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Alt 19.06.2009, 14:36   #21 (permalink)
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Und noch eine ID, die sehr häufig vorkam:
1324434
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Alt 19.06.2009, 17:04   #22 (permalink)
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497666 CROCOP -Jointe legte 2 unserer Leute in der Base um und ist wieder disconnectet

4346178 Stuart Mcpherson - joint bleibt 15min hatte 20 Punkte auf einmal gabs ne Atomexplosion und er hatte über 200 Punkte (missions Evo)

3082050 name gerade nicht bekannt - Joint setzt sich in Kampfheli zerstört alle FLugzeuge (EVO)
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Alt 19.06.2009, 19:23   #23 (permalink)
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Zitat von deralky Beitrag anzeigen

4346178 Stuart Mcpherson - joint bleibt 15min hatte 20 Punkte auf einmal gabs ne Atomexplosion und er hatte über 200 Punkte (missions Evo)

Ich kann es nur noch mal wiederholen.

Wer public Server ungeschützt laufen lässt, sprich ohne verifySignatures, dem ist nicht zu helfen.
Jetzt mit dem 505 Release wird das Dauerzustand auf solchen Servern werden.
Wobei das da oben noch harmlos ist.

Wenn mal Türme aus irgendwelchen A2 Objekten, die kilometerweit in den Himmel ragen, auftauchen, es tonnenweise Bomben regnet, auf einmal massenhaft KI auftaucht, Zombies oder was auch immer, die die Spieler killen, Cheater mit normalen Waffen auftauchen die die Zerstörungskraft von Atombomben haben, dann wirds erst richtig lustig.

Dürfte nicht mehr allzulange dauern.

Daher nochmal an alle die public Server laufen lassen mein Apell, schaltet verifySignatures ein.

Xeno
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Alt 19.06.2009, 19:25   #24 (permalink)
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Zitat von deralky Beitrag anzeigen

4346178 Stuart Mcpherson - joint bleibt 15min hatte 20 Punkte auf einmal gabs ne Atomexplosion und er hatte über 200 Punkte (missions Evo)

Es gibt Atombomben in ArmA2?
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Alt 19.06.2009, 19:26   #25 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Wenn mal Türme aus irgendwelchen A2 Objekten, die kilometerweit in den Himmel ragen, auftauchen..

Zu spät. Bereits nen Bild gesehen -.-




Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

schaltet verifySignatures ein

Schon geschehen.
Tut ihr es auch!
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Alt 19.06.2009, 19:29   #26 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Tut ihr es auch!

Anscheinend haben das bisher die wenigstens aktiviert, und dabei ist das Handling so simpel.
Liegt aber auch viel bei den Addon Erstellern, kein Key und keine bisign Files = Boykott.

Xeno
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Alt 19.06.2009, 20:04   #27 (permalink)
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mit dem patch machen wir es auch an denn dann brauch man noblut nicht
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Alt 19.06.2009, 20:57   #28 (permalink)
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Zitat von deralky Beitrag anzeigen

mit dem patch machen wir es auch an denn dann brauch man noblut nicht

Schon gewußt das man jedes Addon mit einem eigenen Key signen kann ?
Auch nachträglich ?

Xeno
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Alt 19.06.2009, 21:41   #29 (permalink)
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brauchen denn nicht alle dann die bisign keys also die die mit im addon ordner liegen?
Wenn nicht könntest du mir die keys für noblur zukommen lassen?
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Alt 20.06.2009, 03:04   #30 (permalink)
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Alt 21.06.2009, 00:15   #31 (permalink)
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Einer hatte den recht eindeutigen Namen: "=DDS=-r1xxzz" (ohne "") -TK'ler und Base-destroyer^^

Leider keine ID, da BIS so schlau war, die Funktion auch für voted Admins zu deaktivieren.
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Alt 21.06.2009, 02:12   #32 (permalink)
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dieses thema hat sich nächste Woche hoffentlich bald erledigt...

