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04.06.2005, 17:35 | #22 (permalink) |
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Beiträge: 214
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AW: Polizei
So schnell komme ich wohl nicht nach Berlin, in einem Jahr vielleicht *g*.
aber in Berlin gibbet gute Fahrzeuge. Nächste Woche geht es aber erstmal nach Hanover zur Feuerwehr und Rettungsmesse Interschutz.
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04.06.2005, 22:10 | #23 (permalink) |
AW: Polizei
hmm, warum macht man sich eigentlich die ganze Mühe und setzt sich jede
freie Minute daran, wenn eh nur Gemecker über die Texturen kommt? Mal den Modeo früher gesehen? Sorry, aber so macht das Arbeiten echt keinen Bock muss ich erhlich mal sagen...
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Rechtschreibfehler sind gewollt. Wer nen Fehler findet, kann ihn behalten. Zitat eines Kerpener Verkäufers: "Wer klaut, bekommt keine Tüte." Dieser Beitrag wurde 137 mal editiert. Zuletzt von [GBA]Nightmare |
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05.06.2005, 16:56 | #26 (permalink) |
Registriert seit: 23.11.2003
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AW: Polizei
Sieht cool aus!!!
Leider kann man mit solchen Bildern nur ganz schlecht Phototexturen machen.
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06.06.2005, 17:24 | #27 (permalink) |
AW: Polizei
Ich will ja nicht unhöflich sein, allerdings schon ehrlich:
Die umgeskinnte Polizeikarre sieht zum Kotzen aus! Schon das Original von Mehanic ist Schrott, aber dieser neongrüne Frosch ist ja unerträglich! Nee, Jungs, erspart uns das Ding bitte! Da ist ja Philcommando noch ein Guru dagegen! Die Qualität erinnert mich fatal an die Gruselkarren in "Rainbow Six"... Mit diesem Schockeffekt ist mit Sicherheit kein Blumentopf zu gewinnen. Verzeihung wenn das jetzt wem das Seelenheil kostet, aber ich sah mich genötigt in dieser Deutlichkeit einen wohlgemeinten Verriß zu posten.
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***** Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen. |
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06.06.2005, 17:52 | #28 (permalink) |
Registriert seit: 06.04.2005
Beiträge: 55
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AW: Polizei
brav Clausewitz. Ich geb dir nen Bier aus, wenn du nach Stuttgart kommst. rost: Aber nur eins gell sonst musste noch auf der Heimfahrt.
(Hiermit beziehe ich nicht Stellung zu Clausewitz' Post. Ich bin der Meinung, jeder fängt mal an und man lernt immer dazu.) Geändert von KaseKasimir (06.06.2005 um 17:55 Uhr). |
06.06.2005, 17:53 | #29 (permalink) |
Registriert seit: 22.01.2005
Beiträge: 215
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AW: Polizei
ehmm bevor du lästers lies mal bitte den Thread aufmerksam durch...
Und die Sache mit Philcomando nehm ich dir übel... im Übrigen ist dein Ton ganz definitv gegen die Forenregeln... Knallkopf Ich glaub ich spinne! Was is das hier eigentlich für ein Verhalten? Geändert von Knallkopf (06.06.2005 um 18:00 Uhr). |
06.06.2005, 17:59 | #30 (permalink) |
Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 8.502
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AW: Polizei
@Clausewitz
Ich denke auch es wäre besser wenn du oben ein bisschen mehr auf deine Wortwahl geachtet hättest. Man muss nicht direkt sagen etwas sieht zum kotzen aus, ein einfaches gefällt mir nicht und Anregungen was man besser machen könnte hätte gereicht! @Knallkopf Sagen wir mal es war scharf auf der Grenze, aber deine Signatur ist gegen die Forenregeln Maximal 150kb groß (hast du nicht überschritten) aber eigentlich hatten wir mal gesagt höchstens 150px hoch.
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06.06.2005, 18:12 | #31 (permalink) |
AW: Polizei
Natürlich hat Kompost recht. Aber ich habe diese überdeutliche Art gewählt weil das mein erster Gedanke war. Es ist mehr als "gefällt mir nicht". Das wäre Geschmacksache. Aber ich denke -als ein des Addonmachens Unkundiger- das der oben gezeigte Screen einfach nur schlecht ist. Also, Kompost, mit diesem einen Post in dieser Art ist mein diesbezüglicher Auftritt beendet. Ein einmaliger unverzeihlicher Gefühlsausbruch. @Knallkopf: Das dir das nicht gefällt, vom Ton und von der sache, war mir klar. Was mir aber nicht klar ist ist deine Aussage zu Philcommando. Zu dem habe ich auch schon deutliche Worte gefunden. Wenn du mir nun die Aussage, er sei im Vergleich zu dem Autor des obigen Werks ein Guru, übelnimmst, dann heißt das doch das dir in dem Zusammenhang meine Attribute bezogen auf Philcommando doch zusagen. Dann allerdings verstehe ich die Aufregung um meine Worte nicht. Aber um wieder den Bogen zum Screen zu bekommen: ich finde das Modell sieht sehr unerquicklich aus. Ich hoffe das ein Release in dieser Qualität nicht zu erwarten ist.
