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OFP-Center Coop Event

15.02.2006, 15:05 #1261 (Permalink)
Black Dragon
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Zitat von Sgt.Ace
Ist doch immer so bei euch mit diesem ghetto
Ghetto als ob wir im Ghetto leben o_O
Warst du shcon mal im Ghetto dort sieht es wohl schlimmer aus als bei mir zuhause.
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
15.02.2006, 18:00 #1262 (Permalink)
Walk
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Zitat von Sgt.Ace
Ist doch immer so bei euch mit diesem ghetto

Wow musst ja richtig wissen wies im Ghetto zu geht? Also lass ma hörn, weil ich kenns anders... :confused:
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:heizen: Volkswagen - Tiguan I - OFFROAD :ugly:
17.02.2006, 00:33 #1263 (Permalink)
[B.B.S.] Ghost
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Naja, RPG funktioniert allgemein nicht so gut, in eine OFP community. Besonders wenn es so ziel-/sinnlos ist wie das, was wir gespielt haben.
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...Kicking ass and taking Names...
17.02.2006, 14:13 #1264 (Permalink)
Black Dragon
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Sinnlos ist es nicht wenn alle Leute mal normal spielen würden o_O
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
18.02.2006, 18:02 #1265 (Permalink)
Hong Kong
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h0i!! ich würd heute gerne nach langem mal wieder mitmachen ;) ... öhrm wo kann ich den das Winterpack da downloaden grüße HongKong ...
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Falls ihr Dark Age of Camelot kennt . . .


22.02.2006, 09:24 #1266 (Permalink)
miller
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Falls du es noch nicht gefunden hast, hier ein Link:
(Weil heute is ja Mittwoch)

http://www.winterofp.com/downloads/WinterPack-1.1.exe
25.02.2006, 13:52 #1267 (Permalink)
BlinG<|{inG
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Hi Leute ich wollte mal fragen ob wir heute mal mir dem mod ffeuro2005 spielen können ?:naugthy:
25.02.2006, 13:54 #1268 (Permalink)
SWAT
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Zitat von BlinG<|{inG
Hi Leute ich wollte mal fragen ob wir heute mal mir dem mod ffeuro2005 spielen können ?:naugthy:

Kann ich dir jetzt schon eine klare Antwort zu geben... Nein
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Dear god... make everybody die... Amen!
25.02.2006, 19:32 #1269 (Permalink)
Black Dragon
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Zitat von SWAT
Kann ich dir jetzt schon eine klare Antwort zu geben... Nein
Ich danke dir :)
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
26.02.2006, 16:39 #1270 (Permalink)
Atsche
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Warum man das nicht kann könnt ihr auch nicht sagen. warum posten eigentlich die ganzen leute die am coop abend sind nicht ins Forum so wie ich das gesehen habe sind da ja ziemlich viel unterwegs. Die coop abend News ist immer noch nicht gefixt
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"170th Nighthawks dont quit"

"ARMA SIM"
27.02.2006, 08:46 #1271 (Permalink)
Black Dragon
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Weil die meisten Leute die zur Zeit am Coop teilnehmen erstens keine interresse am Forum zeigen und zweitens teilweise meinen OFP wäre ein Ego-Shooter wo man alle 2 Minuten ne neue Runde anfangen kann.

Was soll denn noch gefixt werden in der News?
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
27.02.2006, 19:44 #1272 (Permalink)
Berliner19
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Vielleicht sollte man einfach mal eine klare liene ziehen!Ofp ist eine Kriegssimulation und kein klein kinder spiel (wie cs)! Und wenn wer nicht darauf hört was der jeweilige admin oder später der Anführer des Trupps sagt bzw. befehlt hat in dem Spiel ,für mich, nichts verloren! Weil leider ist das momentan bei fast jedem Coop abend der fall!Jetzt nichts gegen die admins, die tuen ihre arbeit so gut sie können!Ich bin zwar noch nicht lange dabei aber wenn wirklich nur leute beim Coop Abend spielen die den Sinn und die Logik verstehen und auch praktizieren würde er um einiges mehr Spaß machen und vielleicht auch mehr leute anziehen, weil den andere leute merken das es dort geregelt und militärisch richtig von statten geht!Ich weiß es bleibt immer noch ein Spiel aber es ist das einzigste was ich kenne wo man so real wie möglich aggieren kann! Ok nun genug gemeckert!

P.s Um mal was positives zu sagen^^! Die Ofpc admins beim Coop Abend leisten alle eine super arbeit und versuchen wirklich mit aller kraft den Abend so schön wie möglich zu machen! Respekt!

