21.06.2009, 14:55 | #81 (permalink) |
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Ich modde ja selber nur bis jetzt habe ich nur Handfeuerwaffen gemacht und noch keine Flugzeuge oder Hubschrauber habe mal versuch einen Mi 26 Halo zu machen der sah danach aus wie ein zugroß gewordener Mi 8 Hip. Und das mit den guten modern hast du glaube ich falsch verstanden.
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21.06.2009, 17:04 | #83 (permalink) |
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Was denkst Du denn, was auf meiner Platte ist und nur da bleiben wird Tschuldige, aber es kommen in letzter Zeit nicht nur Kontent-Requests, sondern vor allem auch Quality-Requests von nicht-Moddern, die mit der Zeit an mir so nagen, dass ich mir erst mal überlege überhaupt noch was publik zu machen Und bei Handfeuerwaffen bin ich die absolute Nullpe. Dachte mir immer, wer so was hinkriegt, der hat bei allem anderen keine Probleme |
21.06.2009, 22:57 | #84 (permalink) |
Wie siehts mit Gras, umgefallene Bäume etc. für die KI aus ?
Hab gehört das es soewtas in der Art schon für ARMA1 gab. Denn zur Zeit sieht es ja meist so aus das man in den Wald schielt, nix sieht und dann ein paar Treffer durch hohes Gras etc. bekommt, obwohl man selbst nicht hindurchsehen kann. |
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23.06.2009, 17:33 | #87 (permalink) |
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Hätte da vielleicht eine Idee wie wäre es mit Boden-Boden Raketen wie R-11 SCUD mit ABC Sprenköpfen und konventionell Splitter. Nur so eine die meisten werden bestimmt groll gegen diese idee haben aber finde wäre mal wieder eine Abwechslung Kurzstreckenraketen in ARMA zu habe da es sie ja in ARMA 1 nicht gab. Hätte auch schon eine idee wie man das mit den Artillerie Modul machen könnte.
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23.06.2009, 18:13 | #89 (permalink) |
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also mir würds reichen wenn mal jemand ne replacement für die flugzeuge und helis hinbekommt, damit ich die modden kann.
öffnet man nämlich die original files, erkennt das spiel die datei als falsch und beendet sich. das ist schlecht. |
23.06.2009, 18:41 | #90 (permalink) |
A kannst du auf jedenfall Für den normalen MP Gebrauch vergessen wenn du dich nicht selbst hochjagen willst und selbst wenn du ausserhalb des Explosionsradius bist ist das ganze aufgrund der Strahlung ein virtuelles Todesurteil. Für ein spezielles Szenario wäre eine A-Waffe jedoch ganz interressant. |
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23.06.2009, 20:49 | #91 (permalink) |
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Ich hätte ihn ja nur zum Missionen erstellen gebraucht, den konventionellen Sprengkopf mit den Splittern kann man ja ohne Bedenken im MP benutzen. Und die Strahlung kann man ja einwenig veringern damit nicht ein riesiges Areal abgedekt ist. Vielleicht könnte man ja den Atomsprengkopf gegen einen
Aerosolsprengkopf ausstauchen. Wer wissen will was das ist, kann hier schaunen Aerosolbombe ? Wikipedia |
24.06.2009, 15:39 | #93 (permalink) |
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@ Knabencore,
eine schöne F-22 ist ein Wiederspruch in sich. Das Teil kann gar nicht fliegen, weil sie so häßlich ist, wird sie von der Erde abgestoßen Gruß Himbeertonie (ingame Totten)
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Ich kann es erklären, aber nicht ohne das Wort Außerirdische zu benutzen... |
25.06.2009, 14:24 | #95 (permalink) |
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Also das wichtigste was BIS vergessen hat is,das die Cobra kein Panzerglas hat.
Wenn das noch ein netter modder hinbekommen würde das währe super
__________________
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25.06.2009, 23:04 | #99 (permalink) |
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Hab' mir schon die Zähne ausgebissen... Das "Glass" ist immer beim ersten Treffer durchschlagend, obwohl es eigentlich nicht mal beschädigt ist... zumindest in A1, scheint aber das gleiche in A2 zu sein Die ACE-Jungs haben ihr Panzerglass nicht der Modder-Community anvertraut.. |
25.06.2009, 23:32 | #100 (permalink) |
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Ich würde es ja ganz toll finden wenn die A-10 ein paar andere Versionen geben würde. Ein paar Mavs und Hydras mehr, dafür keine Sidewinder
Das halt diese in mehreren Versionen geben sollte. Ein Apache würde sehr gut rein passen oder? In verschiedenen Versionen von der Bewaffnung wie die A-10 oben damit man das richtige immer zur auswahl hat. |
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