Thema

signatures ist bei uns auch an!

wer mit Addons spielt is selber schuld lieber an BIS wenden wenn am spiel was nicht in ordnung ist wenn genug leute sagen macht das so, dann machen die das "vielleicht" auch.
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Kochleffel ist offline  
Alt 21.06.2009, 09:32   #33 (permalink)
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Ich verweise an der Stelle auf meinen Post im genannten Thread:

Globale banliste "fast Fertig" !!!
__________________
__________________ ___________________ _________________
|^^^^^^^^^^^^^|-|^^^^^^^^^^^^^| |^^^^^^^^^^^\||____
| The WTF ?? Hanger | | The RTFM !! Hanger | | The STFU Truck |||""'|""\__,_
|_________________|-|_________________|-| _____________ l||__|__|__|)
|(@@)|""""""""""""(@@) |(@@)|""""""""""""(@@) |(@)@)"""""""**|(@)(@)**|(@)
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Alt 22.06.2009, 15:19   #34 (permalink)
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Zitat von JoeJoe87577 Beitrag anzeigen

Naja sobald auf unsren Server jemand mit ner gecrackten Version tec. joint, dann kommt nur die Meldung:"Original Spiele verschlechtern sich nicht."
Nervt zwar wenn was wichtiges im Chat stand aber egal, BI hat da schonwas gutes getan, die Mühe die Leute zu bannen machen wir uns gar nich, höchstens fürs spammen im chat^^.

LG
JoeJoe

wenn du die chattaste drückst kannst du mit Bild rauf oder Bild runter den chattext scrollen ...
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Muecke ist offline  
Alt 23.06.2009, 19:49   #35 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Schon mal #userlist im Chatfenster eingegeben ?

Xeno

kann man die Userliste auch irgendwie scrollen ? Ich seh da immer nur die 4 letzten.

Grüße
Jack
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Jack Unger
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Alt 23.06.2009, 19:51   #36 (permalink)
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@Jack Unger: Chatzeile öffnen, 'Bild auf' bzw. 'Bild ab' zum scrollen benutzen.
MiskyWhixer ist offline  
Alt 23.06.2009, 19:57   #37 (permalink)
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ah danke also auch über den Chat. funktioniert prima.

aber sagtmal das Chateingabefeld ist irgendwie seit neustem genau dort wo auch der Chat angezeigt wird.. also darunter... kann man das Chateingeabefeld auch irgendwie verrücken ? Oder die Stelle wo der Chattext angezeigt wird ?

Grüße
Jack
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Alt 26.06.2009, 12:46   #38 (permalink)
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Vorsicht!:

1.) "Original Spiele verschlechtern sich nicht."
Kann auch kommen, wenn einer aus dem Spiel rausfliegt und wieder joinen will! Meistens daran zu erkennen, dass (2) hinter dem Nick steht.

2.) Generell ban:
Außerdem gibts es einige Leute die ständig Ihren Nickname ändern. Ich mag das auch nicht - aber bannen muss man die auch nicht gleich...
UMPCHunter ist offline  
Alt 07.07.2009, 11:10   #39 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Die ban.txt musst Du nicht per Hand selber erstellen.

Sobald Du als eingelogter Server Admin den

#exec ban <ingame-spielerid>

Befehl einmal ausführst, wird die ban.txt automatisch erstellt.

Für den ersten Test banne dich mal selber und trage Deine A2 ID wieder aus.

Xeno

Moin zusammen!

Ich bekomme es einfach nicht hin, eine „ban.txt“ zu erstellen bzw. erstellen zu lassen.

Ich habe mich als Admin auf meinem Server angemeldet und dann versucht mich selbst zu bannen, indem ich #exec ban xxxxxxx1 eingegeben habe. Es passierte jedoch nichts. Weder bin ich von Server geflogen, noch ist eine „ban.txt“ generiert im ArmA2 Ordner worden.
Dann habe ich mir nen Kumpel dazu geholt um es anhand seiner id zu testen, hab sie mir mit #userlist anzeigen lassen und wieder #exec ban xxxxxxx2 eingegeben, welches aber kein Ergebnis brachte. Komischer Weise konnte ich seine id auch nicht mit #kick xxxxxxx2 kicken, dies ging nur indem ich ihn über den Namen gekickt habe….

Die id sind richtig, habe die auf dem Deti überprüft und ich hab die Eingabe mit und ohne Leerzeichen vor der id gemacht und auch noch mal „< >“ drum gesetzt.

Was mache ich also fasch?

Vielleicht kann mir ja einer seine „ban.txt“ schicken, dann kann ich sie manuell im ArmA2 Verzeichnis ablegen…
Rettich ist offline  
Alt 07.07.2009, 11:17   #40 (permalink)
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Du musst bei dem befehl #exec ban die Nummer die vor deinem Namen bei #userlist steht nehmen also z.B. #exec ban 1.
Man kann aber auch den vollen namen eingeben
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