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07.06.2005, 00:02 | #32 (permalink) |
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Beiträge: 214
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AW: Polizei
Wenn man bedenkt wie lange Nightmare erst dabei ist, ist das ein Meisterstück! Und erst recht wenn man das Ding in Action sieht. Verbessern kann man immer, wäre ja echt scheiße wenn alles perfekt wäre...
Wenn im Multiplayer davon 2 an einem vorbeirauschen, mit ner ordentlichen Tröte oben drauf, dann klappt einem als erstes die Kinnlade runter! MfG PS.: Interschutz ist anstrengend...
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07.06.2005, 14:23 | #33 (permalink) |
AW: Polizei
Ausserdem sollten gewisse Leute hier erst einmal das Lesen lernen.
Knallkopf schrieb zu Anfang etwas von einer frühen Version. So, nun für alle, die jetzt nicht wissen, was "früh" bedeutet, hier einmal die Bedeutung des Wortes "früh": Früh bedeutet so viel, wie jung, oder vorzeitig. Wenn man also von einer frühen Version spricht, so spricht man von einer Version, die nicht vollkommen ausgereift, bzw. vollkommen fertig/beendet ist, an der also noch viel getan werden muss. Jetzt einmal das Beispiel: Als die Bilder des Wagens veröffentlicht worden sind, war ich an der Kiste gerade einmal ein paar Stunden dran, was der Bedeutung "frühe Version" doch sehr nahe kommt, oder? Danke
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07.06.2005, 14:37 | #35 (permalink) |
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AW: Polizei
Gute Idee Kompost! ;-) *zustimm*
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07.06.2005, 19:16 | #36 (permalink) |
AW: Polizei
Ja, kommen wir alle mal wieder runter.
Ich hab mal einen Polizist für das Polizeiauto gebaut, ohne Besatzung ist das bestimmt nicht so cool damit rumzubrausen ;-) Ist aber noch in einer frühen Phase! Wenn ihr das Modell und die Textur haben wollt, überlass ich sie euch gerne. MfG Helifreak |
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07.06.2005, 23:41 | #37 (permalink) |
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AW: Polizei
Ich denke das Angebot nehmen wir dankend an! Auch wenn wir den Polizisten evtl. nur vorübergehend nutzen.
PS.: Ein paar visuelle Eindrücke der Interschutz gibt es HIER. Also eine Menge Inspiration!!
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08.06.2005, 13:53 | #38 (permalink) |
AW: Polizei
Mh, das war eigentlich als Anspielung auf Nightmares Kommentare gedacht, darum habe ich das "früh" auch kursiv geschrieben
Dieser Polizist entstand in ca. 5 Minuten und 30 Sekunden, ist also nix was man verwenden sollte. Mein Wort halte ich natürlich trotzdem und überlass euch Modell und Textur, wobei ich wirklich glaube dass man damit nichts anstellen kann, außer vielleicht sein Email-Postfach vollzumüllen. MfG Helifreak P.S.: Ich hoffe mal dass ihr nicht wirklich geglaubt habt, dass ich Addons solcher Qualität mit einer ernsthaften Absicht zeigen würde. Auch die Behauptung es wäre nur in einem frühen Stadium revidiert das nicht, denn wenn Addons so aussehen - unabhängig davon, wie weit sie sind - zeigt man das nicht in der Öffentlichkeit. |
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08.06.2005, 21:06 | #40 (permalink) |
AW: Polizei
@Knallkopf
ach komm, lass et. Der Klügere gibt einfach nach, dent sich seinen Teil dabei und fertig is. Ich weiss, was ich zu tun hab... Vergiss das Thema einfach. Wenn hier Leute meinen, sie könnten es besser, dann sollen sie es besser machen. Nur dann bin ich Derjenige, der mal was zum Meckern findet... ich hab unter den gegebenen Umständen nur keinen Bock mehr weiter zu machen und kümmer mich lieber mehr um meine Süße und um das DRK.
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