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Hallo liebe leute,
ich habe da mal eine Frage.ICh habe auf unseren Servern die verify Signature eingestellt. Siehe hier: // JOINING RULES checkfiles[] = {}; // Outdated. maxPlayers = 64; // Maximum amount of players. Civilians and watchers, beholder, bystanders and so on also count as player. kickDuplicate = 1; // Each ArmA version has its own ID. If kickDuplicate is set to 1, a player will be kicked when he joins a server where another player with the same ID is playing. verifySignatures = 1; // Verifies the players files by checking them with the .bisign signatures. Works properly from 1.08 on equalModRequired = 0; Seit dem,werden alle Spieler bei dennen die Signatur nicht stimmt sofort gebannt.Was natürlich nicht so toll ist,kicken würde ja reichen. Wo und wie stelle ich es ein,das spieler nur gekickt werden? Vieleicht kann mir jemand mal die beste einstellung sagen?! Danke und Gruß Viper
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![]() Geändert von S@ndviper (10.07.2011 um 09:46 Uhr). |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 02.07.2006
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Code:
// some ArmA specific stuff - signature verification onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; // unsigned data detected onHackedData = "ban (_this select 0)"; // tampering of the signature detected onDifferentData = ""; // data with a valid signature, but different version than the one present on server detected BattlEye = 1; //Server to use BattlEye system link: server.cfg - Bohemia Interactive Community gruß hoschi |
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