23.09.2009, 20:06 | #1 (permalink) |
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Project Red Bear
As many people have noticed, there is a decided lack of all things Russian in A2. So we have decided to change it.
What this will contain CTI is a style map / Vehicles / units / weapons some stock and some non stock. The final release will be down-loadable as a complete package. This is still partially in the planning stage what were looking for is people to come onboard to help create this and see it to the end and as always suggestionsa are gratefully received The main mission will be a mix of domination style play with style warfare elements and evolution of style elements to make The Game as varied and challenging as possible. Some of the elements in the mission / map: Full use of the Chernarus and Saharani map and islands. Domination style game play but instead of 1 main and a secondary target there will be 1 main and 2 to 3 secondary missions which will be totally random. Each Town, totaling 20-30 will be totally random in their content. Secondary objectives will be totally random, side missions with varying levels of difficulty and content, and you'll never know how they might impact the main mission. Instead of low to non-exist ant air cover.The air cover from enemy wants to be more realistic. counter attacks will be apart of each main mission and can come in waves. Possible features will include; The need to spend rubles to buy and repair your gear and buy ammo as each commander will have to be on his game. Or; Have supply routes throughout the map to feed player bases with regular updated kit and equipment. With limited or no supplies reaching the players base if / when the routes are captured or intercepted. So you may find that more than one town or secondary objective might become active at the same time, creating a second front. The aim of Operation Red Bear, is to put the Russian armed forces against the CDF. We also aim to have properly fortified towns instead of pieces of kit here there and everywhere. Proper AA sites and working mobile artillery. Tactical minefields (depending on fps hit) Ed in air reinforcements paratrooper with C-130 or equivalent instead of unrealistic helicopter. Or if a working fast rope system can be implemented. more realistic ballistic system and load-outs for each soldier class. Proper webbing and ammo storage system if plausible. This would be a total coop mission with a TvT released at some point. Full and comprehensive range card list. Units Available to OpFor: All the standard ones that come with ARMA 2 but there will be: Armor: BTR 80's / T-80's / T-90 command / CHIORNY ORIOL (BLACK EAGLE) Main Battle Tank / 2 S 19.152 mm HowSP2 (mobile art), the GAZ-2975 "Tigr" Air (rotor): Mi-28/ka-50/Mi-26. Plus new variants of the Hind. Fixed wing: MiG 29/An-225/AN-70/SU-35 We will therefore try to authentically replicate all of camouflage patterns / load-outs for all ground / air vehicles. Ground troops will also be using authenticate setups ie Spetsnaz squads / engineers / pilots / crews Armor / gunners / sniper teams all with proper camouflage. We will try to make sure that all weapons currently used by the Russian army / air force is applied. As we go along more things will be added to this list with in the next few weeks and months we hope to create a to-do list for all to check in on. We Are Actively