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Alt 22.03.2010, 16:14   #81 (permalink)
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Grüss dich...

Also kommt ganz darauf an ob du viel im MP unterwegs bist, machne erlauben Replacements und manche eben nicht.... Ich habe bei mir alle RH-Weapons pbo´s als auch die dazugehörigen Replacements in einen Ordner gepackt. Kannst du also auch machen... nur in Kombination mit ACE haben die Replacements bei mir Soundprobleme gemacht. Also immer schön Ordnung halten und wissen was wo drin ist...

Gruss Culti
Cultivator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.03.2010, 16:36   #82 (permalink)
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also kann ich beides machen? und ich habe dann in der Waffenkammer nicht jede Waffe doppelt?

und was passiert wenn ich mir noch einen soundmod dazulade? welche sounds werden dann benutzt? die von dem separaten mod oder die von den replacements?
Hurricane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.03.2010, 17:03   #83 (permalink)
10 Jahre hx3
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Nene doppelt hast du sie nicht... es werden nur die Standardwaffen mit den Rh-Waffen ersetzt. Wenn du eine Soundmod benutzt werden auch die Sounds der Soundmod benutzt, da die Replacements nur die Modelle austauscht.

Gruss
Cultivator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.03.2010, 17:53   #84 (permalink)
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hallo!
und da bin ich mal wieder ^^

habe mir gestern mal den ACE Mod gesaugt und hatte beim Starten folgenden Fehler:

"Include file x\cba\addons\main\script_macros_common.hpp not found"

habe danach erstmal die besagte Datei und die anderen Ordner dahin verschoben wo er sie haben wollte, aber leider kommt dieser Fehler immer noch

ich habe mir den ganzen Build von eurer Seite gesaugt, später dachte ich es könnte an der CBA Version liegen und habe mir eine andere gesaugt aber das Problem kommt immer noch...

hat einer von euch eine Lösung dafür?

MfG
Hurricane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.05.2010, 22:15   #85 (permalink)
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kann mir jemand mal kurz helfen - muss ich neu gedownloadete einheiten auch in sonen extra addon ordner packen oder müssen die irgendwo anders hin? und wo kommen die gedownloadeten missionen hin?
Deagle105 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.05.2010, 23:48   #86 (permalink)
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Jedes Addon/Mod benötigt jeweils einen @Mod_xyz Ordner mit einem unter Ordner "addons" in dem die pbo Dateien müssen.

Sp Missionen = C:\Program files\Bohemia Interactive\Arma 2\missions

MP Missionen = C:\Program files\Bohemia Interactive\Arma 2\mpmissions
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2010, 01:15   #87 (permalink)
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danke, habs aber inzwischen selbst hinbekommen hab mir gedacht no risk no fun und das einfach irgendwo reinkopiert (die einheiten und so sind jetzt im normalen add0ns ordner und richtige mods mit mod ordner)
Deagle105 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2010, 13:54   #88 (permalink)
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Na dann viel "fun" damit.

Mach es lieber richtig, so werden auch keine Probleme entstehen. Egal ob Mod oder Addon immer einen separaten Ordner anlegen auch wenn du nur eine Pistole runtergeladen hast.

Und auf keinen Fall alle pbo´s in den Arma addon Ordner packen!
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2010, 19:09   #89 (permalink)
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Standard Extended_EventHandlers