Mfg
Berliner19
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27.02.2006, 20:07 #1273 (Permalink)
Lee-on
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Mir gefällt das, wenn ich ehrlich bin, auch auch nicht wie "das aus dem Ruder läuft". (<- Deswegen war ich in letzter Zeit nicht mehr anwesend)
Ich will OFP eigentlich so realistisch wie möglich zoggn....
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27.02.2006, 21:26 #1274 (Permalink)
observer
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Ok, ich auch mal senfen: Ich sehe wenig Probleme bei den "Stammspielern", als du bei der ersten Mission die wir gespielt haben meintest, wir sollen doch gefälligst auf dich warten (und der Rest nichtmals 20m von dir weg war), haben alle sofort reagiert. Die Spieler die noch nicht so oft gespielt haben scheinen aber nicht ganz zu verstehen, dass für kooperatives Spiel eine Verständigung notwendig ist. Als ich vor längerer Zeit noch öfters gespielt habe war eine strikte Organisation oft garnicht so wichtig, da die meisten Spieler wussten was sie machen sollen.

Und der letzte Coop-Abend ist wohl vollkommen unmöglich ein Beispiel für einen schlechten Verlauf des Spielerverhaltens, denn nachdem ich um knapp halb Elf keine Lust mehr hatte weiterhin für einen stabilen Server zu beten und nicht mehr gejoined bin, hatte ich zwar etwa 4-5 mal 5-10 Minuten Spiel, aber nur in Form von "wir laufen möglichst nah an das Einsatzgebiet, wer bis zum Serverabsturz am weitesten gekommen ist gewinnt". Demnach ist der letzte Abend keinesfalls an Verhaltensfehlern gescheitert. Für diese denke ich, wäre es sinnvoll bei Spielern die pratout nicht in ein Teamspiel einsteigen oder auf Amins hören, diese einfach zu kicken, da sie ein ordentliches Spiel der gesammten Gruppe verhindern.

Abgesehen von alle dem hätte ich eine Bitte an euch: Es wäre Toll, wenn ihr euch ein paar Missionen anguckt, gute rausschreibt um dann beim nächsten Coop-Abend möglichst schnell nach offiziellem Beginn beginnen zu können. Im Moment sitzen wir meistens mindestens eine halbe Stunde rum, bis sich eine Mission gefunden hat, die nicht kaputt ist, genügend Spieler hat und auch gut ist. Wenn ihr da vielleicht eine kleine Liste zusammenstellen könntet, die man dann auch einfach einmal durchspielen könnte, wäre es toll!

Und ansonsten vielleicht Burns und Anders^on sagen, dass sie Änderungen (z.B. neue Missionen) am Server oder den OFP-Daten möglichst nicht Mittwoch oder Samstag gemacht werden, bzw. ihr nach den Veränderungen mal nach dem Server schaut, denn sonst haben wir jedes mal den Salat, dass der Server abschmiert wenn man spielen will.

nun denn, ansonsten aber großes Lob an die Admins, ihr deichselt das alles toll, macht mir immer Spaß bei euch zu spielen wenn ich dazu komme :zahn:
28.02.2006, 16:52 #1275 (Permalink)
Stocki
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naja mit dem missionssuche ist das immer so ein theater, da jeder sein wunsch äußert, dann ha wieder ein anderer kein bock drauf, dann hat man sich festgelgt und dann joinen wieder andere und dann ist mal wieder kein platz für alle....
28.02.2006, 17:11 #1276 (Permalink)
Berliner19
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@observer
hallöchen erstmal und danke das du auch dein senf hier zu gibts!

Also zu den Server problemen ist nur eins zusagen! Das lag nicht an dem Server ansich sondern irgendein Mitspieler hatte ein/oder mehere Addons mit geladen die der Server nicht vertragen hat! Weil so um halb 12 rum waren Recon,Calico Jack, Black Dragon und ich nochmal drauf und haben fast 2 Stunden lang eine mission gespielt!Und der Server lief einwandfrei! Er ist in den 2 Stunden nicht einmal abgestürzt und hat auch keine Ausetzer gehabt!Leider war den schon um Halb 2 morgens oder so schluß weil unsere Russischen Freunde uns Zahlen mäßig etwas überlegen wahren (wir 3 gegen 30 russen oder so,Helis und Panzer noch dazu gerechnet^^).

Und wegen den Missionen! Die Coop Admins sind die ganze Zeit schon auf der Suche nach guten Missionen!Problem ist nur find erstmal Mp Missionen ohne das irgendwelche Addons gebraucht werden! Aber wenn du oder auch jeder andere uns/ihnen dabei unterstützen möchte würden wir uns freuen! Weil ich muss auch sagen das es langweilig wird jeden Coop abend die gleiche mission 6000x durch zu spielen!Aber wie gesagt wir sind auf der suche und haben hoffentlich schon für den morgigen Abend neue Missionen im Angebot!

