13.03.2012, 01:58 | #803 (permalink) |
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Hier die vorläufige* Veröffentlichung unseres BWMod Fixes, der im Endeffekt großteils aus Dingen besteht, welche es in der unveröffentlichten Version 1.8 bereits gab - großer Vorteil: dieses hier kann man herunterladen!
Ohne weiteres Geschwafel, BWMod geht wieder** Danke Terp *falls Fehler gefunden, sagt es uns! Wir geben der Sache 1-2 Tage Zeit, wenn bis dahin nix kommt, BI Forum. **inkl. Nebeltöpfe inkl. Milanrohr fliegt weg inkl. vererbte Effekte (AMT Gepard) funzen wieder |
13.03.2012, 13:02 | #805 (permalink) |
Jo Stimmt, nur eins was mich am meisten Stört ist die Kettenspur auf'm Boden, über die Ganze breite des Fahrzeug. Schaut voll "Fail" aus, besonders auf Sand. Sonnst ist der Fix eigentlich sehr gut und behebt fast alle Fehler Meldungen. Beim Start kommt allerdings noch ne Fehlermeldung "Bla,bla,bwmod.paa konnte nicht geladen werden" oder so, wahrscheinlich das BWMod-Logo im Hauptmenü. |
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13.03.2012, 16:33 | #807 (permalink) |
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Nochmal ganz langsam und von vorn:
Ich sehe da überhaupt keine Kettenspuren, weder beim Leo noch beim Marder, noch beim Standard ArmA M1A2. Frage: Wieso siehst du welche, die auch noch fehlerhaft sind? (betapatch?) Was heisst fast alle, welche sind denn drin? Den Fehler habe ich auch noch nicht bekommen. Frage: Was machst du anders? |
13.03.2012, 18:17 | #808 (permalink) |
Warum hast du gar keine beim Original BIS ArmA M1A2 usw. ? Die gehen bei mir ohne Probleme, alle laufen richtig ! Nein hab keinen BETA mom. drauf. Fahre mit dem Letzten Offizielen 1.60 Zu dem Fehler, alle Normallen & Wüsten sowie ISAF Kettenfahrzeuge haben dieses Problem ! (zumindestens bei mir) Auser beim Wiesel da stimmt alles ! Hier Läuft's Richtig Der hier ist der einzige seit dem Fix 1.75 drin: KA ,Unterschiedliche CBA Versionen vieleicht ? Geändert von Christian.1987 (13.03.2012 um 18:20 Uhr). |
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13.03.2012, 18:19 | #809 (permalink) |
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er meint die BWmod_co.paa die in der Bwmod misc unter logo ist. die config sucht aber nach einer _ca.
also in der Config das mal auf _co ändern. Tante Edit sagt: Kettenspuren im Sand gibt es nur zusammen mit Schatten. Um diese korrekt angezeigt zu bekommen sind ein paar Points im Memory Lod der betreffenden Fahrzeuge notwendig. Ich denke das Burns das ein wenig zu viel aufwand ist. Geändert von Frankyman (13.03.2012 um 18:27 Uhr). |
13.03.2012, 19:18 | #810 (permalink) |
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Okay, merci. Das Kettenspuren nur mit Schatten angezeigt werden wusste ich nit, ist ja Müll.
Allerdings ist es in der original 1.7 ohne Fix das Gleiche, da werden wir nix machen können. Was mich jetzt noch wundert is weshalb er euch nen Fehler über das Logo wirft und mir nicht |
13.03.2012, 20:17 | #812 (permalink) |
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Als Mod geladen? Nein.
Wir haben für die Aktion alle ein pures 1.7 benutzt, also daran kanns eigentlich nicht liegen. edit: Naja ich blicks nicht, hoschi meint es läge eventuell daran, daß Christian BAF & PMC hat und wir nicht, wundern täts mich nimmer. Die Lösung für dieses Mysterium: cfgMods wird in der nächsten Version einfach rausgeworfen, gabs im 1.7´er Release auch nicht Mit der Kettenspur ist wirklich suboptimal, aber da an Modellen rumzupfuschen nicht unsere Intention ist, und die Dinger eh binarisiert sind, müsste man das einfach durchgehen lassen - nicht zuletzt auch in der Hoffnung das Terp seine Drohung verwirklicht und unseren Fix mit einem eigenen zunichte macht, kanner sich gleich in O² neu aufwärmen |
14.03.2012, 12:19 | #818 (permalink) |
Das is klar, man kann drüber weg sehen. Aber schaut halt einfach extrem "FAIL" aus. Edit: Mall so ne Frage am Rande, was is eigentlich aus dem Tiger von Helifreak geworden ? Geändert von Christian.1987 (14.03.2012 um 12:31 Uhr). |
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14.03.2012, 15:21 | #819 (permalink) |
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Nujoar, wird man drüber hinwegsehen können müssen, am besten ich, denn mein PC ist zu alt für Schatten
Mit Modellen hatte von uns halt noch nie einer was am Hut, unser Ziel für das Ding war auch lediglich BWMod wieder spielbar zu machen - kein Revival der ganzen Mod. Hoffentlich habt ihr soviel Spaß daran wie wir, unglaublich wie sehr Kleider manchmal eben doch Leute machen |
14.03.2012, 19:54 | #820 (permalink) |
Klar, da TeRp sich schon mehrmals dazu geäußert hat das da nix mehr kommt (für ArmA2/OA). Da wollte ich ja auch gar nicht drauf rauß das der Mod Komplett Revived wird. Ich hab nur auf anhand gedacht das das mit den Kettenspuren nur was mit der Config zu tun hat, und somit evtl. gefixt werden könnte. Aber man sieht, man lernt immer irgendwas dazu. |
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