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Alt 24.06.2010, 19:28   #561 (permalink)
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Versteh zwar nicht so wirklich wie du das meinst, aber als kleines Fenster wäre doch RendertoTexture Vorraussetzung. Ohne, sprich als Wechsel in die Egoperspektive wie dies im Reviveskript umgesetzt wird, wäre es doch gut umsetzbar.

Falls wir aneinander vorbeireden, vergiss es einfach
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Alt 24.06.2010, 20:35   #562 (permalink)
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Nein ihr redet nicht aneinander vorbei.
Aber das kann man mit der ArmA 2 Engine nicht machen, da die Engine kein RenderToTexture beherrscht.
Einzige Möglichkeit wäre in den anderen Spieler zu "switchen".
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.06.2010, 13:12   #563 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Nein ihr redet nicht aneinander vorbei.
Aber das kann man mit der ArmA 2 Engine nicht machen, da die Engine kein RenderToTexture beherrscht.
Einzige Möglichkeit wäre in den anderen Spieler zu "switchen".

Wie haben die dann mit dem HuntIR gelöst? Könnte man die HuntIR Kamera nicht vieleicht an einem Helm platzieren?

Wenn dies als beobachter funktioniert, ist es doch ein Versuch wert. Man könnte ja noch einen Rauschfilter+SW oder so etwas hinzufügen. Dazu dürfte die Funktion nur bestimmten Ausrüstungen zur Verfügung gestellt werden.

Könnte dies vieleicht jemand scripten?
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Alt 26.06.2010, 18:05   #564 (permalink)
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Zitat von Vyte Beitrag anzeigen

>>>> Helmkamera <<<<

Eine Helmkamera, wäre ein taktisch genialer Bonus, dass wie folgt aussehen könnte.

Jeder Spieler besitzt eine Helmkamera auf die der Kommandant, Medic etc zugreifen kann. Unten rechts beispielsweise, erscheint dann ein kleines Fenster, indem man denjenigen Spieler aus der Ego-Perspektive beobachten kann. Fände ich persöhnlich echt nice

Du meinst wie in Ghost Recon AW2?
Doorgunner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.06.2010, 01:44   #565 (permalink)
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Zitat von Doorgunner Beitrag anzeigen

Du meinst wie in Ghost Recon AW2?

kann ich dir gar nicht sagen, da ich das Game nicht kenne aber wahrscheinlich
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Alt 27.06.2010, 12:49   #566 (permalink)
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So ein Crosscom wie in GRAW2 währ für Arma schon´ne feine Sache.
Doorgunner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.06.2010, 13:28   #567 (permalink)
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Ist aber so nicht möglich. Das einzige was möglich wäre ist, dass man einem Spieler zuschaut, indem die Kamera dann auf ihn gerichtet ist.
Man kann sich dann aber auch nicht mehr bewegen und man kann nur so seinen Leuten zuschauen, nicht wie in GRAW, wo man gleich alle Squadsoldaten auf einmal sehen kann. Das Feature gabs übrigens auch schon in SWAT 4
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2010, 14:32   #568 (permalink)
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Könnte jemand mal die Auto Hupe ( Fanfare ) und LKW Hupe aus dem OFP 1.96 Mod "" ECP 1.085"" in Opa einbauen?
det99 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2010, 01:16   #569 (permalink)
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Wenns ums Wünschen geht bin ich gaaanz groß dabei x]

Ich hätte nämlich zu gerne Blackwater / Xee, am besten sogar als eigene Fraktion :]
Also eigene Humvees (gerne auch in schwarz), eigene Flugzeuge und Helicopter etc.
Sacrum_Bellum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2010, 18:52   #570 (permalink)
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Zitat von Sacrum_Bellum Beitrag anzeigen

Wenns ums Wünschen geht bin ich gaaanz groß dabei x]

Ich hätte nämlich zu gerne Blackwater / Xee, am besten sogar als eigene Fraktion :]
Also eigene Humvees (gerne auch in schwarz), eigene Flugzeuge und Helicopter etc.


