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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 25.05.2009
Beiträge: 32
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Mojn.
Mich interessiert, wie ich custom Sounds im MP einfügen kann... Hab jetzt schon die verschiedensten Sachen gelesen, aber nichts hat funktioniert... Hier mein bisheriger Kenntnisstand: 1. Man benötigt eine Wave oder besser ogg File mit einer max. Größe von 40 - 50 kb. 2. Die File soll in den Ordner: „C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Eigene Dateien\ArmA Other Profiles\Spielername\Sound“. Ich hab jetzt ne .ogg File mit 1,5 kb erstellt, den Unterordner Sound erstellt und sie dort abgespeichert. Also eine recht klein Sounddatei. Wenn ich im Spiel unter Funk/Benutzerdefiniert gehe erscheint der Sound da aber nicht... Wie erfolgt überhaupt die Zuordnung zur Nummer?? Also Sound 1 bis …? Kann ja mehrere Sounds einfügen. Gibt’s da ne bestimmte Namenskonvention? Wäre cool wenn einer der da wirklich Ahnung hat mir ma helfen könnte... |
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#2 (permalink) |
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ich glaub der Ordner muss Sounds heißen also noch nen s anhängen
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Ikolium für einen armen Mann Wer zu erst schießt verrät seine Position an die anderen
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#3 (permalink) |
![]() Registriert seit: 25.05.2009
Beiträge: 32
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Das ist eine der Varrianten die ich auch schon gelesen habe.
Allerdings wurde da in den meisten Fällen von anderen wiedersprochen. In nem Wiki Eintrag den ich gefunden hab steht auch nur Sound. Aber seis drum ich teste es dann wohl trotzdem nochmal.... Weitere Tips sind gerne gesehn!
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#4 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Die Filegröße ist afaik nur vom Server begrenzt, wichtig ist auf jeden Fall das die Abspieldauer egal wie groß das File ist nicht zu lang ist, sonst wird nichts abgespielt.
![]() Ich meine die Maximallänge liegt ungefähr bei 5-6 Sekunden.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#7 (permalink) |
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Wo hast du das denn getestet?? im Editor oder im MP?
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Ikolium für einen armen Mann Wer zu erst schießt verrät seine Position an die anderen
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#8 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.11.2006
Ort: NRW
Alter: 45
Beiträge: 1.513
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schreib mal den namen komplett klein aus, also sounds und denk dran ogg und nicht großer als 54 kb oder lnger als 6 sek.
oder noch besser mach mal nen screenshot von deinem armaordner, also da wo auch dein profil drin ist edit: und wie du die aufrufst im game weisst aber, oder ?? hinzu kommt, überprüfe in den options auf welche lautstärke deine regler gelegt sind Geändert von KaKu (27.05.2009 um 09:24 Uhr). |
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#9 (permalink) |
![]() Registriert seit: 25.05.2009
Beiträge: 32
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Ich habs hinbekommen!
Zumindest im Editor. MP teste ich jetzt.Meine ogg Datei war doch größer als ich angenommen habe. 133 kb ![]() Der Ordner in den die Datei muss heist auch definitiv Sound und nicht Sounds. Wie also im ersten Post schon vermutet war der dort angegebene Pfad richtig. „C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Eigene Dateien\ArmA Other Profiles\Spielername\Sound“ Problem war scheinbar einfach nur die Größe. |
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