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#1 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 28.08.2005
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Tja, es ist eine Nebenmission der zweiten Karte. Man soll einen kleinen Ort von SLA-Soldaten säubern. Keiner darf entkommen.
Was genau soll man da machen? Der Text im Briefing ist ja wieder abgeschnitten. D.h. eigentlich weiß ich was ich machen soll, aber irgendwie ist der Wurm drin. Wir starten ausserhalb und rennen zum Ort. Die anderen KI-Kameraden rennen in den Ort rein und lassen sich von allen Seiten zusammenschießen. Renn ich mit, bin ich in der Regel auch bald tot. So gehts also nicht. Also hab ich sie nachher rennen lassen, und bin für mich allein gegangen. Immer schön bedächtig. Vorsichtig vorrücken und und nach und nach alle ausgeschaltet. Die Verstärkung die von der anderen Seite kommt, ist auch schon tot. Der Zielpunkt liegt auf den anderen Suadleader. Ich renn dahin, dann liegt der Zielpunkt im Ort, mit dem Befehl "Stadt säubern" oder so. Naja, mittlerweile sollte von den Gegner keiner mehr übrig sein, jedenfalls passiert nichts mehr. Alle sind vermutlich tot, ob Freund oder Feind, ich bin noch der einzige. Also renne ich zum Zielpunkt mitten im Ort, dort steht "warten". Na gut ich warte...warte, warte, warte...warte... Worauf warte ich überhaupt? Hat die Mission schon einer durch? Greetz Karsten |
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#2 (permalink) |
![]() Registriert seit: 04.12.2006
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Also bei mir wars so:
Mit meinen Leuten in die Stadt rein, nachdem die ersten Russen in Sicht waren, legten sich alle auf den Boden. Da das andere Team von nördlich kommt, rennen die SLAler direkt in die Arme meines Teams. Nachdem alle platt sind sind wir dann oben wieder aus der Stadt raus und dann liegt der Wegpunkt wieder in der Stadt, wo dannn auf einmal wieder Russen waren. NAchdem alle tot waren muss man zum HMMV am Startpunkt zurückrennen. Wobei nachdem ich nach einem erneuten Versuch wusste, dass man nach dem Verlassen der Stadt wieder zurück muss, hab ich einfach in nem Haus gewartet und auf einmal erschienen wie von Zauberhand wieder Russen. Aber nachdem alle Russen tot sind, müsste eigentlich die Mission zu Ende sein, notfalls überspringste sie: Im Spiel Shift und - drücken und endmission eingeben ![]() |
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#6 (permalink) |
![]() Registriert seit: 05.10.2003
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ich steh mit 3 Mann am warten Punkt und nix passiert. Habe schon mehrfach das Gelände abgesucht. War schon mit einem Russen Fernglas um Berg und in meinen Jeep komm ich auch nicht rein. Ist schon ein blöder missionsschluss. Weis jemand wieviele Russen das im Spiel sind (vielleicht mal Leichen zählen)
Gruß Holiday
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OFP 4ever. |
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#7 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.12.2004
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Nachdem du das Dorf gesäubert hast, erfolgt noch ein Gegenangriff, bzw. ein Erkundungstrupp kehrt zurück. Eventuell hat sich dort einer etwas außerhalb in den Dreck geworfen und hofft auf die Ankunft eures Jeeps, damit er es lebendig aus der Sache herausschafft
![]() Auch mal die äußere Umgebung absuchen, anderenfalls Mission neustarten und per Teamswitch gleich den Gruppenführer nehmen, ist wesentlich besser.
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#8 (permalink) |
![]() Registriert seit: 09.12.2006
Beiträge: 3
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Bei mir klappts auch nicht .... warte und warte ... hab bereits die gesammte verschissene Umgebung abgesucht, inkl. der umliegenden Ortschaften ... und ich gestehe, ich bin so was von angepisst ob dieser miesen stümperei, ich könnte kotzen und habe zur Zeit keinen sehnlicheren Wunsch als MINDESTENS einem der Herren Programierer meine Tastatur tief ... und ich meinen WIRKLICH tief in den Darm zu rammen!!!