Looking for several people to become involved in this project including: Artists 3d Modeler Scripter's Missions writers Story writers Researchers Please Visit our Site at www.13th-soag.co.uk Left to our forum and wiki are there. So you can emal me at rogue.trooper @ live.com And our Todo list The following is the entire todo list that Project Red Bear wants to feature. Staff: Spetsnatz * ~ (officer / medic / at / demo / marksman / fire team leader / machine gunner) * Pilots * Tank crews * Engineers Armor / Vehicles: * Btr 80/90 's * T-72B * T-80's * BMP-T terminator * Smerch multiple rocket launcher * T-90/T-90 command * Buk-M1-2 air defense system * SA-13 Gopher * CHIORNY ORIOL (BLACK EAGLE) Main Battle Tank * Btr 60 - 70 * T-55 Bmp 1 +2 * * BMD * SA-6 Gainful * Strela-10M air defense missile system * 2S19152mmHowSP2 (art mobile) * GAZ-39371 GAZ-3937 "Tigr" * Files: Tunguska * Shilka * BMP-3 * BRDM * BMD Air (rotor): * Mi-2 * Mi-6 * Mi-17 * Mi-8 * Mi-28 * Ka-27 * Ka-50 / 2 * Ka-60 * Mi-26 * Mi-8 * New variants of the Hind Mi-24VM (35) Air (fixed): * SU-23 * SU-25 * SU-34 * SU-35 * An-2 * An-12 * An-26 * An-70 (atlas) * Mig-35 (fulcrum) * Mig-29 * Su-2 * Su-34 * Su-35 * MiG Skat UCAV * Yak-130 * An-72/74 * Il-76 * Mig-29 (smt) * TU-95 (Bear) Camoflage: Floral Urban Desert Weapons: * AEK-971 rifle * AN-94 "Abakan" assault rifle * "Groza" OC-14 * OTs-14 assault rifle * ADS dual-medium * Amphibious underwater assault rifle * OSV-96 large caliber sniper * Anti-materiel rifle * SSK Vychlop (Exhaust) silenced sniper rifle * PP-2000 * SR-3 Veresk Ak47 * pso * K47 underslung * Ak47/74 with side fold stocks Equipment: * Webbing System * 4D-2MV PRO (na) * 1D26 ATOLL SMALL-SIZE * Laser Designator Ranger * Kornet-E guided missile system at * Sp KHRIZENTEMA-S anti-tank guided missile system -------------------------------------------------- --------------------------------- Please be aware this is only possible becouse of the community taking part we have many projects to complete and we hope you will all take par, This will be one of the best addons and projects for 2nd arma So if you have some spare time and is looking for a challange dont forget were allways here and needing help, if you can do anything thats above then please get in touch and we will be more then happy to help you with anything we can help you with. We will therefore need some mission maker's becouse whats the point in having all these addons and mods if we dont have any mission's to test them with? So if you dont mind using OpFor troops and equipment then please contact us at once and we will be happy to bring you in |
28.09.2009, 20:50 | #5 (permalink) |
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Here is the Translation
Wie viele Leute bemerkt haben, gibt es einen Mangel an beschlossen, alles Russische in A2. Also haben wir beschlossen, sie zu verändern. Was wird dies CTI enthalten ist ein Stil Karte / Fahrzeuge / Einheiten / Waffen einige Aktien und einige nicht auf Lager. Die endgültige Version wird nach unten belastbar als Komplettpaket. Dies ist teilweise noch in der Planungsphase, was gesucht hast sind die Menschen an Bord kommen zu schaffen und diese sehen es bis zum Ende und wie immer suggestionsa sind sehr willkommen Die Hauptaufgabe wird eine Mischung von Herrschaft Stil spielen mit Stil Kriegsführung Bestandteile und die Entwicklung von Stilelementen zu The Game, wie