27.03.2008, 17:22 | #1 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
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Speichern im MP (LAN)
Gäbe es vielleicht irgendeine Möglichkeit, MP-Missionen im LAN fortzusetzen ?
Wir spielen oft zu dritt oder viert MP-Missionen im LAN. Nun sind ja einige Missionen (z.B. Evolution) so zeitintensiv, daß es oft nicht möglich ist, diese an einem Abend zu beenden. Wenn man nun den Stand des Vorabends am nächsten Tag wiederherstellen könnte (eingeloggte Spieler identisch) wäre es für uns schon sehr angenehm. Denke mal, es ist vielleicht nicht möglich. Kam jedoch auf die Idee, als mir klar wurde, das das Wiedereinloggen in eine bestehende Partie incl. Spielstand ja auch kein Problem ist. MfG Wotan |
27.03.2008, 17:30 | #2 (permalink) |
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Ich will jetzt nicht behaupten, dass es grundsätzlich unmöglich ist, aber ohne extremen scriptechnisch hohen Aufwand wirst Du wohl kein Erfolg haben. Zudem sich dann der Spielstand dann auch nicht 100%ig wiedergeben lässt.
Ich gehe mal davon aus, dass ihr keinen dedicated Server im LAN nutzt, der dann anbleiben kann?! Dann könntet ihr die persistent-Funktion nutzen, welche die mission auch ohne connectete Spieler aufrecht erhält... |
27.03.2008, 18:16 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
Beiträge: 53
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Hab dank für die rasche Antwort. Nein, keinen dedicated Server. Der mit'm schnellsten Rechner hosted einfach. Dachte mir schon, daß es nicht so einfach geht. Hatte gehofft, ich brauche vielleicht "nur" irgenwelche versteckten Dateien sichern oder so. Naja, schade.
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