![]() SO ... das musste raus ... jetzt gehts mir ein wenig besser. Mission überspringen? ... im spiel shift und - drücken und "endmission" eingeben??? ... funktioniert bei mir nicht. Falls irgendjemandem etwas KONSTRUKTIVES dazu einfällt ... HIIIILFEEE!!!! |
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#9 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 05.12.2006
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hatte mich bei der mission schon gefreut, mit der shilka im lager alles weg zu rotzen...
pech gehabt... den benzinmangel kann man ja noch beheben, aber ohne munition kein bums!... bei mir lag noch ein gegner im lager in nem zelt und hat sich nicht bemerkbar gemacht... hatte wahrscheinlich schiss... aber nachdem er in der hölle schmorrte, war die mission immer noch nicht zu ende...
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Something I teach all my soldiers: Never mistake the proword ‘Repeat’ for ‘Say Again’! ‘Say Again’ = Send your last transmission again. ‘Repeat’ = Fire last mission again. The latter is used with respect to artillery. If you go to check on the damage an artillery mission did, and you say ‘repeat’ on the radio, you might be in for a nasty surprise!
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#10 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 28.08.2005
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![]() ESC drücken linke Shift und minuszeichen auf der Nummerntastatur! endmission eingeben Greetz Karsten |
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#11 (permalink) |
![]() Registriert seit: 09.12.2006
Beiträge: 3
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Danke!!
![]() Mittlerweile... und mit leicht reduziertem Blutdruck, habe ich´s gemerkt. Aber nun mal ganz ehrlich... Ich war ein echter Fan von OFP ... mit all seinen Macken. Hab damals sogar im bei C-COM engagiert und verdammt viel Zeit investiert. Ich hab mich ehrlich Jahre lang auf diesen neuen Teil gefreut. Nachdem ich´s installert und zum ersten mal gestartet hatte, hab ich erst einmal geschaut, ob ich nicht vielleicht zufällig die alte Version inst. habe. Das kann doch nicht deren ernst sein ... ??? Ich halte mich für einen durchaus versierten, erfahrenen Spieler... (seit immerhin knapp 15 Jahren) UND einen großen Fan von OFP. Wo um Himmels willen sehe ich denn da die Entwicklung des Spiels??? - Es ist langatmiger denn je... (und bitte verschont mich mit Aussagen wie "so ist realer Krieg nun mal" oder ähnlichem ... ich war 12 Jahre lang Soldat einer Panzer-Aufklärungs Einheit ... und Einsätze sind auch in der Realität durchaus SEHR spannend!!) - Es ist hackelig wie ein Lada aus den späten 70ern ... - Die Grafik ist schlicht ein Lachsack ... wir schreiben fast 2007!!! - Die Systemanforderungen schier eine Frechheit ... - Die Anforderungen an den Spieler frustrierend ... (habt Ihr euch mal ins Gras geworfen um einen Gegner auf 200m ins Visier zu nehmen??? ... seht Ihr auch nur IRGEND etwas ausser Gras, wenn Ihr durch die Visiereinrichtung schaut??? ... wo muss man denn liegen um einen Gegener bearbeiten zu können?...auf der Strasse?? ... AUF einem Felsen??? ... wenn man die Steppe wenigstens Brandroden könnte*lach* - Wo ist meine heissgeliebte zweisitzige Chessna um z.B. nem Kumpel den Umgang mit ´nem Fluggerät aktiv beibringen zu können?? - Was soll der Harrier ohne die möglichkeit eines senkrechten Starts? - usw. ... Und dies sind nur die Oberflächlichen Macken ... in die Tiefe will ich hier gar nicht gehen. Bin ich der einzige, der sich ein wenig verarscht vorkommt?? Ich habe in den letzten Jahren OFP Mods gesehen, die waren um längen besser... Ich werde dieses Spiel einmotten (und wiederstehe dabei nur mühsam dem Wunsch, es mit einer Axt gebührend zu betreuen!!) ... und erst wieder raus holen, wenn kreative Fans das Teil zu dem gemacht haben, was es eigentlich schon von Anfang an sein sollte ... und fesselndes, forderndes aber vor allem frustlos lauffähiges Game. Bis dahin ... Geändert von NexusHL (19.12.2006 um 09:29 Uhr). |
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#12 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 05.12.2006
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ein wenig OT, dude...
