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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 01.10.2006
Beiträge: 14
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Hi,
irgendwie habe ich nochnicht ganz mitbekommen, wie es genau um den Multiplayer Bereich des Games steht. Es drängen sich so fragen auf wie: Wird es eine dedicated serversoftware geben, damit serverbetreiber ihre eigenen Gameserver aufstellen können? Welche gamemodies soll es eigentlich geben? Wieviele Player sollen pro server und gamemodi unterstützt werden? Gibt es einen Battlefield ähnlichen gamemode, wo man bereiche sichern und halten muss? (Conquest) Kann jeder jedes fahrzeug steuern oder ist es klassenabhängig? Ich finde dass diesbezüglich so knapp vor dem release eher wenig details bekannt sind... zumindest habe ich nicht wirklich was gefunden... habe ich etwas übersehn, oder weis jemand mehr? bitte um feedback |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 01.10.2006
Beiträge: 177
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Hallo
Zu Frage 1 hab ich jetz gerade auch nichts gefunden bin mir aber sicher das es das geben wird. Zu Frage 2. Es wird die klassischen Spielmodi wie CTF, CQ, DM, TDm usw geben auch Coop wird man spielen können. Was ich noch nicht offizizel bestätigt gefunden habe ist CTI wird aber schätz ich mal auch drin sein. Auserdem sollen neue Modi enthalten sein über die ich noch nichts genaueres gefunden habe. Zu Frage 3. Es sollen Spiele mit 100 gegen 100 Mann möglich sein. Laut Bi wird die Spieleranzahl nur durch die Leistung des Servers begrenzt. Zu Frage 4. Ich kenn BF2 nicht daher weiß ich nicht wie da der Conquest Mode aussieht aber CQ wird wie oben schon aufgeführt drin sein Zu Frage 5. Bei ArmA gibt es keine Klassen. Es kann also jeder jede Waffe und jedes Fahrzeug nutzen. Gruß Feldi |
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#3 (permalink) |
![]() Registriert seit: 01.10.2006
Beiträge: 14
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erstmal danke für die rasche antwort.
CTF = Capture the Flag DM = Deathmatch TDM = Team Deathmatch soweit klar. was jedoch in ArmA CQ und (eventuell) CTi sein soll ist mir noch nicht bewusst, wäre sehr dankbar wenn du mir das erläutern könntest. Habe auch gesehn, dass angeblich selbst zivilisten spielbar sind... hmm, anzufangen weiss ich nicht wirklich etwas damit... welche funktion sollen die haben? Sollen diese Hindernisse darstellen? Nichts für ungut was hätte jemand davon einen zivi zu spielen wenn er sich bestenfalls nur erschiessen lassen kann oder anders verunglückt? |
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#4 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 01.10.2006
Beiträge: 177
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CQ = Conquest. Heiß es gibt mehrere "Stellungen" zu erobern und zu halten.
CTI = Capture the Island. In dem Mod man kann Basen errichten und Waffen produzieren. Das Ziel ist es die Gegnerische Basis zu vernichten. Wenn ich mich nicht irre wird es auch Capture an Hold geben bei dem man dann nur um eine "Stellung" kämpft. Was man mit den Zivilisten in ArmA machen kann weiß ehrlichgesagt nicht. |
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#6 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 23.09.2005
Ort: Y-DE
Beiträge: 10.240
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Die sind eher mal bei Coop Missionen wichtig hab viele gesehen die bei OFP nen zivi zum auswählen hatte der wo dann die aufgabe hatte das zielgebiet auszu spähen. Oder... ...finde den Terroristen unter den Zivilisten
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#7 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 44
Beiträge: 32.995
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Polizei, Zombie, Serienmörder etc. Die Möglichkeiten sind, wie sich das für ein BI Game gehört, nur durch die Vorstellung begrenzt. |
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#8 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 12.03.2004
Ort: anner Küste
Beiträge: 309
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Ja/Nein, es muss das ganze Spiel auf den Server geladen werden, eine dedicated serversoftware wird es geben, wird aber halt nicht so wie bei BF mit Menü ect.pp. Man kann über eine server config die werte für den Server festlegen. Ist in OFP aber kein Problem und wird auch in ArmA keine Hürde sein, die Anleitung ist ausführlich und leicht verständlich, selbst für "Laien" (womit ich mich auf mich selbst beziehe )Zunächts mal, mit dem Editor kann man alles bauen was man will. Feste Spielmodi gibt es eigentlich nicht, hängt davon ab was der Missionbastler so vor hat. Capture'n Holds gibt es für OFP wie sand am Meer und werden auch in ArmA wieder schnell zufinden sein, selbst wenn BIS nicht sofort entsprechende Missionen bereit stellen sollte (war in OFP damals auch nicht dabei genau wie CTI) CTI und Battlefield 1985 (und seine 1000 Abkömmlinge) sind sowieso die am meist gespielen Maps (von ein paar City Crime Maps und CTFs mal abgesehen). |
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#9 (permalink) |
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Weiteres für den Zivilisten:
- Die Western Schiesserei in der Ghost Town auf Desert Island ^^ - Schiedsrichter bei Ligaspielen, da kein Spectator Mode - 4. Combatantenpartei möglich (Ost / West / Res / Zivi) - Mal einfach so mit seinen Freunden ArmA Frühstück machen = zu fünft oder so ins TS, Frühstück herrichten und auf ne map mit 5 Zivis und einem Fahrzeug. Spazierenfahren, plaudern, den Tag angenehm beginnen und maybe etwas sightseeing in Teilen der Insel die man noch nicht auswendig kennt.
