06.12.2009, 19:25 | #422 (permalink) |
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Vilas hat ein paar Varianten released, incl. M6 Linebacker. Scheinen ganz OK zu sein. |
10.12.2009, 13:22 | #425 (permalink) |
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Ne Winterlandschaft, aber nicht nur weiße Bodentexturen, sondern Schnee auf den Bäumen, auf Autos, Eiszapfen an der Dachrinne.
Jo, Chernaurus im Winter, boah, dat wär n Ding !! Gruss Darkwing Duck |
11.12.2009, 20:58 | #430 (permalink) |
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Ich hab' mal aus Spass im Warehouse gestöbert und bin auf das gestossen Der psychotron hat da ein wirklich schönes Modell gezimmert |
12.12.2009, 06:24 | #431 (permalink) |
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schön weil immersionsfördernd fänd ich:
-Kompaß inne Hand -Uhr am Handgelenk -Landkarte auf Boden (Untergrund sichtbar an den Rändern) scheint zwar nebensächlich, kann aber ne Menge ausmachen fürs Feeling, weil sich diese Aktionen regelmäßig wiederholen.
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14.12.2009, 21:28 | #433 (permalink) |
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Gibt es eigentlich eine Insel für ArmA 2 die Vergleichbar mit Sakakah Al Jawf aus ArmA 1 ist? Bis jetzt hab ich nur die kleine Desert Island von Crowe und die Sands von GNT gesehen...
Mit CAA1 und Sakakah crashed mein ArmA immer, weil es mit den CQ Daten nich klar kommt. Weiß jemand ob da was in Arbeit ist? LG JoeJoe |
15.12.2009, 09:05 | #435 (permalink) |
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Nicht gleich, aber denke so ähnlich, probier mal, is ganz frisch Link : Quesh-Kibrul, island WIP - Bohemia Interactive Forums Darkwing Duck |
16.12.2009, 00:15 | #438 (permalink) |
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Wenn dann muss man auch Aiaktalik nennen!
Sieht genial aus und perfekt für Flieger Missionen und Infanterie wohl auch (zu Fuß) SIX Aiaktalik map Beta1 released - Bohemia Interactive Forums |
19.12.2009, 19:03 | #440 (permalink) |
Das patriotsystem wird von MandoMissle zumindest schon mal Simuliert
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