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Alt 22.08.2009, 15:49   #61 (permalink)
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ja, weiß ich, aber ich wußte bisher nicht, daß es den bug gibt. Und irgendwie hat das bisher noch nie bei mir geklappt, was mich noch mehr verwundert...
Revive ist in der Tat eine sinnvolle Einrichtung. Bin gespannt, wie das beim nächsten Mal funktioniert. In dem Sinne...
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FE09 ist offline  
Alt 24.08.2009, 08:49   #62 (permalink)
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Habe gestern abend ein Video bei unserer kleinen Runde gemacht ....



YouTube Video





P.s.: wenn das hier falsch plaziert ist, einfach in den Video theard verschieben.

Geändert von Anemia (24.08.2009 um 08:52 Uhr).
Anemia ist offline  
Alt 24.08.2009, 10:02   #63 (permalink)
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Hättest noch dazu schreiben können, dass das ja nur unser erster Konvoi-Versuch war. Als wir dann die Panzer erobert und sie eine geschlagene Stunde lang repariert, aufmunitioniert, betankt und in Stellung gebracht hatten, dauerte es bei Feindkontakt keine 2 Minuten bis sämtliche Fahrzeuge zerstört waren. Trotzdem (oder gerade deshalb?) hat es sauviel Spaß gemacht, sowas gibts halt nur bei Arma...
vgsprfrmr ist offline  
Alt 24.08.2009, 14:24   #64 (permalink)
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ja genau es war ärgerlich und schön zugleich

hat einfach riesen spaß gemacht di runde gestern
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kuki ist offline  
Alt 25.08.2009, 21:08   #65 (permalink)
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War ein toller Abend!
Undf wie schnell wir dann unsere Panzergruppe geschrottet haben, ja das war Rekordverdächtigt.

Hat Spaß gemacht
Coogar ist offline  
Alt 26.08.2009, 02:35   #66 (permalink)
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Burns, kannst du bitte den Key vom Sgt.Elias mit auf den Server packen? Seine Sound Mod ist die Beste von Allen
Cyborg11 ist offline  
Alt 26.08.2009, 10:43   #67 (permalink)
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Hi ArmA-Team,

habe mit gerade das Vid von Anemia angschaut.
Wie hat denn der Missionserbauer die Sounds eingebunden ?
Also wie man Sounds und Mucke einbindet ist schon klar, aber wie habt Ihr das gemacht, das man z.B. "Huhn" schreibt und dann dazu der passende Sound gespielt wird ?

Beste Grüße
NoFu
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 26.08.2009, 11:23   #68 (permalink)
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Multiplayer Custom Sounds Tutorial - Bohemia Interactive Community

Aber in der Dateigröße nicht übertreiben, sonst kommst du kaum noch auf Server drauf.
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TeRp ist offline  
Alt 26.08.2009, 11:25   #69 (permalink)
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Zitat von [HSP] NoFu Beitrag anzeigen

Hi ArmA-Team,

habe mit gerade das Vid von Anemia angschaut.
Wie hat denn der Missionserbauer die Sounds eingebunden ?
Also wie man Sounds und Mucke einbindet ist schon klar, aber wie habt Ihr das gemacht, das man z.B. "Huhn" schreibt und dann dazu der passende Sound gespielt wird ?

Beste Grüße
NoFu


Das sind Custom Sounds , die kann sich jeder selbst einrichten.
Das läuft dann als Individueller Funkspruch. Hat also nichts mit dem Server selbst zu tun.

Gespeichert werden die Sound Files im *.ogg Format und sollten nicht größer als 40 kb sein.
Custom Files sind nur begrenzt sinnvoll, da es viele server gibt die diese überhaupt nicht zu lassen .. und du somit auch nicht mehr auf diese server kommst.

EDIT: Da war der TeRp wohl ein wenig schneller
Anemia ist offline  
Alt 26.08.2009, 11:40   #70 (permalink)
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TeRp & Anemia:
Habt Dank für den Tipp. Werde das heute Abend gleich mal testen. Ich finds lustig.

Beste Grüße
NoFu
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 26.08.2009, 15:35   #71 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Burns, kannst du bitte den Key vom Sgt.Elias mit auf den Server packen? Seine Sound Mod ist die Beste von Allen

Wie schauts aus burns?

@Nofu: Hast du die Mod jetzt schon ausprobiert?
Cyborg11 ist offline  
Alt 26.08.2009, 20:22   #72 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen


@Nofu: Hast du die Mod jetzt schon ausprobiert?

Bin gerade am Testen Cyborg. Der total Hammer. Ich nutze den Mod gerade in Kombination mit dem VopSound. Zucker für die Ohren.
[HSP] NoFu ist offline  
Alt 02.09.2009, 01:23   #73 (permalink)
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hey leute bin wieder da (ps. ich war weg)

hoffe man sieht sich di tage mal im TS/server
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kuki ist offline  
Alt 03.09.2009, 22:33   #74 (permalink)
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VOPSound 2.1 ist doch aktuell oder? Und der Key ist ja aufm Stammtisch drauf. Aber wieso wurde ich dann mit VOPSound 2.1 gekickt, als ich rauf wollte?
Cyborg11 ist offline  
Alt 03.09.2009, 22:50   #75 (permalink)
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Unbedingt die Repack Version von unserer Seite nehmen. Alles andere ist falsch.
Bei mir funzt das, aber im BI Forum gabs einen der´s selbst damit nicht hinbekommen hat, denke mal dabei liegts an falschem Key auf Server. Is schon ziemliches Chaos was da durch die fünfeinhalb Releases mit versch. Key&Bisign´s entstanden ist.
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burns ist offline  
Alt 04.09.2009, 00:30   #76 (permalink)
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War ne Hammer Runde heute! Thx an alle Teilnehmer

Mehr pics im Photothread.
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burns ist offline  
Alt 10.09.2009, 19:13   #77 (permalink)
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Zocken?
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burns ist offline  
Alt 10.09.2009, 19:21   #78 (permalink)
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Komme !

Hoffe du bist auch aufm Stammtisch drauf lol
Cyborg11 ist offline  
Alt 11.09.2009, 13:27   #79 (permalink)
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Hi,

mal ne Frage in die Runde:

wie lief das Revive Script, war das laggy, oder ging es?

Grüße
KidDynamite ist offline  
Alt 11.09.2009, 13:30   #80 (permalink)
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Revive scheint in der letzten Inkarnation sehr gut zu laufen. Hatte mir vorgestern das aktuelle für die Buckets of Blood geholt, und in der Mission kann ich mich an keinen einzigen Fehler erinnern


Apropos, wie sah das mit dem Briefing aus in BoB, haben das auch die nachjoiner gesehen?
Nach Revive/Respawn wurde es zumindest schonmal nicht dupliziert, das ist schon fast dort wo ich´s mir wünsche
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burns ist offline  
 


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