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KidDynamite 11.09.2010 11:22

Zitat:

Hier war ich mir nicht ganz sicher aber ich hab eben noch nie ein Frontgriff mit zweibein unten dran gesehen ( ist das eine Mil. neuentwicklung :zahn: )
Gibt es, ja.

Doorgunner 11.09.2010 12:47

Ein paar Fragen hätt ich noch:

1. Wird es die Navy-Seals auch wieder in anderen Tarnanzügen geben, oder bleibt es bei AOR2?

2. Unter der Right-app-Key, gab es mal das Feld "Taschenlampe(F)". Da konnte man noch bei Waffen die Laser und Lampen haben auch beides benutzen. Oder gibts da noch´ne andere Möglichkeit?

3. Was ist aus der funktion geworden, verletzte und tote zu ziehen oder "huckepack" zu tragen?

Clawhammer 11.09.2010 13:15

Das SEALS addon wird doch momentan nicht auf OA Portiert gute frage ob die überhaupt noch dabie sind?

Wenn ich da die Bilder sehe, wie sieht es denn mit einer hk416 mit ACOG aus? Ist die mittlerweile auch dabei?

Doorgunner 11.09.2010 13:34

Zitat:

Zitat von Clawhammer (Beitrag 333692)
Das SEALS addon wird doch momentan nicht auf OA Portiert gute frage ob die überhaupt noch dabie sind?

Doch doch, dafür gibbet ja jetzt AceX_USNavy.


Zitat:

Wenn ich da die Bilder sehe, wie sieht es denn mit einer hk416 mit ACOG aus? Ist die mittlerweile auch dabei?
Auch das gibt es jetzt.:naughty:

Clawhammer 11.09.2010 13:53

Zitat:

Zitat von Doorgunner (Beitrag 333694)
Auch das gibt es jetzt.:naughty:

Jetzt ernsthaft?! GEIL Da hab ich so lange drauf gewartet!!! THX ACE TEAM :D

Xeno 12.09.2010 15:08

ACE for OA; Stable - Almost there!
 
1.5 Stable fast fertig...

Mehr unter...
ACE for OA; Stable - Almost there! - ACE Wagn - Advanced Combat Environment

Xeno

Clawhammer 12.09.2010 18:04

Zitat:

Zitat von Xeno (Beitrag 333785)

Geil geil geil Danke Jungs :)

King Homer 13.09.2010 09:41

Boah da muss ich ja auch noch die BAF Einheiten kompatibel machen.

Jason Bourne 13.09.2010 13:09

Zitat:

Zitat von King Homer (Beitrag 333886)
Boah da muss ich ja auch noch die BAF Einheiten kompatibel machen.

Unbedingt! Die sind nämlich richtig klasse! :daumen:

StieMO 16.09.2010 09:44

Huhu

ich hab in den changelogs das gelesen:

Added
  • MX-2A hand held thermal scope by Scubaman3D [VKing]
wie kann ich den classname rausfinden, um es in missionen einzubinden?

Natalon 16.09.2010 10:14

Zitat:

Zitat von StieMO (Beitrag 334308)
wie kann ich den classname rausfinden, um es in missionen einzubinden?

ACE_MX2A

ansonsten schaust du hier vorbei

StieMO 16.09.2010 10:21

da hab ich geschaut und voll überlesen, danke.

Hättest mir auch im ts sagen könn is ja voll peinlich jetzt :confused:

Edit: is top das teil, thx@ace

Reno 16.09.2010 10:26

Ja da hast du Recht, bei der Signatur:D:D:D.

Was zu überlesen ist ja nun wirklich kein Problem, passiert mir andauernd.

Natalon 16.09.2010 10:30

Zitat:

Zitat von StieMO (Beitrag 334315)
Hättest mir auch im ts sagen könn is ja voll peinlich jetzt :confused:

Da siehst Du mal, wer von uns beiden, gemäß Deiner Signatur ein Klemmbrett und Kulli in den Händen hält und wer nicht... :D

Scherz beiseite: ich gehe davon aus, dass mehrere dieselbe Frage gestellt hätten, weil ihnen die Classlists unbekannt sind... ;)

Clawhammer 17.09.2010 07:04

Ab wann ist den heute bescherung? :zahn:
Bin noch bis 1620 an der Uni und kann es rasend schnell runterladen :D

Cyborg11 17.09.2010 12:47

19 Uhr wie immer ;)

Clawhammer 17.09.2010 13:00

Zitat:

Zitat von Cyborg11 (Beitrag 334487)
19 Uhr wie immer ;)

*sabber* *sabber*

Cyborg11 17.09.2010 13:59

Hm? Hab ich was verpasst? Was gibt es denn heute so tolles? :zahn:

Xeno 17.09.2010 14:10

Zitat:

Zitat von Cyborg11 (Beitrag 334494)
Hm? Hab ich was verpasst? Was gibt es denn heute so tolles? :zahn:

Hm, alle Missionen die für ACE 1.3 erstellt worden sind, also für ArmA 2, sollten ab dem heutigen Update wieder laufen (sofern man CO hat).

Ist der letzte RC vor dem Stable Snapshot.

Xeno

Xeno 17.09.2010 16:15

Gerade ersten Test laufen lassen, bisher keine Probleme.

Alle "alten" 1.3 Missionen laufen anstandslos.

Xeno


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:54 Uhr.

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