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ArmA II - Must have Addons !!

09.02.2010, 17:34 #1 (Permalink)
Vyte
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ArmA II - Must have Addons !!

Hey Comm,

da ich zur Zeit nur aus Zufall auf wirklich geniale Mods treffe, würde ich gerne mal wissen welche Mods jeder von euch für sinnvoll hält und auf jeden Fall in eurer Sammlung dazugehören. Allein das ich Landtex erst heute gefunden habe ist schon traurig. Aus diesem grunde habe ich Angst bekommen was zu verpassen ^^

ich fange mal an:

- ACE 2
- JDT Fire and Smoke <<< Sehr genialer Rauch und ausbreitendes Feuer
- Landtex <<< Verbesserte Landschaftstexturen
- VOB Sound_2.1"http://www.armaholic.com/page.php?id=7383"
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09.02.2010, 19:39 #2 (Permalink)
malibu.stacey
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Da fehlt eindeutig der BWmod :D

Soundmods sind ja Geschmackssache, im BI forum schwärmt ja fast jeder von Chammy´s mod, das rummst mir allerdings zu wenig, HiFi ist mir da lieber (in Kombi mit TangoRomeos Vehicle Sounds).

Bei mir immer dabei:

Zeus AI
Group Link 4
SJB SAS
RKSL Puma/Lynx
Schnapsdrossels Desert Mercs
BWmod
Robert Hammer SCARs
Mapfact Reduced Voices
PROPER Vegetation von Q
Landtex
SAP_Everon
SIX_Aiaktalik
FDF_Podagorsk
Celle
Japahto
Isla Duala
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Go ahead and shoot! I'll come back! I always come back! ...But dying is such a bitch.
— Chucky
09.02.2010, 19:46 #3 (Permalink)
Puma
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Hey Jungs,

das ist ne coole Idee, könntet ihr bitte zu den jeweiligen Mods auch gleich nen Downloadlink oder generell nen Link posten?

Danke :ugly:
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............Ente.............

........Ente(Remix).......
09.02.2010, 22:16 #4 (Permalink)
AHTNTEPPOP
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Meine Must have:

BW Mod
ACE 2
Vopsound
Mando Missile
OMOH
F16
Quesh Kibrul
Namalsk
Isla Duala
Podagorsk
Wings of Russia (derzeit nur AN2)
Desert Mercenaries and Blackops
Binkowskis US Army (2008 und 2009)
die Waffen von RH, M16 M4 sowie AKs
Desert USMCs
NH90 (von der BW)
die ganzen FFAA Terroristen mit Jeeps und Zivis

und viele weitere...
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Verblödungs- und Propaganda Maschine abschalten und Augen auf!!!
NATO = Nord Atlantische Terror Organisation
:faust:Rote Arma Fraktion:faust:
10.02.2010, 17:18 #5 (Permalink)
Biba92
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Mando Missile
CSM 2
Hifi Sounds
Quesh Kibrul
Duala
usw...
10.02.2010, 17:24 #6 (Permalink)
burns
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+ CSM & TRSM
Und wenn es die Mission verlangt noch BWMod sowie alle möglichen Inseln obendrauf.

Edit: German2English Mod - ganz wichtig!!
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10.02.2010, 17:51 #7 (Permalink)
KidDynamite
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Die wichtigsten.... :

-BWMod
-ACE 2
-VoP
-WarFX
-Landtex
-Celle :naughty:
-Podagorsk
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10.02.2010, 23:30 #8 (Permalink)
Vyte
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Welche Performance Mods oder Grafikaufrischer fibt es eigentlich zur Zeit und welche lohnen sich?

Landtex ist klar und Proper Vegetation ist auch sehr nett, da man den Grafischen unterschied nicht merkt und dennoch fps gewinnt. ;)
Gibts noch mehr?
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11.02.2010, 00:02 #9 (Permalink)
Cultivator
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Also " Grafikaufrischer" sind für mich ganz klar die Robert Hammer M4/M16/AK/Pistol- Packs + deren Replacements, da die ArmA2 Vanillawaffen bis auf die MK48 und die DMR net so tolle sind.... und dann natürlich die WarFX Explosionseffektmod, wobei es in der neuen Version welche bald erscheinen wird auch neue Mündungsfeuer und Munitionhülsensauswurf an Fahr- und Flugzeugen geben wird.

Dann gibbet wie in der letzten Addonnews berichtet neuen Regen und Fliegen, wobei ich da noch auf die nächste Version warten würde, weil da dann auch Sounds enthalten sein werden.

Soviel dazu :daumen:

Gruss Culti
04.07.2010, 13:24 #10 (Permalink)
IntelQ9550Reaktor
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Hey, ich bin neu hier im Forum (Registriert, stöbern tu ich schon ne ganze weile),
und sag hiermit mal Hallo @ all
:juhu:

Zum Thema must have AddOns :
Ich hab ich mal ein paar Vergleichsscreenshots gemacht, vom LandTex-AddOn, mit folgenden Grafikeinstellungen :



Also hier die Vergleichsbilder Part.1:
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04.07.2010, 13:50 #11 (Permalink)
IntelQ9550Reaktor
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LandTex Vergleichsbilder Part.2

LandTex Vergleichsbilder Part.2
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04.07.2010, 15:37 #12 (Permalink)
.kju
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LandTex ist für Chernarus. Wäre mir neu, wenn dadurch Utes verändert wird. :)
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PvPscene
04.07.2010, 16:02 #13 (Permalink)
IntelQ9550Reaktor
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:zahn: Äh :ugly: ??

Dann werd ich die Bilder wohl rausnehmen, und welche mit "Chernarus" machen.
Wundert mich trotzdem warum manches anders ausschaut ??
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04.07.2010, 16:07 #14 (Permalink)
burns
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Die Steine verändert es übrigens auch nicht :D
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04.07.2010, 16:39 #15 (Permalink)
.kju
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Die Welten des ArmA ist unergründlich. :)

Mir sah es nach unterschiedlicher Helligkeit aus. Wieso - keine Ahnung.
Vergleichsbilder unter anderem bei AH.com:
Armaholic.com - LandTex v1.0 released
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PvPscene
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