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Multiplayer Mehrspielerbereich, Coop-Abend

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Alt 18.03.2005, 14:43   #561 (permalink)
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@ burns :naugthy:

ich habe auf meiner festplatte alle missionen aus dem origal flashpoint als multiplayer versionen. bei bedarf könnten wir ja auch diese missionen nehmen, die hätten auch den vorteil das man keine extra addons brauch und alles in deutsch ist. das sind 36 missionen, ca. 26mb.

@ putzer

wie gut sind den die invasion 44 multiplayer maps?
ich habe auch den invasion 44 mod auf meiner festplatte.

kermit

Geändert von Kermit der Frosch (18.03.2005 um 14:49 Uhr).
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Alt 18.03.2005, 15:09   #562 (permalink)
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Zitat von Kermit der Frosch

@ burns :naugthy:

ich habe auf meiner festplatte alle missionen aus dem origal flashpoint als multiplayer versionen. bei bedarf könnten wir ja auch diese missionen nehmen, die hätten auch den vorteil das man keine extra addons brauch und alles in deutsch ist. das sind 36 missionen, ca. 26mb.

wenn du damit die cwc mp kampagne meinst dann ahben wir die schon :naugthy:
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Alt 18.03.2005, 15:39   #563 (permalink)
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Zitat von Mr Burns

wenn du damit die cwc mp kampagne meinst dann ahben wir die schon :naugthy:

öhmmm, genau die meinte ich.

kermit
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Alt 18.03.2005, 17:45   #564 (permalink)
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um ehrlich zu sein hatten wir bei inv44 ein paar performance probleme mit unserer vegetation und unseren einheiten. deswegen mussten wir massigst optimieren. damit sind wir jetzt zu 90% fertig

=> noch nicht zeit gehabt allzu viele MPs zu machen
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Alt 20.03.2005, 13:30   #565 (permalink)
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Hi!

Welche Mission Packs brauche ich eigentlich, um mal bei euch mitzuzocken? Irgendwas stand da in den COOP Regeln...

Muss ich sonst noch auf was achten? Welche Sachen darf / sollte ich installieren, welche sind verboten? Komme ich ohne Probleme auf den TS Server?

Vielen Dank!
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Geändert von Kalvegelage (20.03.2005 um 13:35 Uhr).
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Alt 20.03.2005, 13:55   #566 (permalink)
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Irgendwo in diesem Thread sollte sich ein Link zu einem Missionspack und der CWC Kampagne in MP Form verstecken. Du kannst die Missionen aber auch im Spiel runterladen, sofern Du DSL hast sollte das kein Problem sein.
Ich persönlich habe immer DXDLL und ein Skypack an, das EditorUpgrade wird benötigt, sonst bisher nichts. Mr. Burns arbeitet noch daran das FDF Mod auf den Server zu kriegen, wer möchte darf auch schon damit spielen.
Full Conversion Mods wie Y2K3, EECP, usw sind eigentlich nicht erlaubt. Die Coop Regeln stehen auch nochmal hier.
Auf den TS Server kommst Du ohne Probleme, die Adresse steht ja in der News. Du kannst auch jederzeit draufgehen, der ist immer da und oft ist auch jemand online.
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Alt 20.03.2005, 15:16   #567 (permalink)
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Zitat von $cruffy

Full Conversion Mods wie Y2K3, EECP, usw sind eigentlich nicht erlaubt.

eigentlich....aber wenn sogar freshman sich nicht an die regeln hält is ja scheisse. irgendwann fang ich unangekündigt an die y2k3´ler zu kicken und dann guckt ihr alle dumm

FDF Missionspaket
http://www.tacticalblunder.com/~uplo...issions.tar.gz
(die missionen die beim mod dabei sind werden auch benötigt)

CWC Missionspaket
http://www.tacticalblunder.com/~uplo...ofpc-coops.exe
__________________


Geändert von burns (20.03.2005 um 16:00 Uhr).
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Alt 20.03.2005, 18:39   #568 (permalink)
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Juhu, die CIA Missionen, da waren einige sehr gute dabei
*Polizeiknüppel raushol* :naugthy:

Zitat von Mr Burns

eigentlich....aber wenn sogar freshman sich nicht an die regeln hält is ja scheisse. irgendwann fang ich unangekündigt an die y2k3´ler zu kicken und dann guckt ihr alle dumm

Deshalb hab ich ja noch das "eigentlich" eingefügt. Aber ich spiel sowieso schon lange nicht mehr mit Y2K3
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Alt 21.03.2005, 08:48   #569 (permalink)
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Zitat von $cruffy


Aber ich spiel sowieso schon lange nicht mehr mit Y2K3

Wieso eigentlich nicht? Würde mich mal so allgemein interessieren.

Also das normale OFP starte ich schon lange nicht mehr. Seit 1.96 habe ich ganz selten Abstürze.
Gruss miller
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Alt 23.03.2005, 22:35   #570 (permalink)
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SO meine Kollage
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Alt 24.03.2005, 00:17   #571 (permalink)
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Zitat von miller

Wieso eigentlich nicht? Würde mich mal so allgemein interessieren.

Also das normale OFP starte ich schon lange nicht mehr. Seit 1.96 habe ich ganz selten Abstürze.
Gruss miller

Weils nicht erlaubt ist
Einfach weils im Internet son paar Probleme damit gibt (ich sag nur Lowrider) und der Server sowieso lahm genug ist
Im Singleplayer und LAN spiel ich natürlich auch immer mit, obwohl ich jetzt mal die FlashFX UR Mod ausprobiere.

@Raptor: Schöne Kollage
Meine Bilder hat Fraps irgendwie auf mysteriöse Weise verschwinden lassen, kein Gruppenfoto
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Alt 24.03.2005, 08:04   #572 (permalink)
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ach so ein mist
Aber danke
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Alt 24.03.2005, 12:56   #573 (permalink)
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Zitat:

eigentlich....aber wenn sogar freshman sich nicht an die regeln hält

was soll das denn nu heißen
Mittlerweile läuft mein OFP auch ohne Y2K3 und seiddem spiel ich beim Coop Abend nur original.

Ach und ich hab nen Y2K3 server gefunden. sucht mal bei der auswahl nach "BEF" dann müsstet ihr ihn finden. läuft ausgesprochen gut und stabil. von lag keine spur.
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Alt 28.03.2005, 10:35   #574 (permalink)
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Also ich Spiel imme rnoch mit Y2k3 und bin beim letzten Coopabend nur einmal abgestürtzt.
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
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Alt 28.03.2005, 17:10   #575 (permalink)
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zogge schon immer die ganze zeit mit Y2K3....
selten stürzt es ma ab, aber das nehme ich in kauf....
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Alt 28.03.2005, 17:18   #576 (permalink)
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Zitat von Lee-on

zogge schon immer die ganze zeit mit Y2K3....
selten stürzt es ma ab, aber das nehme ich in kauf....

Jo bei mir acuh
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
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Alt 28.03.2005, 21:09   #577 (permalink)
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wie war eigentlich der coop abend am samstag,
@alle die mitgezoggt haben......????
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Alt 31.03.2005, 02:06   #578 (permalink)
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kein bock jetzt da was dazu zu schreiben...*gähn*





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Alt 31.03.2005, 02:06   #579 (permalink)
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was man so alles im Formationsflug anstellen kann...
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Alt 31.03.2005, 09:40   #580 (permalink)
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Was habt ihr wieder gemacht ???
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