1.02 hat ja einige kleinigkeiten verbessert, auch wenn der install bei mir noch nicht will... *heul* aber ansonsten kann ich deinen frust zumindest nachvollziehen, dachte in den ersten stunden nicht anders... die hoffnung stirbt zuletzt... und jetz haben wir uns alle wieder lieb, ok? ![]()
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#13 (permalink) |
![]() Registriert seit: 01.12.2006
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Nexus - Du hast ja völlig recht. Bis auf die Frage ob die sich 5 Jahre lang mit den Verbesserungen von OFP gequält haben. Sie haben 4 Jahre VBS oder was immer geprogt und sich dann 6 Monate um AA gekümmert. Die nächsten 4 Jahre kümmern sie sich um VBS 2 und patchen ein bischen rum. Und dann kommen Deine slowakischen Blumenmädchen ins Spiel 8)
Gruß, Allons! (87´- 89´ 5./ PzAufklBtl 5) |
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#14 (permalink) |
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Also ich habe die Mission in etwa so geschafft:
Man rennt vor seinen Kameraden über die Straße in Richtung Dorf. Möglichst links am Zaun bleiben und bis kurz vor die Hügelkuppe. Dort sieht man dann die beiden SLA im Innenhof stehen und eleminiert diese dann sofort. Die eigenen Leute rücken dann in Richtig Innenhof vor und eine Gruppe SLA kommen von Rechts hinter den Häusern her. Diese werden von der eigenen Gruppe recht schnell erledigt. Man selber flankiert über Links hinter den Häusern her und sichtet dann einige SLA auf der freien Fläche hinter den Dorf. Zu diesem Zeitpunkt wird das Dorf bereits von der 2ten Gruppe angegriffen und man kann ziemlich einfach die am Boden liegenden SLA beharken. Aber Vorsicht, durch die Zwischengänge am Quer stehenden Haus erscheinen auch wieder ein paar SLA. Sobald man das Dorf gesäubert hat begibt man sich zum Wartepunkt und wird mit einer schönen Funkmeldung verabschiedet. Wichtig ist, das zumindest der Truppführer der 2ten Gruppe überlebt also Gas geben ;-) Ich habe keine zurückkehrende Gruppe feststellen können. Mag daran liegen das ich diese als solche nicht erkannt habe!! |
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#15 (permalink) |
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TAch an alle Leute die es nit hinkriegen
![]() hatte das Problem beim ersten Versuch auch, aber dann immer und immer wieder versucht ![]() ![]() ich hoffe es hilft euch man schießt sich ![]() BD |
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#16 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 15.03.2008
Beiträge: 150
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huijuijui wird hier aneinander vorbeigeredet
Die Mission wo die Shilka steht ist eben KEINE Nebenmission, sondern einfach nur eine Quickmission außerhalb der Kampagne. Die Mission in der Kampage ist wirklich nicht ganz einfach...ich spreche hier keinen an weil der Thread 1. ja schon grausamst alt ist, und 2. die meisten das bestimmt mittlerweile mal gepackt haben. aber wieso macht keiner einfach mal Teamwechsel und spielt als Gruppenführer? Da kann man seine Leute erstmal zurückpfeifen, und die leben länger. |
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