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Neueinsteiger Ihr habt OFP installiert und wisst bei einer Sache nicht weiter? Hier seid ihr richtig. |
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04.08.2006, 16:10 | #1 (permalink) |
Registriert seit: 27.07.2006
Beiträge: 6
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dev console in WGL möglich?
Hallo zusammen,
ich hab im WGL Forum was gelesen, was mich irgendwie stutzig machte. Da wurde als genereller Tip für die WGL-Conversions bereits bestehender Kampagnen eine Tastenkombination "shift" und "NUMPAD -" empfohlen, falls man wegen bugs mal eine Mission nicht weiter-oder zuendespielen könnte. Ich dachte immer, daß es in OFP keine Konsole gibt? Bei mir hat das jedenfalls mit dieser Tastenkombination nicht funktioniert; da ist nix passiert/aufgetaucht. Ich habe in meinen Steuerungseinstellungen keine Funktion gefunden, die normalerweise mit "shift" und "NUMPAD -" belegt wäre. Wenn jemand vielleicht weiß oder besser noch erfolgreich ausprobiert hat, wie das in WGL funzt, wär ich für Hinweise dankbar. mfg, tourist |
05.08.2006, 00:30 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 27.07.2006
Beiträge: 6
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AW: dev console in WGL möglich?
Stimmt genau, die haben mir dann auch geantwortet; und was soll ich sagen... einfach klasse ist das, wenn man alle Feinde umgelegt hat und dann von einem scriptfehler in der Mission sozusagen um seinen Sieg "betrogen" wird, kann man grundsätzlich bei allen WGL-Kampagnen-Missionen nacheinander die Tasten shift, NUMPAD -, e, n, d, m, i, s, s, i, o, n drücken und schon geht die Kampagne weiter.
Das heißt, es gibt zwar keine dev Konsole, aber immerhin die Möglichkeit, ingame in zickige Missionsscripte einzugreifen. Sehr schön. tourist |
05.08.2006, 10:17 | #5 (permalink) |
Registriert seit: 13.04.2003
Beiträge: 29.761
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AW: dev console in WGL möglich?
das ist ein normaler cheat, der nicht über die "console" ausgelöst wird, sondern als tastenkombi behandelt wird. funktioniert auch in normalen ofp!
edit: der cheat ist üpbrigens: shift+num - und dann einfach endmission eintippen genauso geht savegame Geändert von Snevsied (05.08.2006 um 10:31 Uhr). |
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