21.07.2010, 15:40 | #21 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
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Ah okay, dann hab ich wohl was missverstanden.
Aber wie ich bereits im Treffpunkt gesagt habe: ACRE bzw. JayLib funktioniert nicht mit dem aktuellen Beta Patch von heute! Hab ich auch schon im offiziellen Thread gemeldet, aber da muss Jay seine dsounds.dll erstmal fixen.
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21.07.2010, 15:44 | #22 (permalink) |
*krrrr* Erbitte Zeitfenster wann es passt..ende*krrr*
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http://www.youtube.com/watch?v=jZE4R-C5jro |
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21.07.2010, 17:00 | #24 (permalink) |
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21.07.2010, 17:40 | #26 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
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Die JayArmALib die auch den letzten Beta Patch von gestern Abend unterstützt, 72197, ist soeben ebenfalls released worden:
http://dev-heaven.net/attachments/do....3_OA72197.zip Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels. |
21.07.2010, 20:27 | #29 (permalink) |
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Wenn ich Combined Operations mit aktueller Beta (ArmA2 OA hat Version 1.52.72197) und ACRE starte, bekomme ich die Meldung das meine ace_keys.hpp veraltet sei (ACE hat die Version 1.5.0.380), hab dann die Datei nochmal aus ArmA2\@ACE\store\userconfig.tar kopiert und die alte gelöscht, das Problem bleibt aber bestehen. Starte ich ohne ACRE, nur mit aktueller Beta, bekomme ich die Meldung nicht, ACRE selbst funktioniert allerdings mit der aktuellen Beta, seit dem Update der JayArmALib.
Selbst ohne Beta (nur mit Patch 1.52) bekomme ich beim starten von ArmA2 OA mit ACE und ACRE diese Fehlermeldung, ist da was bekannt oder hat jemand Vorschläge wie man das Problem beheben kann? |
21.07.2010, 20:31 | #30 (permalink) |
Das Problem ist bekannt aber nicht weiter wichtig. ACRE benutzt eine nadere Version der Key.hpp und deshlab meckert es da etwas. Nicht weiter wild.
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22.07.2010, 06:54 | #32 (permalink) |
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Beiträge: 807
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nervig ja, aber lösungen suchen ist ja soooo schwer einfach die acre_keys.hpp mit einem texteditor aufmachen und folgendes ändern: . . . WINL = 219 WINR = 220 ALTL = 56 ALTR = 184 SPACE = 57 APP = 221 */ ACE_KEYS_VER = 7; //DO NOT EDIT die 4 in eine 7 ändern und der error ist wech... (der error kommt daher das die ace-key auf vers. 7 ist und acre auf 4. und die wird nach ace geladen. deshalb erkennt ace eine ältere version) 1.03 hotfix ist raus !!!! ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment - Official Thread (ArmA2 to TS3 Plugin) - Bohemia Interactive Forums @burni... wann du spielen mit acre ?? wenn nit isch komm vorbei !! WEISS WO DEINE HAUS WOHNT
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INNOS LACH & SACHGESCHICHTEN: http://hx3.de/offtopic-7/inno-s-indu...rbefilm-20743/ duh dass sahgen hir ale ich wais das ich hir auf ainer saite führ lerers unt profesors gelandet binn tuht mihr lait das ich kain profesor binn fon da her halt nicht felerfrai schraiben kan.ahber ich las ess mihr trozdehm nicht nemen maine mainung tzu schraiben!auch wen mich hir ale kritisiren! Geändert von hammergut (22.07.2010 um 06:56 Uhr). |
22.07.2010, 07:20 | #34 (permalink) |
Registriert seit: 05.11.2006
Beiträge: 807
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damit meinte ich eigentlich in den "addon"-foren (BIS) durchlesen / suchen (jedes forum hat ne suchfunktion) und man hat das problem gelöst. wäre da alleine auch nicht drauf gekommen
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27.07.2010, 08:26 | #36 (permalink) |
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Gibt Update auf Version 1.05:
--1.0.5 Changelog-- * Added AN/PRC-117F * Reattenuated direct chat volume curve to loose volume more quickly (previously was too loud for too far) * Integrated latest JayArmA2Lib build supporting up to OA beta 72291 * Installer now targets OA by default instead of ArmA2 installation directory * Changed low power on AN/PRC-119 from 500uW (microwatts) to 10mW (milliwatts) * Added scaling for ITU terrain loss model. Set acre_sys_signal_terrainScaling between 0 and 1 to scale. 1 is default normal, 0 is no effect. * Voice activation appears to no longer cause issues * Fixed issues with random radio/direct speaking cut outs after respawn * Fixed issue with respawn scripts where users would spawn with duplicate or no radios * Fixed "Install Only For Me" issue where installer would incorrectly copy or not copy plugins * Fixed multiple crash sources in teamspeak * Fixed issue with respawning and not being able to broadcast. This persists though with a 10 second delay now due to respawn script compat. * Fixed issue with low-fps/high-desync situations where coms would cut out. * Fixed multiple race conditions, order of operations, and scope conditions related to active speaking * Fixed issue where ACE Russian radios were not being identified as radios * Fixed error on server side related to radio garbage collector Auch die Jayanuslib ist upgedated worden und läuft mit dem letzten Beta Patch 72291 (die ist mit in dem ACRE Download drinne, wie man auch oben lesen kann). Funkgerät weg nach Respawn ist auch gefixt. Xeno
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27.07.2010, 09:25 | #37 (permalink) |
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Sehr gut
Und hier auch der Link zum Download: http://forums.bistudio.com/showpost....53&postcount=1 Wer noch Probleme bei der Installation hat, der ist hier gut aufgehoben: Brigade2010 :: Thema anzeigen - ACRE InstallationsGuide Vielen Dank an MadMike. Geändert von KidDynamite (27.07.2010 um 09:36 Uhr). |
28.07.2010, 11:13 | #38 (permalink) |
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ACRE ist der Hammer !!!
Leider läuft es nur mit der neusten CBA.Meine Mission läuft nämlich nur mit einer älteren CBA und somit läuft beides nicht zusammen....Schade! Aber ACRE verändert A2 in was neues, besseres und das bringt viel Spaß. Toprelease
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Event: Jeden Freitag & Sonntag Projekt: crCTI Proman Spruch: I am washed with all waters... |
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