Hi zusammen,
Kann mir jemand sagen was ich mit dem Ordner :Examples, befindlich im Addon Extended_EventHandlers machen muss?
Wäre nett wenn mir jemand nen Tipp dazu gibt. Habe über die Suchfunktion schon versucht was zu finden aber da passiert nichts!
Gruß
ArmaSteiner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2010, 19:26   #90 (permalink)
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Examples = Beispiele.
Sind nur zum lernen des XEH Systems.
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PvPscene
.kju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2010, 19:42   #91 (permalink)
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Achso, also brauche ich die eigentlich gar nicht.
Was hat es denn geanu damit auf sich?
Lernen in wie fern?
ArmaSteiner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2010, 15:49   #92 (permalink)
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Vergiss den Kram einfach. Der kju ist sowas wie´n Hochseefischer, füttert mit Häppchen an und zieht sich dann das Blutbad rein .. der Fang wird zurück ins Meer geworfen
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2010, 15:49   #93 (permalink)
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Ich muss nochmal stören.
Ich habe ein noch nen Paar Probleme.
Ich habe mir ja extended eventhandleres 193 herunter geladen.
Jetzt starte ich den Arma Launcher dann kommt vor Spielstart folgende Meldung: Add-On Extended Eventhandlers benötigt Version 1.08 der Anwendung.
Habe ich ACE angeklickt zeigt er mir auch an das Add-On 76 VDV benötigt Version 1.08 der Anwendung.
Was ist 1.08 für ne Anwendung?
Ich kann z.B die Bundeswehr Mission Patrouille nicht laden, weil Extended Eventhandlers benötigt wird. ICh drehe noch durch.
Ich möchte nur den BW Mod einwandfrei zum laufen bekommen.
Wer kannmir mal ne Anstoß geben.
Habe schon gegooglnt usw.
ArmaSteiner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2010, 15:51   #94 (permalink)
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Solltest besser drauf achten das du auch die ArmA 2 Versionen der jeweiligen Addons erwischst. So´n bisschen lesen was man da runterlädt + Readme hilft schon teilweise.
__________________

burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2010, 17:50   #95 (permalink)
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Die Extended Eventhandler für ArmA 2 sind in CBA enthalten
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2010, 00:14   #96 (permalink)
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Hallo Erstmal habe Arma 2 seit Heute und muss sagen das es wirklich ein gutes Spiel ist jedoch jetz habe ich ein Problem ich habe mir den BWMod heruntergeladen und alles gemacht wie es hier beschrieben wurde aber krieg beim starten folgenden Fehler:


Ich hoffe mir hilft jemand

mfg
Cortex777 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2010, 00:32   #97 (permalink)
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Zitat von Cortex777 Beitrag anzeigen

Hallo Erstmal habe Arma 2 seit Heute und muss sagen das es wirklich ein gutes Spiel ist jedoch jetz habe ich ein Problem ich habe mir den BWMod heruntergeladen und alles gemacht wie es hier beschrieben wurde aber krieg beim starten folgenden Fehler:


Ich hoffe mir hilft jemand

mfg

Dir fehlt noch ein weiteres Addon um die BW Mod zum laufen zu kriegen.

CBA (in diesem ist Extended Eventhandlers enthalten) Community Base Addons - CBA - DH: (ArmA) Development Unraveled

In der Fehlermeldung steht also auch nichts anderes, als eben BW Mod benötigt Addon Extended Eventhandlers.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2010, 00:54   #98 (permalink)
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Ah gut okay danke funktioniert jetz bei mir aber gibt es ein Mod oder kann man irgendwie Fahrzeuge alle Art spawnen die man will oder so?
Cortex777 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.07.2010, 23:18   #99 (permalink)
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Zitat von Cortex777 Beitrag anzeigen

Ah gut okay danke funktioniert jetz bei mir aber gibt es ein Mod oder kann man irgendwie Fahrzeuge alle Art spawnen die man will oder so?

Das hat eher was mit scripten zu tun. Da musst du mal im Editing & Scripting Forum bereich nachlesen und deine Frage dazu eben posten, sofern du selbst keine lösung findest.
Editing & Scripting - HX3 Foren
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.07.2010, 11:28   #100 (permalink)
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Hey,
Ich hab mal ne Frage, und zwar : Wie Installiere ich dieses AddOn ? :

Armaholic.com - Air vehicles instruments & gauges - Open source

Im rar-verzeichnis ist folgendes enthalten :

__________________
<a href=http://www.sysprofile.de/id80932 target=_blank><img src=http://sig.sysprofile.de/picsys/sysp-80932.jpg border=0 alt= /></a>
IntelQ9550Reaktor ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
addons, integrieren


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