01.12.2009, 19:02 | #1 (permalink) |
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SLX Mod Erfahrungen?!?
Moin,
habe den letzten Beta Patch am laufen und ArmA II macht wieder so richtig laune. Dazu noch den SLX Mod und Vop Sound, dazu noch die Insel Everon und ein paar Missionen dazu da kommt alte OFP Romantik auf. Doch im MP ist uns aufgefallen der SLX Mod der ja auch die KI beinflßt noch einige Fehler hat. Das nervigste, was hinterher zum deaktivieren des Mods erstmal geführt hat war, das die eigene KI nicht mehr "Hold Fire" akzeptieren will. Und so bei jedem gespotteten Feind sogar auf Entfernungen von über 700m das Feuer eröffnet obwohl allen Feuerverbot befohlen war. So macht das spielen natürlich keinen Sinn. Wollte mal Fragen ob andere auch solche Erfahrungen gemacht haben? |
02.12.2009, 20:49 | #2 (permalink) |
User gesperrt
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Also Online Erfahrungen habe ich nicht nur mal im Editor angetestet und dann wieder gelöscht. Ich hatte mir da was besseres vorgestellt.
Bsp. Panzerkommandöre machen ihre Luken auf um mit dem MG zu schiessen und damit nicht genung (Es soll ja eine KI Mod sein bei der ich denke, dass sich diese in sachen Intelligenz verbessert scheint aber bei meinem Beispiel eher der Fall zu sein "was mein Kommandant macht mache ich auch" Verbesserung) sprich der Schütze macht auch seine Luke auf. Also mitten im Gefecht und überall Gegner Panzer und Inf. usw. Das hat denke ich nichts mit Realismus zu tun. anderes Bsp. Panzer wurde an der Kette getroffen also manövrierunfähig sprich leichte Beute für RPG und Co. aber die Besatzung beobachtet das in aller Ruhe mit geöffneter Luke und steigt eben nicht aus wie es Arma II im Originalen macht. |
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