30.06.2009, 23:20 | #101 (permalink) |
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@jay.gee
Konstruktive Kritik ist mir immer willkommen, gar keine Frage, und so habe ich deine Bemerkung auch aufgefasst. Also keine Sorge deswegen. Ob ich das mit den Schmutzspuren auf der Cockpitverglasung mache ist nicht eine Frage des Willens bei mir sondern des Könnens. Ich werds versuchen aber ich will nix versprechen. @Redfox Da ich die gegnerischen Flieger meist vor mir habe ist mir das gar nicht aufgefallen. Wenn ich noch ein Stück Blech rumliegen habe, werd ichs hinschweissen. |
30.06.2009, 23:53 | #102 (permalink) |
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@jay.gee entweder hattest du heute zuviel oder zuwenig vom guten Kaffee?
@Myke du solltest nicht nur gegen und um die KI fliegen! Fehlen noch funktionierende MFDs oder zumindest solche die ins Arma2 Cockpit passen. Egal - zum SU-34, Su-25 jagen, gelegentlichen Bodenangriffen und schöne Bilder machen ist die F-16 eine gute Wahl. Ohne Tools wird die F-16 allerdings noch lange auf ihren "natürlichen" Gegner die MiG-29 warten... |
01.07.2009, 00:00 | #103 (permalink) |
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Naja - war nicht wirklich böse gemeint - ich wehre mich nur dagegen, wenn man mich ständig in eine Nische stecken möchte, die über Screenshots nicht hinausgeht.
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My InGame Movies: •Arma II OA: AH-64D - Apaches auf Kriegsfuss (TrackIR) •Arma 2: Operation Arrowhead : A-10 Thunderbold - Luft-Boden-Kampf (TrackIR) •Operation Arrowhead: Sepia-Atmosphäre Geändert von jay.gee (01.07.2009 um 00:02 Uhr). Grund: Rechtschreibung |
01.07.2009, 12:48 | #104 (permalink) |
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die F-16 hats mir auch angetan. Der Sound im Cockpit ist schon mal sehr gut. Fehlt nur noch der Subsonic Impact beim Überflug. Haut mich beim Harrier usw jedesmal ausn Latschn. Dem ganzen Modell incl. Cockpit fehlen die arma2-typischen Reflexionen, sehe ich das richtig? Wird das noch implementiert?
@jaygee damit durch so Sprüche kein falscher Eindruck entsteht: bei mir is ne ungebrochene Nachfrage nach deinen Screenshots. |
01.07.2009, 22:59 | #105 (permalink) |
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mahlzeit zusammen
ich hab da ein prob mit der f-16 ich hab se wie in vielen foren beschrieben in nem extra ordner gepackt X:\Spiele\ArmA 2\Addons\@GLT_F16 aber irgendwie kann ich sie nicht im editor auswählen auch ein packen in den ordner X:\Spiele\ArmA 2\@GLT_F16 hat nichts gebracht bin ich nur zu blöd oder is da i.wo ne macke ? ich starte sie dann auch mit dem launcher,wo ich sie auch "anschalten" kann nur ingame taucht se net auf,meine ganzen anderen addons jedoch schon wie die custom camofaces,die c 130 usw usw dank euch
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01.07.2009, 23:04 | #106 (permalink) |
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@wackelelvis
Für die F-16C gibts neue Fraktionen, sind die auch nicht vorhanden? Wenn Du sie unter "Leer" suchst, die sind nicht bei dem anderen Fluggerät (Luft) sondern haben eine eigene Kategorie "GLT F-16C". Ausserdem, kann sein dass Du's in deinem post bloss vergessen hast aber der richtige Pfad lautet: Code:
X:\Spiele\ArmA 2\Addons\@GLT_F16\addons |
02.07.2009, 15:31 | #107 (permalink) |
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also ich hab mal in nem how to do für die addons gelesen das man diese @blablablubb ordner nur ins hauptverzeichnis von arma packen muss
so funzen die anderen ja auch ich versuch mal im eigentlichen arma addon ordner die ganzen @blablablubbs zu packen dangöö!
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02.07.2009, 21:09 | #108 (permalink) |
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Argh...halt, Kommando zurück. Ich hab deine Befehlszeile nicht richtig gelesen.
Code:
X:\Spiele\ArmA 2\@GLT_F16\addons Code:
"X:\Spiele\ArmA 2\arma2.exe" -nosplash -mod=@GLT_F16;@ANDERE_MODS |
18.09.2009, 13:52 | #109 (permalink) |
Also ich find die F16 auch nirgends Hab die üblichen Dateien in´s Arma2 Verzeichnis unter @F16/Addons gepackt und @F16 in die Verknüpfung integriert. Trotzdem ingame nix von F16 oder GLT zu finden
Was ist denn da nur los? H I L F E !
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First aim, then shoot! |
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27.12.2009, 19:02 | #111 (permalink) |
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In bälde gibts ein update, hier mal ein kleiner teaser:
YouTube - F-16 MFD test |
27.12.2009, 19:09 | #114 (permalink) | |||
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Der alte CloneCD "Brennvorgang abgeschlossen" Sound? edit: lol, richtig geraten Gibt es sogar hier:
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27.12.2009, 19:12 | #115 (permalink) | |||
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Nein, der Win3.1 Startup sound (kann aber auch bei CloneCD mit dabei sein, weiss ich nicht)...mist, jetzt hab ich aber schon zuviel verraten. :EDITH: Jop, derselbe sound |
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27.12.2009, 19:42 | #116 (permalink) |
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ich hatte schon mal vor´n paar Monaten vorsichtig angefragt, ob es auch arma2 shader geben wird bei der F-16, ist sicher untergegangen. Wäre für mich das i-tüpfelchen zu diesem sonst genialen addon.
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27.12.2009, 19:53 | #117 (permalink) |
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Sorry, muss ich übersehen haben. Ich mach gleich im neuen Jahr einen Termin bei meinem Optiker. Und zu deiner Frage: ja, aktuell überarbeite ich die normal maps, rvmats sind schon entsprechend angepi...erm...angepasst. |
28.12.2009, 18:46 | #118 (permalink) |
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Bitte entschuldigt den Doppelpost |
29.12.2009, 18:04 | #119 (permalink) |
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Hach....kenne ich die F-16 nich irgendwo her?
P.s.: Bitte nicht Key+Signatur vergessen, wenn die dann final ist Wenn DAC 2.1 eeeeeeendlich mal kommt, will ich auch wieder mal ein paar Missis basteln....dann will ich auch die F-16 wieder drinne haben
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