abwechslungsreich und anspruchsvoll wie möglich zu machen. Einige Elemente im Rahmen der Mission / Karte: Die volle Anwendung der Chernarus und Saharani Karte und Inseln. Domination Stil Spiel, sondern von 1 Haupt-und eine sekundäre Ziel wird es 1 Haupt-und 2 bis 3 sekundären Einsätzen, die völlig zufällig sein wird. Jede Stadt, wird in Höhe von 20-30 völlig zufällig in ihrem Inhalt. Sekundäre Ziele werden völlig zufällig, Nebenmissionen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und Inhalt, und Sie werden nie wissen, wie sie die Hauptaufgabe auswirken könnten. Statt niedrig, um nicht existieren ant Luft cover.The Luftunterstützung vor feindlichen will mehr realistisch sein. Gegenangriffe werden neben der jeweiligen Hauptaufgabe und können in Wellen kommen. Mögliche Features enthalten wird; Die Notwendigkeit der Rubel ausgeben, um zu kaufen und reparieren Ihre Ausrüstung und Munition zu kaufen, da jeder Befehlshaber haben wird, in seinem Spiel. Oder; Haben Versorgungswege über die Karte, um Spieler-Basen mit regelmäßiger Aktualisierung und Ausstattungen zu ernähren. Mit begrenzte oder gar keine Lieferungen Erreichen der Spieler Basis, wenn / falls die Strecken gefangen oder werden abgefangen. So können Sie feststellen, dass mehr als eine Stadt oder sekundäres Ziel zur gleichen Zeit aktiv werden könnte, die Schaffung einer zweiten Front. Das Ziel der Operation Red Bear, ist es, die russischen Streitkräfte gegen die CDF setzen. Wir streben auch ordnungsgemäß befestigten Städten statt Stücke Kit hier und da und überall. Proper AA-Sites und Arbeitsbedingungen mobile Artillerie. Tactical Minenfelder (je nach fps Hit) Ed in der Luft Verstärkungen Fallschirmjäger mit C-130 oder gleichwertigen anstelle von unrealistischen Hubschrauber. Oder wenn ein Seil-System arbeitet schnell umgesetzt werden können. realistischer ballistischen System-und Last-Outs für jeden Soldaten-Klasse. Proper Gurte und Munition Storage-System, wenn plausibel. Dies wäre ein total Coop Mission mit einem TvT zu einem bestimmten Zeitpunkt freigegeben. Vollständige und umfassende Karte Liste. Verfügbare Einheiten zu OpFor: Alle diejenigen, die mit Standard-ARMA 2 kommen, aber es wird: Rüstung: BTR-80's / T-80's / T-90-Kommando / CHIORNY Oriol (BLACK EAGLE) Main Battle Tank / 2 S 19,152 mm HowSP2 (mobile Kunst), das GAZ-2975 "Tigr" Air (Rotor): Mi-28/ka-50/Mi-26. Plus neue Varianten des Hind. Fixed wing: MiG 29/An-225/AN-70/SU-35 Wir werden daher versuchen, authentisch alle Tarnmuster / load-outs für alle Boden-Luft-Fahrzeuge zu replizieren. Bodentruppen wird auch mit Authentifizierung Setups dh Spetsnaz Kader / Ingenieure / Piloten / Besatzungen Armor / Schützen / Scharfschützen alle Teams mit der richtigen Tarnung. Wir werden versuchen, sicherzustellen, dass alle Waffen, die derzeit von der russischen Armee genutzt / Luft Kraft angewandt wird. Wie gehen wir entlang mehr Dinge werden an diese Liste mit in den nächsten Wochen und Monaten hoffen wir, eine To-do-Liste für alle zu schaffen beim Check hinzugefügt werden. Wir suchen aktiv für mehrere Personen an diesem Projekt mit einbezogen werden: Künstler 3D-Modeler Scripter's Dienstreisen Schriftsteller Story Schriftsteller Forscher Please visit our site at 13th-SOAG zu unserem Forum und Wiki-Links sind da. So können Sie mich emal bei rogue.trooper @ live.com Und unsere Todo-Liste Im Folgenden wird die gesamte ToDo-Liste, auf