05.06.2009, 01:29 | #22 (permalink) |
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Terp hat ein paar der extern Geschichten über die cfgWeapons verschoben und dann gings, hab ich falsch vererbt sagt er Euer Dank gebührt also auch ihm |
05.06.2009, 11:07 | #23 (permalink) |
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Leute bitte ordentliche Configs.
Die aktuelle wird nun in Zukunft Probleme geben. Please use this one: Code:
class CfgPatches { class YourTag_G36aWithMuzzleClose { Units[] = {}; weapons[] = {}; requiredVersion = 1.01; requiredAddons[] = {"CAWeapons"}; }; }; class CfgWeapons { class Rifle; class G36C; class G36a: Rifle { muzzles[] = { "MuzzleFar", "MuzzleClose" }; class MuzzleFar: G36C { modes[] = { "Single" }; }; class MuzzleClose: MuzzleFar { optics = 0; opticsDisablePeripherialVision = 0; modelOptics = "-"; opticsZoomMin = 0.25; opticsZoomMax = 1.1; opticsZoomInit = 0.7; modes[] = { "Burst", "Fullauto" }; }; }; }; C++ pastebin - collaborative debugging tool |
17.06.2009, 09:41 | #26 (permalink) |
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Öhm Leute also meine G36 kann auch ohne den Fix
das Visier umschalten.
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17.06.2009, 13:18 | #29 (permalink) |
Kann ich nicht bestätigen. Hab extra direkt nach dem letzten Patch nachgesehen, und egal auf welchem Feuermod, es gab immer nur das Fadenkreuz. Ist bei euch der "2 Volle Magaziene - Bug" etwa auch nicht mehr vorhanden? Dass die Ballistik mit dem Absehen nicht übereinstimmt kann ich allerdings bestätigen |
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17.06.2009, 18:18 | #30 (permalink) |
Aloha
Ich habe den Fix mal um die G36K und M4A1 M203 RCO erweitert. Code:
class CfgWeapons { /*extern*/ class Rifle; /*extern*/ class G36C; class G36a: Rifle { muzzles[] = {"MuzzleFar", "MuzzleClose"}; class MuzzleFar: G36C { modes[] = {"Single"}; }; class MuzzleClose: MuzzleFar { optics = 0; opticsDisablePeripherialVision = 0; modelOptics = "-"; opticsZoomMin = 0.250000; opticsZoomMax = 1.100000; opticsZoomInit = 0.700000; modes[] = {"Burst", "Fullauto"}; }; }; class G36K: G36a { muzzles[] = {"MuzzleFar", "MuzzleClose"}; class MuzzleFar: MuzzleFar { modes[] = {"Single"}; }; class MuzzleClose: MuzzleFar { optics = 0; opticsDisablePeripherialVision = 0; modelOptics = "-"; opticsZoomMin = 0.250000; opticsZoomMax = 1.100000; opticsZoomInit = 0.700000; modes[] = {"Burst", "Fullauto"}; }; }; /*extern*/ class M16_base; /*extern*/ class M4A1; class M4A1_RCO_GL: M4A1 { muzzles[] = { "M4_ACOG_Muzzle", "M203Muzzle", "M4_CQB_Muzzle" }; }; };
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How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood? |
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29.08.2009, 00:18 | #31 (permalink) |
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könnte die letzte Version bitte jemand als signiertes Addon mit Bikey releasen .....
danke
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Delta Force 1.2 (A2) http://hx3.de/usermade-missions-166/delta-force-coop5-17152/#post252909 EVO USMC 2.0 Beta (A2) http://hx3.de/usermade-missions-166/.../3/#post255937 ASUS P5Q-SE Intel® P45 @1600MHz; Intel®Core2 Quad 9400 @ 3,2GHz; 4GB G.Skill Dual-DDR2 @1066MHz; ZOTAC GeForce GTX 275 @702/1260/1512MHz; Creative X-Fi Xtreme Fidelity; Windows 7 RC Ultimate X64 |
03.09.2009, 23:22 | #35 (permalink) |
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Deinstallier ArmA, installiere es erneut, und belasse es auf Version 1.0 Dann brauchst du keinen Fix. Glaub da is das Addon schon die genüsslichere Alternative |
03.09.2009, 23:31 | #36 (permalink) |
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Kannste mal das Addon mit $cruffy's Config neu machen und signen? Sonst muss ichs machen
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04.09.2009, 13:37 | #39 (permalink) |
Moin...
Ich habe mal die Config von $cruffy nach kjus Vorgabe angepasst. Das Addon mit Key kann man sich hier runterladen. Das G36(K) hat damit dann im Burst und Auto Modus das Punktvisier. Das M4A1 M203 RCO hat einen zusätzlichen Auto Modus mit 'Iron sight' (Kimme und Korn). Ich hoffe das war auch so gedacht!? |
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04.09.2009, 14:42 | #40 (permalink) |
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Uhhh...ganz böse.
Du kannst ja liebend gerne meine .pbo öffnen und ausschlachten, hab ich absolut nix gegen. Aber bitte das Addon umbenennen, also anstatt g36muzzleadd.pbo einfach g36muzzlefix.pbo oder so ähnlich. Bedarf in diesem Fall nur einer Änderung des Ordnernamens vorm Packen, die cfg Patches hast du ja schon ganz richtig in VOID_G36aWithMuzzleClose umbenannt Oh Mann ... peinlich ._: |
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