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#10 (permalink) |
![]() Registriert seit: 13.11.2006
Beiträge: 49
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hey das hört sich ja geil an ^^. Da ich mit der OFP Serie leider nie was zu tun hatte aber ungefähr weiß´worum es dabei geht wollte ich mal fragen was es denn mit deiner aufgelisteten "western schiesserei" auf sich hat ? |
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#11 (permalink) |
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Da starten bis zu 8 Spieler in einer nachgebauten Western-Stadt, also ne WÜstenstrasse die links und Rechts durch Häuser begrenzt ist. Waffen sind 6 schüssige Revolver bzw Schrotflinten. Und dann kannste dich duellieren oder ne Schiesserei starten.
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#12 (permalink) |
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Ort: Portland, Oregon
Alter: 37
Beiträge: 10.072
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wie CORP schon gesagt hat...ArmA / OFP ist nicht auf bestimmte Spielmodi limitiert!
Alles ist möglich! z.B. SerialKiller, eine der coolsten und spaßigsten MP Matches meiner meinung nach. es geht in serialkiller darum, das die west einheiten die rolle der polizei übernehmen. ein zivi ist dann der killer. in jeder stadt auf der insel gibt es 1ne person, dann gibt es noch busverbindungen zwischen den einzelnen städten und taxis fahren auch. ziel des killers ist es, möglichst viele zivilisten zu töten und möglichst lange zu überleben. es gibt ich glaub es waren 5 helikopter der polizei die immer direkt auf den killer fliegen, der killer kann natürlich die hubschrauber vom himmel holen, wenn es keine mehr gibt hat die polizei halt keine mehr und muss auf die luftunterstüzung verzichten.es gibt 3 polizeibasen in denen den polizisten ausrüstung zur verfügung steht. je mehr leute der killer auf dem gewissen hat umso besseres equipment kann die polizei benutzen. tötet der killer wen, so wird eine meldung gezeigt das person x im ort y getötet wurde. oder z.B. wurde person z auf den weg nach y getötet. joah auftrag is logisch: killer -> so viele töten wie möglich polizei -> killer so schnell wie möglich finden ich sag euch das ist ein heiden spaß
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#14 (permalink) |
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Ort: Portland, Oregon
Alter: 37
Beiträge: 10.072
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das is kein mod das kannste dir als mission bauen.
das is ja das was arma und ofp ausmacht...du kannst eigentlich alles irgendwie machen...was du dir vorstellen kannst! gut in gewisser weise biste natürlich eingeschränkt aber das is man ja überall. die phantasie brauchst du um solche missionen zu erstellen
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#16 (permalink) |
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Und ich freu mich schon auf die Maps von Vienna und Irish
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#17 (permalink) |
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Ort: Portland, Oregon
Alter: 37
Beiträge: 10.072
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und ich freu mcih auf die modding tools und darauf sachen wieder selbst basteln zu können
![]() dann bau ich mir paar PMCs, die wo ich immer fürs OFP wollte aber ich hatte keine lust mehr großartig was für OFP zu machen wenn ArmA vor der Tür steht. und ich freu mich schon auf 1 vs 1 matches mit meinem bruder und kumpels im netzwerk
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#18 (permalink) |
![]() Registriert seit: 13.11.2006
Beiträge: 49
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Sachmal wie ist das...ich joine einem MP Game wähle mein Char aus, bewaffne ihn etc...ziehe ins Schlachtfeld und sterbe dann.
Wie gehts dann weiter ? bleibe ich liegen bis runden Ende oder komm ich nach xx Sekunden wieder aufs Spielfeld ? Oder kann ich nur durch Sanitäter wiederbelebt werden ? |
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#19 (permalink) |
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Hehe das is auch sache des Mappers.
- EditorStandard und Realwar: Ein Leben, danach warten auf Mapende. Im Realwar kannste gleich disconnecten da gibts nur einen Kampf und der dauert 2-4 Stunden ohne Respawn. - In 99% der Maps gibt es Respawn an fixen Punkten, bzw fahrbaren Spawnpoints (zb ein Truck). - Wiederbeleben so wie in BF ist nicht möglich, heilen hingegen schon. Wobei gesagt sei dass man in OFP selten "Nur" verwundet wird.
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#20 (permalink) |
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das mit der characterwahl is aber anderst definiert wie in bf 2.
klar kannst du ein medic oder sniper sein. du kannst aber dann andere waffen, z.B. als medic das m24 eines toten snipers aufnehmen. so wies halt in echt auch ist ![]() es ist (fast) alles möglich, ich weis ich wiederhol mich aber es ist so
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