08.04.2009, 13:32 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 1.252
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Yoma Addon Sync 2009
Kurze Info was Yoma Addon Sync ist:
* Server-Admin: Kann damit easy die für den Server benötigten Addons zusammenstellen und aktualisieren. Als Container nutzt YAS 7z (oder zip) Dateien und man legt die Dateien ganz simpel auf seinem FTP ab. * Spieler: Kann mit YAS die Addons zu einem Server suchen und easy runterladen. Updaten geht auch super einfach von der Hand. Mehr Infos zur vorherigen Version: Yoma Tools For Armed Assault - Home Zur neuen Version sehe Link ganz unten. Wir haben für OAC testweise mit der neuen Version einen Server aufgesetzt. Funktioniert soweit einwandfrei. Die neue Version hat viele Verbesserungen - unter anderem eine korrekte Implementierung des 7z Formats. Insofern kann man jetzt endlich den FTP für YAS und auch für http Links oder zum FTP browsen benutzen. Das Interface ist weiterhin nicht ganz Einsteiger-freundlich und Yoma zeigt sich in dem Punkt leider nicht sehr einsichtig. Auch das Bauen eines YAS Server Repositories ist zwar sehr mächtig, doch bei einem großen Pack noch gut aufwendig. Bottom line: Euer Testen und euer Feedback ist Yoma sehr willkommen und wird helfen das super Tool weiter zu perfektionieren. Darüber hinaus könnten und sollten Addon-Hosting-Sites wie AA.de, AH, AA.info die neue YAS nutzen um damit ihre Downloads nicht nur über HTTP (FTP,) sondern auch über einen oder mehrere YAS Server bereit zu stellen. Ups almost forgot .. link: Addon Sync 2009 - Overview - DH: Development Unraveled |
08.04.2009, 15:16 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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Frage an Radio Eriwan: Ist es richtig, dass Yoma bei Codemasters arbeitet ?
Antwort: Im Prinzip ja aber... WAAAASS ??? Schade, dass es Bohemia nicht fertig bringt, rudimentäre Funktionen für ihre Software selbst herzustellen. Ich denke, es ist ein Sicherheitsrisiko, ein Programm Dateien auf meinem Rechner überschreiben/downloaden/installieren zu lassen, von einem Programmierer, von dem ich nicht mal den Namen kenne. Hoffentlich wird das in ArmA2 verbessert. Der Yoma Addon Sync wurde übrigens in einer M$ Programmiersprache (.NET) entwickelt, die völligen Zugriff auf das System ermöglicht. Das Interface könnte mit einer 2-Fenster Ansicht nebeneinander (wie ein Dateimanager) leichter zu bedienen sein. |
15.05.2009, 13:16 | #4 (permalink) |
Registriert seit: 13.05.2009
Beiträge: 1
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My German is not good at all, but i guess the first remark is a joke? Just to make sure: I don't work for Codemasters nor BIS, I'm just a fan of the OFP/Arma series and try to fill in a hole in the addon world. Stricktly speaking my tool could be a security risk, but I think that's exactly one of the reasons a company like BIS doesn't make it. Also I bet you and most people have tons of more tools installed that could be far more risky. If you want to be on the safe side: make a user account without administrative priviliges. My tool should still work, maybe not all of it, but it mostly should. On the .Net security risk side: name me one programming language/environment that DOES NOT imply security risks. Java doesn't cut it, hell even friggin JavaScript is a security risk. Running ANY exe on a pc connected to the internet implies a security risk. I just want to let you know that my goal is not to create some illustre botnet (there are better ways to achieve that...), my goal is to get people playing Arma with addons without hassle. If you are truely worried about security, then do not surf to this forum with any browser that is able to display images, accepts cookies, or accepts plugins. Of course you are correct: it IS a security risk, but so is online gameing, crossing your street, or simply living (yes yes there are a lot of objects out there in space that may drop on our heads). The interface is not perfect, but it does the trick and got a lot better with the AddonSync2009 beta's compared to the older version. Have a nice day |
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