Feuermission M109A6 Paladin einleiten?
Morgen zusammen.
Ich hab mir vorgestern die M109A6 Paladin Haubitze hier aus dem Download-Bereich für ArmA 2 OA runtergeladen und versuche seitdem eine korrekte Zielansprache herzustellen. Ich gehe vor wie folgt: -Editor öffnen, Paladin als Kommandeur spielen (zum Testen nehme ich die Map "Utes" -Bei Strelka 2 T72 (feindlich) hingestellt -Map geöffnet, Koordinaten rausgesucht (in dem Fall 043019, verrät mir die Map, da ich ja weiß wo ich die T72 platziert habe ;)) -Öffne das FCS und gebe o.g. Daten sowie die Höhe ein (hier 28) ein, wähle die Munitionsart aus und klicke auf Enter und danach auf Lay Ich wechsel in die 3rd Person Ansicht um mir das Schauspiel anzusehen, und genau da scheitert's: Das Rohr richtet sich in die Richtung, aber nicht in der Höhe aus. Würde ich jetzt den Feuerbefehl geben (zum Test hab ich's mal getan), fliegt mir eine Baracke um die Ohren. Summar summarum kann man sagen, ich halte mich an die (leider) englischsprachige Anleitung, dennoch schaff ich es nicht das sich das Rohr vertikal ausrichtet. Gebe ich im FCS bspw. 50 als Höhe an, bekomm ich die Meldung das auf dieser Position keine Feuermission möglich ist Nun meine Frage an euch, liebe Community: Wie bringe ich dden Paladin dazu, genau auf die Koordinaten zu feuern, und nicht in die Baracke? Über Lösungshinweise bin ich sehr dankbar. Grüße Stefan |
kann es sein, dass die Richtautomatik aufgrund der kleinen Map versucht das Ziel direkt zu treffen?
nimm doch mal Chernarus und beschieße doch mal ein ziel was 10km weit weg ist. Im Editor kann man ja sich Teleportieren lassen, mit teamswitch eine andere Einheit anwählen oder per Trigger anzeigen lassen, ob das Ziel getroffen wurde. |
Hallo GER_CJ-187
Der Gedanke ist nicht schlecht, nur leider liegt es nicht daran. Das Rohr wird nach wie vor nicht wirklich vertikal ausgerichtet. Meiner Meinung nach muss das Rohr doch fast "senkrecht" sein, oder hab ich was grundlegendes falsch verstanden? Ich denke nicht, oder? |
Du kannst je nach dem verschiedene Feuermissionen einstellen. Musst dir die verschiedenen Möglichkeiten oben rechts (glaub ich) anschauen. Die vorderen sind die direktesten, je weiter man nach hinten durchgeht, desto höher zielt die kanone, aber man muss halt länger auf den einschlag warten.
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Also um ehrlich zu sein: So ganz kapier ich das immer noch nicht, aber irgendwas scheint geklappt zu haben, zumindest hab ich meinen Beobachter voll getroffen...
Dennoch muss es doch irgendwie ne verständliche Anleitung geben, wie man wirklich punktgenau schießen und auch treffen kann, oder erwarte ich einfach zuviel? |
Punktgenau & Artillerie beisst sich tatsächlich :haw:
Habs noch nicht ausprobiert, aber chirurgische Präzision darf man bestimmt nicht erwarten. |
:D
Schon klar dass sich das irgendwo beisst :P Naja punktgenau muss es ja nicht unbedingt sein (wofür gibts schließlich HE und Fragment Geschosse? ;)) Aber das man doch ansatzweise in die richtige Richtung schießt, und nicht so wie ich eben einen Zufallsvolltreffer landet, darf man aber erwarten oder?^^ |
Ich hab mal versucht, die Coltan-Mine auf Takistan zu treffen, von dem Airport aus. Von 5 Schüssen hat einer direkt die Scheune neben dem Hauptgebäude getroffen, die restlichen Einschläge habe ich nicht verorten können :ugly:
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Genau das meine ich mit "Zufallsvolltreffer". Du hast die Scheune erwischt, ich meinen Beobachter :confused:
Nachdem ich dann einen neuen Beobachter (etwas weiter weg) und 2 APCs auf Utes auf der kleinen Insel südöstlich postiert hab, hab ich dann von dem kleinen Lager im Nordwesten versucht zumindest einen zu erwischen. Von vielleicht 20 Schüssen verschiedener Art kamen ein paar auch auf der Insel zum Einschlag, aber nie soweit, dass einer der APCs (genug) Schaden nimmt. Der Großteil aber verschwand irgendwo (wobei ich das vorbei zischen der Geschosse beim Beobachter höre konnte). Ich mein, irgendwie muss es doch möglich sein, eine Art "Feinjustierung" vornehmen zu können. Ich denke, es hat mit den Feldern wie "Up/Down", "Left/Right" im FCS in dem kleinen Rechteck oben rechts in der Ecke zu tun. Nur: was bzw welche Werte werden dort eingetragen? In welcher Maßeinheit? Und was muss zum "Übernehmen" angeklickt werden? Erneut Enter oder doch Lay, oder muss das Rohr komplett eingefahren (Stow) und neu ausgerichtet werden? Und: Wie kann man nur einen Teil eines Grids beschießen? Es werden ja nur die "ganzen" Kästchen im UTM-Gitter als Koordinaten eingegeben... Ich weiß, Fragen über Fragen... Ehrlich gesagt denke ich, dass die Paladin ein reines MP-Gefährt ist, aber wenn man weiß wie man es bedienen muss, macht's doch eine Menge Spaß... Jeder der Interesse hat, rumzuexperimentieren, möge doch bitte seine Erfahrungen und / oder Lösungen hier posten. :) Grüße Stefan |
Tipp
Wie könnt ihr Präzision erwarten, wenn ihr ein 100x100m großes Zielgebiet definiert? Viel zu ungenau! Benutzt 8-Stellige Koordinaten, nicht 6- Stellige, dadurch nennt ihr ein 10x10m großes (kleines) Ziel. Entweder man ermittelt die 8-Stelligen Koordinaten via DAGR, oder man schätzt es anhand der Karte, ist eigentlich kein Problem und eine präzise, zuverlässige Lösung. Bisher hab ich noch alles getroffen, bzw. treffen lassen mit dem Paladin. Wenn das nicht hilft, greift zur "Exkalibur" (GPS gelenktes Geschoss). Nicht viel Power, aber trifft, wo es treffen soll, wenns mal ganz exakt sein muss. :daumen: |
Die PDF "M109A6_Paladin" lesen, verstehen und die Schritte nachmachen.
Das 6er Koordinatensystem läßt sich in ein 8er Koordinatensystem umwandeln ihr müßt euch nur den "Zielkasten" weiter unterteilen von Nord nach Süd und West nach Ost jeweils mit 10 Linien. Immer daran denken Ari is ne Flächenwaffe... :ugly: |
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