dem Project Red Bear will Funktion. Personal: * Spetsnatz ~ (Officer / medic / at / demo / Schütze / Feuer Teamleiter / MG-Schütze) * Pilots * Panzerbesatzungen * Ingenieure Armour / Fahrzeuge: * Btr 80/90 's * T-72B * T-80's * BMP-T-Terminator * Smerch Mehrere Raketenwerfer * T-90/T-90 Befehl * Buk-M1-2 Luftverteidigungssystem * SA-13 Gopher * CHIORNY Oriol (BLACK EAGLE) Main Battle Tank - (derzeit gearbeitet wird) * BTR-60-70 * T-55 - (abgeschlossen) * Bmp 1 +2 * BMD * SA-6 Erwerbstätigkeit * Strela-10M Flugabwehr-Raketensystem * 2S19152mmHowSP2 (Kunst-mobile) * GAZ-3937 GAZ-39371 "Tigr" * Tunguska * Shilka * BMP-3 * BRDM * BMD Air (Rotor): * Mi-2 * Mi-6 - (derzeit gearbeitet wird) * Mi-17 * Mi-8 * Mi-28 * Ka-27 * Ka-50 / 2 * Ka-60 * Mi-26 * Mi-8 * Neue Varianten des Hind Mi-24VM (35) Air (fest): * SU-23 * SU-25 * SU-34 * SU-35 * An-2 * An-12 * An-26 * An-70 (Atlas) * MIG-35 (Stützpunkt) * Mig-29 * Su-2 * Su-34 * Su-35 * MiG-Skat UCAV * Yak-130 * An-72/74 * Il-76 * Mig-29 (SMT) * TU-95 (Bär) Versandfertig in: * PROJEKT 12322 ZUBR Air Cushion Landing Craft * PROJEKT 12150 Mangust-V * PROJEKT 1239 / Bora-Klasse Camouflage: Floral Urban Desert Waffen: * AEK-971 Gewehr * AN-94 "Abakan" Sturmgewehr * Der "Groza OC-14 * OTs-14-Sturmgewehr * ADS Dual-Medium * Amphibischen Underwater Assault Rifle * OSV-96 großkalibrigen Scharfschützengewehr * Anti-Material Gewehr * SSK Vychlop ( "Exhaust") zum Schweigen gebracht Scharfschützengewehr * PP-2000 * SR-3 Veresk * AK47 pso * AK47 underslung * Ak47/74 Seitenfaltenbeutel Aktien * Stetschkin APS * OTs-27 "Berdysh * MTS-116M (Scharfschützengewehr) * Mosin Nagant 91/30 Scharfschützengewehr * New Weapon loadouts dh richtige Munition für Waffen etc Anti-Matte Ausstattung: * Gurtband-System * 4D-2MV PRO (nv) * 1D26 ATOLL Small-Size * LASER RANGER Designator * Kornet-E auf Lenkflugkörper-System * KHRIZENTEMA-S sp Panzerabwehr-Lenkflugkörper-System * Torch * Graben-System * Anti Personal Mines Karte & Missionen: * Brand neue Karte für den Mod auf wiedergegeben werden. * Dienstreisen: 1. die Invasion "der Mission hier eingegeben" 2. Destroy Feind SAMS in ( "xxxxxxxxxxxxx") 3. Capture the Airport ( "xxxxxxxxxxxxx") 4. 5. 6. 7. Free Geisel von CDF Lager ( "xxxxxxxxxx") 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 18. 19. 20. The Final Battle ( "xxxxxxxx") -------------------------------------------------- --------------------------------- Bitte beachten Sie, dies ist nur möglich, weil der Gemeinde beteiligt haben wir viele Projekte abgeschlossen und wir hoffen, dass Sie alle nehmen par, wird dies eines der besten Addons und Projekte für die 2. arma Wenn Sie also ein wenig Zeit und sucht eine Herausforderung dont forget hatten schon immer hier und die Hilfe benötigen, wenn Sie tun können, nichts thats oben dann wenden Sie sich bitte und wir werden mehr als glücklich, Sie mit allem, was wir können Ihnen helfen, mit. Wir müssen daher einige Mission Maker's denn was ist der Sinn, alle diese Add-Ons und Mods, wenn wir nicht über die entsprechende Aufgabe, sie mit zu testen? Also, wenn Sie dont mind OpFor mit Truppen und Ausrüstung dann kontaktieren Sie uns bitte sofort, und wir werden uns freuen, Sie bringen |
28.09.2009, 20:56 | #6 (permalink) |
