Die Default Filesizeobergrenze ist afaik 100KB, dummerweise langt das nicht um die Daten in ordentlicher Qualität zu bringen.
Deswegen kann man sich mit einem kleinen Trick behelfen:
Da nur die Filegröße geprüft wird, kann man das Teil als JPG abspeichern so das es gerade eben passt.
Wenn die Kantenlänge 512 Pixel beträgt bekommt man etwas optisch ordentliches damit zu stande.
Es ist wzwar etwas blöde, da JPG Texturen im Spiel als Rohdatengrößen vorliegen, da die nicht on-the-fly vom GrakaChip entpackt werden,
aber in so einem extremen Einzelfall denke ich ist eine Ausnahme erlaubt.