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AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 17:34   #571 (permalink)
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Ich bin ja neu und weiß deswegen ncoh nciht so viel, aber führt nutzen von Addons im Multiplayer zu asycrons, wenn der/die Mitspieler das Addon nicht hat/haben?? Wenn ja wäre so eine Art Modmanager sicher ganz praktisch
Achja gibt es eig. Tarnkappenjets?^^
Die Helmkameras gibts sowohl in Gaw1 und 2 bin ich der Meinung und die sind schon ganz nice
Tarvos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 18:40   #572 (permalink)
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Ich will das daaa:



Kann da jemand einfach das Barrett ummodeln? Also einfach Munitionsart und Länge ändern.
Sacrum_Bellum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 20:39   #573 (permalink)
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@Arma Tiberium
Armaholic.com - F-117A NightHawk Stealth Fighter


@Sacrum_Bellum
die M109 findest du in ACE2 Stable 1.3 (bzw in ACEX) für ArmaII (ACE2 Beta für OA)
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 23:04   #574 (permalink)
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Ist der NightHawk auch mti OA only kompatibel, habe bisher nämlich nur OA
Außerdem wie installiere ich Addons und macht das installieren von Addons mein Spiel inkompatibel zu Leuten ohne jene Addons?
Tarvos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 23:09   #575 (permalink)
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Zitat von Arma Tiberium Beitrag anzeigen

Ist der NightHawk auch mti OA only kompatibel, habe bisher nämlich nur OA
Außerdem wie installiere ich Addons und macht das installieren von Addons mein Spiel inkompatibel zu Leuten ohne jene Addons?

How To: Addons einbinden

Es werden auf den Servern nur bestimmte oder gar keine Addons/Mods erlaubt.
Da musst du dir einen Server suchen der deinen Vorstellungen entspricht. Gucke da evtl. mal hier Multiplayer - HX3 Foren

Keine Ahnung ob der nur mit OA läuft, probiere es aus aber ich glaube es eher nicht.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2010, 23:48   #576 (permalink)
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Danke
Tarvos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.07.2010, 21:11   #577 (permalink)
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Hi,
hab da mal ne Frage , und zwar : Wo bekomm ich solche Masken ?? Wie diese hier ?? :




ich würde mich echt über einen Link freuen
__________________
<a href=http://www.sysprofile.de/id80932 target=_blank><img src=http://sig.sysprofile.de/picsys/sysp-80932.jpg border=0 alt= /></a>
IntelQ9550Reaktor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2010, 02:48   #578 (permalink)
JSR
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Ich finde es sowas von lächerlich, dass es immer noch keine KI Mod gibt, die die KI im Nahkampf sowie auf großen Distanzen zum würdigen Gegner macht... bei GL4 sind sie auf Distanze ganz gut aber im Nahkampf kriechen sie manchmal sogar 5 Minuten vor einem rum bevor sie schiessen, warum auch immer und bei SLX ist es eine Mischung... aber zeus etc. kann man auch knicken... gibt auch keine großen Veränderungen, außer das die KI vllt 100 Meter weiter spotten kann..... Solange es keine AI mods gibt die gut sind bleibt das Game sowieso Witzlos und nur 20% von Interesse
Ist doch keine Kriegssimulation sowas, wo die Soldaten ein Gegner auf 600 Meter nicht identifizieren können. Schwachsinn. Und das auch noch in der Wüste... wie sieht das den aus...
JSR ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2010, 13:24   #579 (permalink)
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Zitat von JSR Beitrag anzeigen

Ich finde es sowas von lächerlich


Manchmal frag ich mich echt wer dir ins Hirn geschissen hat.

Schonmal dran gedacht das es a) vielleicht garnicht möglich ist und wenn doch b) vielleicht verdammt schwer zu realisieren?

Niemand steht morgens auf, setzt sich ne Stunde hin und schreibt die KI um.
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King Homer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2010, 15:09   #580 (permalink)
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Hi,
wollte mal wissen ob sich was in Sachen Corner Shot getan hat?
Habe noch ein Bild von einer süßen Mieze Katze. Ihr Name ist Kitty Corner Shot.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
wunschaddons-kitty-cornershot.jpg  
Don Schächter ist offline   Mit Zitat antworten
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