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Wie viele Leute bemerkt haben, gibt es einen Mangel an beschlossen, alles Russische in A2. Also haben wir beschlossen, sie zu verändern. Was wird dies CTI enthalten ist ein Stil Karte / Fahrzeuge / Einheiten / Waffen einige Aktien und einige nicht auf Lager. Die endgültige Version wird nach unten belastbar als Komplettpaket. Dies ist teilweise noch in der Planungsphase, was gesucht hast sind die Menschen an Bord kommen zu schaffen und diese sehen es bis zum Ende und wie immer suggestionsa sind sehr willkommen Die Hauptaufgabe wird eine Mischung von Herrschaft Stil spielen mit Stil Kriegsführung Bestandteile und die Entwicklung von Stilelementen zu The Game, wie abwechslungsreich und anspruchsvoll wie möglich zu machen. Einige Elemente im Rahmen der Mission / Karte: Die volle Anwendung der Chernarus und Saharani Karte und Inseln. Domination Stil Spiel, sondern von 1 Haupt-und eine sekundäre Ziel wird es 1 Haupt-und 2 bis 3 sekundären Einsätzen, die völlig zufällig sein wird. Jede Stadt, wird in Höhe von 20-30 völlig zufällig in ihrem Inhalt. Sekundäre Ziele werden völlig zufällig, Nebenmissionen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad und Inhalt, und Sie werden nie wissen, wie sie die Hauptaufgabe auswirken könnten. Statt niedrig, um nicht existieren ant Luft cover.The Luftunterstützung vor feindlichen will mehr realistisch sein. Gegenangriffe werden neben der jeweiligen Hauptaufgabe und können in Wellen kommen. Mögliche Features enthalten wird; Die Notwendigkeit der Rubel ausgeben, um zu kaufen und reparieren Ihre Ausrüstung und Munition zu kaufen, da jeder Befehlshaber haben wird, in seinem Spiel. Oder; Haben Versorgungswege über die Karte, um Spieler-Basen mit regelmäßiger Aktualisierung und Ausstattungen zu ernähren. Mit begrenzte oder gar keine Lieferungen Erreichen der Spieler Basis, wenn / falls die Strecken gefangen oder werden abgefangen. So können Sie feststellen, dass mehr als eine Stadt oder sekundäres Ziel zur gleichen Zeit aktiv werden könnte, die Schaffung einer zweiten Front. Das Ziel der Operation Red Bear, ist es, die russischen Streitkräfte gegen die CDF setzen. Wir streben auch ordnungsgemäß befestigten Städten statt Stücke Kit hier und da und überall. Proper AA-Sites und Arbeitsbedingungen mobile Artillerie. Tactical Minenfelder (je nach fps Hit) Ed in der Luft Verstärkungen Fallschirmjäger mit C-130 oder gleichwertigen anstelle von unrealistischen Hubschrauber. Oder wenn ein Seil-System arbeitet schnell umgesetzt werden können. realistischer ballistischen System-und Last-Outs für jeden Soldaten-Klasse. Proper Gurte und Munition Storage-System, wenn plausibel. Dies wäre ein total Coop Mission mit einem TvT zu einem bestimmten Zeitpunkt freigegeben. Vollständige und umfassende Karte Liste. Wir werden daher versuchen, authentisch alle Tarnmuster / load-outs für alle Boden-Luft-Fahrzeuge zu replizieren. Bodentruppen wird auch mit Authentifizierung Setups dh Spetsnaz Kader / Ingenieure / Piloten / Besatzungen Armor / Schützen / Scharfschützen alle Teams mit der richtigen Tarnung. Wir werden versuchen, sicherzustellen, dass alle Waffen, die derzeit von der russischen Armee genutzt / Luft Kraft angewandt wird. Wie gehen wir entlang mehr Dinge werden an diese Liste mit in den nächsten Wochen und Monaten hoffen wir, eine To-do-Liste für alle zu schaffen beim Check hinzugefügt werden. Wir suchen aktiv für mehrere Personen an diesem Projekt mit einbezogen werden: Künstler 3D-Modeler Scripter's Dienstreisen Schriftsteller Story