing bei den Gangverstecken (Heroin kann nun wieder verarbeitet werden)
- ChopShop-Preise wurden angepaßt (Hälfte des Mietpreises)
- Deliverymissions wurden von der Belohnung reduziert damit sie nicht mehr rentabler sind als jeder Rohstoffabbau
- Cops können nun fremde Rucksäcke überprüfen
- Kofferräume (I-Inventar) sind bei abgeschlossenen Fahrzeugen vor Dieben sicher

Changelog vom 26.07.2014:

- Bugfix beim Taucherladen (ohne Lizenz kam es zu Fehlern die nur durch Ausloggen behoben wurden)
- Texturen der Plakate überarbeitet
- Alarm beim "lockpicken" von Fahrzeugen eingebaut
- Kein (scheinbar) endloses warten im Briefing mehr (wird komplett "geskipped")
- Stamminventar von 44 auf 50 erhöht (inkl. CarryAll = 90)
- Änderungen des erhaltenen Items bei Steinbruch (Bruchstein)
- Änderungen bei "Steinverarbeiter" (Kalkstein)
Zementhändler in "Kalksteinhändler" umbenannt
- Vorbereitungen für weitere Berufe eingebaut
weitere Vorbereitung für reales Marktsystem eingebaut


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:40 Uhr.

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