28.03.2016, 14:03 | #1167 (permalink) |
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WDR 2 Playlist und Titelsuche - WDR 2 - Radio - WDR
^^ sollte einen Überblick geben, von 0930 bis 1215 habsch so ziemlich alles mitbekommen (ausser Nirvana .. war wieder klar). Als Blümchen lief hatt ich auch wieder den Gedanken von "Bassrolle ins Lieferauto einbauen" im Kopf |
29.03.2016, 09:32 | #1168 (permalink) |
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Was man nicht alles beim Aufräumen findet. Da werden Erinnerungen wach.
http://abload.de/img/12919428_101222412886wrkui.jpg |
29.03.2016, 14:52 | #1171 (permalink) |
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Damals war die Grafik noch geil Und um die Erinnerung daran nicht zu zerstören, würd ich die alten Spiele von damals heute nicht nochmal starten wollen
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29.03.2016, 14:55 | #1172 (permalink) |
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Die super Spiele von damals die so nicht mehr gemacht werden kannste auf die Weise aber auch nicht mehr geniessen! Zum Beispiel ist seitdem kein Crusader mehr released worden. Die Grafik um 1996 herum find ich ja erträglich und zocks auch noch. Aber bei Silent Service, Gunship vom Homer, oder dem 1. Falcon in EGA Grafik, geht selbst mir der Arsch auf Grundeis |
29.03.2016, 16:05 | #1174 (permalink) |
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Jagged Alliance habsch sogar uff Steam (Danke NoFu ), aber das ist eins der Spiele die echt nicht gut auf so großen Monitoren rüberkommen, das ist der absolute Pixelmatsch
Selbe Problem hattsch bei Terra Nova, aber´s liess sich durch Anwendung eines, ich nenn es mal Raster-Shader, retten. Leider läuft JA2 nicht über Dosbox und damit fällt mir auch der Anpack zum Shadern weg.. |
29.03.2016, 18:43 | #1176 (permalink) |
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Ach wat. Ich habe letztens erst wieder Day of the Tentacle gezockt...in DosBox. Geht schon.
Verwöhnte Gören... P.s.: Scorched Earth daddel ich auch ab und an ne Runde. P.p.s.: Selbst Zack Mc Cracken hab ich vor einiger Zeit mal wieder durchgezockt...
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29.03.2016, 19:27 | #1177 (permalink) |
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Letzt Jahr erst Monkey Island auf Gammelgrafik durchgezockt obwohl die Option für "neugemalt" vorhanden ist. Von Adventures war ja nicht die Rede, die leiden nicht am Pixelmatschproblem. In Terra Nova hab ich (vorm Fix) öfters einen einzelnen sich bewegenden Pixel in einem Meer statischer Pixel gesucht. Das macht null Bock! (obwohl das Spiel dahinter endgeil ist) |
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