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Alt 22.03.2009, 20:40   #1 (permalink)
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Standard automatischer Kick von Modusern

Hallo Community!

ich bin nun seit gut einem Monat stolzer Besitzer eines ArmA Servers.

In der Servermessage ist angegeben, dass Leute mit ACE, XAM und co. nicht connecten sollen.----> Daran hält sich aber niemand.

Was muss ich in der Serverconfig eingeben, damit solche Leute gleich beim connecten automatisch von meinem Server gekickt werden?
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Alt 22.03.2009, 22:13   #2 (permalink)
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LLBrig31 Public Abend


Post No. 28 von Xeno, sollte dir das meiste erklären.

Ich stehe allerdings vor dem Problem, dass einige kleine Addons signieren und einen Key erstellen muß, da diese von den Herstellern keine bekommen haben und ich mit der Anleitung von BIS leider nichts anfangen kann.

ArmA: Addon Signatures - Bohemia Interactive Community
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Alt 22.03.2009, 22:29   #3 (permalink)
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Zitat von Rettich Beitrag anzeigen

Ich stehe allerdings vor dem Problem, dass einige kleine Addons signieren und einen Key erstellen muß, da diese von den Herstellern keine bekommen haben und ich mit der Anleitung von BIS leider nichts anfangen kann.


Nichts einfacher als das

Start -> Ausführen -> cmd (eintippen) -> Enter (drücken)

dann wechselst du ins Verzeichnis wo die DSCreateKey.exe liegt
und dort tippst du:
Code:
dscreatekey rettichseineigenerkey
(*)

Folglich wird im selben Verzeichnis ein rettichseineigenerkey.bikey generiert,
den kannst du danach im binPBO Tool angeben und forthin das Häkchen bei "sign pbo" setzen.



*3-4 stellige Zeichenfolgen sind sinnig, da OFPEC Tag konform. Ist sowas wie ne DIN Norm für ArmA
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.03.2009, 23:10   #4 (permalink)
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Schon mal Danke Burns! Ich habe jetzt eine „bikey“ und einen „biprivarekey“, und nun? Die beziehen sich doch auf gar nichts, oder?

Müsste ich jetzt nicht einen Bezug von den Keys zu den Addons herstellen, denen ich ein „bisign“ verpassen möchte?

Und wie erstelle ich ein „bisign“ von diesen Addons?

Ich komme mit BinPBO irgendwie nicht klar.

Unter „Addon source directory“ habe ich den Pfad der Addons angegeben, denen ich ein „bisign“ verpassen möchte.

Unter „detination file“ habe ich einen Temp- Ordner angegeben (auf ner anderen Festplatte)

Unter „Options“ (List of files to copy directly) habe ich „*.pbo;“ angegeben.

Unter „Options“ (path to signature file) habe ich den Ordner angegeben, in den eben erstellen Keys liegen

Die anderen Felder habe ich leer gelassen

Dann habe ich eine Harken bei „create signature“ gemacht und auf „pack“ gedrückt

Dann hat das Programm ca. 2 Min. gearbeitet und zig Ordner erstellt und dann kam eine Fehlermeldung „unable to copy addons.pbo to F:blabalbal

Im Zielorner war eine Textdatei mit folgendem Inhalt:
Parse: 1 ms
Parse: 0 ms
Parse: 2 ms
Parse: 0 ms
Cannot load font core\data\fonts\lucidaconsoleb8
Fonts file \core\data\fonts\lucidaConsoleB8 not found
Cannot load font core\data\fonts\lucidaconsoleb11
Fonts file \core\data\fonts\lucidaConsoleB11 not found
W:\c\Poseidon\Lib\fileServer.cpp(2010) : Assertion failed '_workerThread.Size() == _nRequestsLoading'

Geändert von Rettich (22.03.2009 um 23:12 Uhr).
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Alt 22.03.2009, 23:31   #5 (permalink)
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wow..sind schon ma recht hilfreiche Infos..danke!
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Alt 23.03.2009, 08:20   #6 (permalink)
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ArmA Build Environment Setup - Bohemia Interactive Community
.kju ist offline   Mit Zitat antworten
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