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Alt 07.02.2014, 17:15   #21 (permalink)
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Zitat von Drunken Officer Beitrag anzeigen

Du leitest nicht ab. Du schmierst im original Stammbaum. Du lädst den nämlich ZWEIMAL wenn du dein Addon lädst. Klar das Arma eingeht, wenn dann irgendwo ein Fehler ist. Welches soll er laden.

Entweder ableiten oder Original sichern eine Kopie bearbeiten und diese an die eigentliche Stelle kopieren.

Wenn man Addons baut, sollte aber einem der Begriff "ableiten" etwas sagen. Wortgetreu übersetzt reden wir von "erben". Man erbt aus der übergeordneten Klasse

Ableiten wäre natürlich einfacher, da auch kompakter und übersichtlicher. Allerdings bin ich kein Programmierer und kenne daher die korrekte Syntax nicht. Ich habe also keinerlei Ahnung wie ich etwas vom Original ableite. Ein einfaches Beispiel (so zu sagen für absolute Newbies) konnte ich leider nicht finden. Das was ich fand hatte etwas mit Modellieren und Einbinden zu tun.
Zudem hat alles bisher immer gut funktioniert und die Veränderungen waren im Spiel sichtbar. Das hat mir gereicht. Der Thread wäre überhaupt nicht entstanden, wenn das Problem mit simplem Startparameter wieder rausnehmen und Fehler beheben glöst wäre. Da das aber selbst nach einer Neuinstallation immer noch bestand, habe ich hier nachgefragt ob das normal ist.
Normalerweise ist diese Vorgehensweise in anderen Games absolut üblich. Aber ich bin gerne lernfähig.

Also, wie wäre es etwas konkreter zu werden? Ein kurzes Beispiel mit der zu verwendenden Syntax würde mir sehr helfen. Dann bräuchte ich das lediglich fortzuführen.
Mech_Donald ist offline  
 


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