Ok das wars den erstmal meinerseits, ich hoffe man hört sich auf einem Coop Abend mal wieder!

Mfg
Berliner19

Keep Slow And Low^^
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28.02.2006, 20:01 #1277 (Permalink)
Walk
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Zitat von observer
Ok, ich auch mal senfen: Ich sehe wenig Probleme bei den "Stammspielern", als du bei der ersten Mission die wir gespielt haben meintest, wir sollen doch gefälligst auf dich warten (und der Rest nichtmals 20m von dir weg war), haben alle sofort reagiert. Die Spieler die noch nicht so oft gespielt haben scheinen aber nicht ganz zu verstehen, dass für kooperatives Spiel eine Verständigung notwendig ist. Als ich vor längerer Zeit noch öfters gespielt habe war eine strikte Organisation oft garnicht so wichtig, da die meisten Spieler wussten was sie machen sollen.

Aus diesem Grund langweilts mich jetzt auch schon langsam. Früher wurde nur gesagt Hey 2 gehen dort hoch 3 da hin und der rest wartet. da wars dann auch ihrgendwie egal ob da jetzt 3 mehr aufn berg stehen oder nicht. So konnte jeder selber entscheiden wo er sich sicherer fühlt und hin geht. Ich nehm nur mal jetzt 2 Beispiele:

RPG und Sniper

Sniper: Da wars schon klar das der wo ne M21 oder ne SVD hat immer versucht vom möglichst höchsten und tarnungs sichersten zu schiessen.

RPG: Genau das gleiche wobei er versucht möglichst von hinten anzugreifen und als eine Art hinterhalt agiert.

Heute warten wir ja schon ca. 5 Minuten ihrgendwo bis es mal weiter geht weil einfach zu viel gelabert wird.
Ich kann nur mal die die Mission sagen wo wir so'n Peil gerät haten das immer gepiept hat. Da lagen ca. 10 Mann am Hang und hatten den Befehl nicht zu feuern. Blöd wenn die Torwache auf mich zu kommt und ich prefentiv schiesse muss, weil wir dauernt warten mussten weil 1 noch am Startpunkt war und zu blöd war uns zu folgen.

Wo ich neu hinzu gekommen bin hab ich mich sofort angepasst und es hat noch super funktioniert. Da kam es auch vor das wir sogar noch um 5 Uhr morgens anner Mission waren. :komisch:

Und zu den Beiträgen weiter oben würde ich es empfehlen das es zur Regel wird sich die Beiträge hier durch zulesen und sich auf dem neusten stand der dinge zu halten


Und mein schlusswort für diesen Beitrag ist:
Wenn sich nicht bald alle mehr bemühen sich richtig zu benehmen und gescheit spielen, seh ich keine Zukunft für denn Coop.
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01.03.2006, 09:50 #1278 (Permalink)
Berliner19
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Hallöchen
Was soll man da noch weiter sagen!sicherlich ist es besser wenn jeder selbst entscheiden darf wo man seine Deckung sucht aber man sollte doch bitte darauf hören was der kommandant sagt und nicht einfach losrennen! Aber wird sich Hoffentlich irgendwann bessern da den vielleicht mehr leute beim coop Abend mitspielen die wirklich Lust haben so realistisch wie möglich zu spielen!Aber leider kann man sich die Leute leider nicht aussuchen!Aber irgendwie wollen manche nicht kapieren das Ofp net so ist wie cs oder andere Ego Shooter wo man sinnlos durch eine Map stiefelt und auf gut glück leute abknallt! Ofp ist nunmal ein Taktik Spiel und wird es auch immer bleiben!Und ohne eine gewisse taktik aufzubauen brauch man auch keine coop Missionen zu spielen! da kann mann auch Death Match oder sonst was spielen! naja genug gemeckert!

mfg
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01.03.2006, 10:09 #1279 (Permalink)
Johannes
Balls of Steel
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Ja aber wenn man 5m vor dem Anführer steht und dann einfach wegen Befehlsverweigerung erschoßen wird dann läuft da was ganz gewaltig falsch.
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When two wrongs don't make a right, try three wrongs.

Time isnt wasted if you are getting wasted.
01.03.2006, 14:20 #1280 (Permalink)
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@Jonny

hey das wegen dem abschuß tut mir leid!ich habe dich nciht wegen befehlsverweigerung erschoßen sonder weil im ersten moment dachte das du ein Feind bist!Weil du kammst da mit eim Affen zahn auf mich zugerannt und ich war leider schneller mit der Feuertaste als das ich mitbekommen hab das du das warst!
sorry dafür nochmal
Mfg
Berliner
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