Schriftsteller Forscher Please visit our site at 13th-SOAG zu unserem Forum und Wiki-Links sind da. So können Sie mich emal bei rogue.trooper@live.com Personal: * Spetsnatz ~ (Officer / medic / at / demo / Schütze / Feuer Teamleiter / MG-Schütze) * Pilots * Panzerbesatzungen * Ingenieure Armour / Fahrzeuge: * Btr 80/90 's * T-72B * T-80's * BMP-T-Terminator * Smerch Mehrere Raketenwerfer * T-90/T-90 Befehl * Buk-M1-2 Luftverteidigungssystem * SA-13 Gopher * CHIORNY Oriol (BLACK EAGLE) Main Battle Tank - (derzeit gearbeitet wird) * BTR-60-70 * T-55 - (abgeschlossen) * Bmp 1 +2 * BMD * SA-6 Erwerbstätigkeit * Strela-10M Flugabwehr-Raketensystem * 2S19152mmHowSP2 (Kunst-mobile) * GAZ-3937 GAZ-39371 "Tigr" * Tunguska * Shilka * BMP-3 * BRDM * BMD Air (Rotor): * Mi-2 * Mi-6 - (derzeit gearbeitet wird) * Mi-17 * Mi-8 * Mi-28 * Ka-27 * Ka-50 / 2 * Ka-60 * Mi-26 * Mi-8 * Neue Varianten des Hind Mi-24VM (35) Air (fest): * SU-23 * SU-25 * SU-34 * SU-35 * An-2 * An-12 * An-26 * An-70 (Atlas) * MIG-35 (Stützpunkt) * Mig-29 * Su-2 * Su-34 * Su-35 * MiG-Skat UCAV * Yak-130 * An-72/74 * Il-76 * Mig-29 (SMT) * TU-95 (Bär) Versandfertig in: * PROJEKT 12322 ZUBR Air Cushion Landing Craft * PROJEKT 12150 Mangust-V * PROJEKT 1239 / Bora-Klasse Camouflage: Floral Urban Desert Waffen: * AEK-971 Gewehr * AN-94 "Abakan" Sturmgewehr * Der "Groza OC-14 * OTs-14-Sturmgewehr * ADS Dual-Medium * Amphibischen Underwater Assault Rifle * OSV-96 großkalibrigen Scharfschützengewehr * Anti-Material Gewehr * SSK Vychlop ( "Exhaust") zum Schweigen gebracht Scharfschützengewehr * PP-2000 * SR-3 Veresk * AK47 pso * AK47 underslung * Ak47/74 Seitenfaltenbeutel Aktien * Stetschkin APS * OTs-27 "Berdysh * MTS-116M (Scharfschützengewehr) * Mosin Nagant 91/30 Scharfschützengewehr * New Weapon loadouts dh richtige Munition für Waffen etc Anti-Matte Ausstattung: * Gurtband-System * 4D-2MV PRO (nv) * 1D26 ATOLL Small-Size * LASER RANGER Designator * Kornet-E auf Lenkflugkörper-System * KHRIZENTEMA-S sp Panzerabwehr-Lenkflugkörper-System * Torch * Graben-System * Anti Personal Mines Karte & Missionen: * Brand neue Karte für den Mod auf wiedergegeben werden. * Dienstreisen: 1. die Invasion "der Mission hier eingegeben" 2. Destroy Feind SAMS in ( "xxxxxxxxxxxxx") 3. Capture the Airport ( "xxxxxxxxxxxxx") 4. 5. 6. 7. Free Geisel von CDF Lager ( "xxxxxxxxxx") 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 18. 19. 20. The Final Battle ( "xxxxxxxx") Bitte beachten Sie, dies ist nur möglich, weil der Gemeinde beteiligt haben wir viele Projekte abgeschlossen und wir hoffen, dass Sie alle nehmen par, wird dies eines der besten Addons und Projekte für die 2. arma Wenn Sie also ein wenig Zeit und sucht eine Herausforderung dont forget hatten schon immer hier und die Hilfe benötigen, wenn Sie tun können, nichts thats oben dann wenden Sie sich bitte und wir werden mehr als glücklich, Sie mit allem, was wir können Ihnen helfen, mit. Wir müssen daher einige Mission Maker's denn was ist der Sinn, alle diese Add-Ons und Mods, wenn wir nicht über die entsprechende Aufgabe, sie mit zu testen? Also, wenn Sie dont mind OpFor mit Truppen und Ausrüstung dann kontaktieren Sie uns bitte sofort, und wir werden uns freuen, Sie bringen |
08.11.2010, 16:41 | #8 (permalink) |
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08.11.2010, 17:19 | #10 (permalink) |
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