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Alt 01.02.2010, 15:59   #1 (permalink)
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Beiträge: 5
Icon5 Fragen an server admins (linux)

Hallo geplagte Server Admin Kollegen,

ich brauch dringend Antworten auf drei kleine Fragen - welche ich bislang beim lesen +-1000 threads nicht beantwortet bekam.

1. Das System ist ein Gentoo-Linux-Root: Problem mit der MOD-Parametrisierung wenn ich mehr als einen MOD einbinden möchte. So geht es nicht:

-mod=@a1;@a2;@a3

So lädt er nur den erste MOD (@a1) und wirft einen fehler beim zweiten.

2. Ich habe auf meiner Client Version einen Sound-Mod laufen. Ist es denn erfolderlich die Sound-Mods wie Vop-Sound2.1 auch auf dem Server als mod zu laden? Es scheint mir so als ob dies nur Client-seitig Verwendung findet. Oder irre ich mich da?

3. Als letzte Frage hab ich mir die alles entscheidende aufgehoben. Gut so dramatisch ist sie nicht - aber doch wesentlich
Ist die Reihenfolge der zu ladenden MODs (Server-seitig) von irgend einer relevanz?

Also muss zum Bsp. erst die Insel, dann die CBA und zum Schluss Waffen/Vehicle-Mods geladen werden?

Zur Zeit sieht das ganze so bei mir so:

screen -A -m -d -S arma2
/home/arma2/server -port=4711 -config=server.cfg -cfg=arma2.cfg
-mod=@panthera -profiles="./home/arma2/hans" -name=hans

Das wars, wenn mir jemand zu einem der drei Fragen eine Antwort weis, wär ich wirklich sehr dankbar!
kecks ist offline  
Alt 03.02.2010, 00:17   #2 (permalink)
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Registriert seit: 11.06.2009
Beiträge: 5
Icon4

Danke kecks,

problem ist gelöst und der chef sauer
und so gehts unter Linux:

-mod=@a1\;@a2\;@a3

Sounds-Mods müssen nicht auf den Server, da nur client seitig. Die Reihenfolge der Paramenter scheint wohl auch egal zu sein

Vielleicht hilft ja einem anderen armen schlucker
kecks ist offline  
Alt 20.02.2011, 13:16   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Raptile4ever
 
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Das funktioniert auch nicht ich hab im Start script nun folgendes:
Zitat:

${SERVER} >>${LOGFILE} 2>&1 -server -config=${CONFIG} -port=${PORT} -pid=${PIDFILE} -mod=@vopsound\;@cba\;@harcp ${OTHERPARAMS}

Raptile4ever ist offline  
Alt 26.02.2011, 14:05   #4 (permalink)
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Also soweit ich mich erinnern kann, muss man die Mods in der Profildatei des Servers angeben...

Das heisst in der Datei ~\NameDesServer\NameDesServers.ArmA2OAProfile
zu der Klasse ModLauncherList die Mods als jeweils neue Unterklasse hinzufügen; Der Klassenname is wurscht.

Als Beispiel:
Code:
class ModLauncherList
{
    class Mod1
    {
        dir="@CBA";
        name="";
        origin="GAME DIR";
        fullPath="@CBA";
    };
};
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Alt 26.02.2011, 18:49   #5 (permalink)
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