⚡ Neueste Beiträge

Tierwelt

26.12.2006, 01:25 #1 (Permalink)
Simmons
50 Beiträge
Avatar von Simmons
Registriert seit: 03.12.2006
Ort: Germany
Beiträge: 82
Tierwelt

Habe gestern Nachmittag eine Tierdoku gesehen und gleich daran gedacht wie es wäre, wenn man in ArmA auch noch auf Schlangen, Skorpione oder sogar Löwen achten müsste.
Klar, irgendwann wäre man überfordert, aber ich bisschen "Leben" würde der Insel gut tun, obwohl ja schon ordentlich was im Gras rumhüpft und fliegt.

Ideen, Vorschläge oder Umsetzungsmöglichkeiten? Na dann raus damit!:angel:
__________________
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

ArmA Profilkennung:

26.12.2006, 02:37 #2 (Permalink)
koka
500 Beiträge
Avatar von koka
Registriert seit: 02.12.2006
Ort: Bad Kreuznach
Alter: 36
Beiträge: 792
hmm find die idee gar nich ma so schlecht :D
wie wärs vlt. mit 1-2 hunden in der stadt
käme bestimmt ein guter flair rüber nachts
als sondereinheit in den bewaffneten stützpunkt
sich einzuschleichen und hat alles bis auf den kleinsten
detail geplant doch plötzlich lauft man an einer hundehütte
vorbei und........ den rest könnt ihr euch selber denken ;)
also zurück zum thema ich liste ma auf was ich dolle finden
würde!
- Hunde
- Muschis ehh Katzen :zahn:
- Grizzle? aba wenn dann sehr vereinzelt in den
Wäldern Nord-Sahranis kein bock in der Wüste
von so einem Wesen attackiert zu werdn :rolleyes:
- Füchse
- Schlangen aller Arten
- Luchs
- Dachs

das wars ersmal mehr fällt mir spontan nich ein
ich werde mich melden sobald mir neue Ideen in
den Kopf kommen :D

koka
26.12.2006, 02:39 #3 (Permalink)
>TK<Whycosta
Newbie
Registriert seit: 03.12.2006
Beiträge: 7
Naja, Löwen oder ähnliches halte ich doch für etwas übertrieben. Aber ein paar Vogelschwärme oder mal ein kleiner Hase der durch die Gegend hüpft wäre ganz nett. Problem wird aber eher sein, dass viele jetzt schon starke Performance Probleme haben und jedes zusätzliche Detail diese noch mehr stören würde. Ich würde mir lieber ein lebendigere Welt wünschen, in der z.B. mal ein Sandsturm auftaucht oder irgendwas ähnliches. Ich denke, dass in Zukunft aber noch einiges an Details auf uns zu kommen wird. Schaun wir mal...
26.12.2006, 02:56 #4 (Permalink)
Hawkeye
Newbie
Registriert seit: 25.12.2006
Ort: Rendsburg
Alter: 40
Beiträge: 2
Ich würde es ja richtig genial finden, wenn da Getier rumlaufen würde aber wie schon "koka" gesagt hat, wäre es doch sehr seldsam wenn ein bär dich in der wüste angreifen würde.
Daher wäre es doch gut wenn dir Tiere in den dazu passenden Bereichen vorkommen würden. (Was allerdings schon so änlich gesagt wurde)

Was aber eher meine Überlegung ist, ist ob die Arma Engine überhaupt dazu in der Lage ist, Tiere (insbesondere Vierbeiner oder Tiere gänzlich ohne Beine) darzustellen?

Fals die Engine es drastellen könnte, brächte mich das auf die Idee, dass man dann auch einen ATAT aus Star Wars erstellen könnte aber das hat ja mit der Tierwelt nicht viel zu tun, war halt blos ein Gedanke.

M.F.G
Hawkeye
26.12.2006, 03:09 #5 (Permalink)
lMartinl
Newbie
Registriert seit: 03.12.2006
Beiträge: 21
Kla, klingt toll ABER,...^^ das kostet alles rechenleistung, und ich denke bis arma ausgereift is(was noch seeeeehr lange dauern wird:-)) können wir denke ich alle auf tiere verzichten
26.12.2006, 03:10 #6 (Permalink)
lMartinl
Newbie
Registriert seit: 03.12.2006
Beiträge: 21
Ach ja, was starwars angeht, die idee hatte scho vor dir einer^^, das gab es scho in ofp1 und kommt bestimmt auch für ofp2
26.12.2006, 03:33 #7 (Permalink)
IAlperI
Newbie
Avatar von IAlperI
Registriert seit: 05.12.2006
Alter: 48
Beiträge: 45
Wieso sind Löwen übertrieben?
Wenn solche texturen vorhanden sind...kann man auch senarios mit denen ausmalen.
Oder gibts bei euch keine Zoo`'s in der nähe , die auch ausgebombt wurden?
Achso...Süd-Afrika erlaubt Löwen als Haustiere.
__________________
:motz:" Sie haben meinen Garten umgepflügt und mit dem Abschussrohr ihres Panzers , mein Haus tranchiert !
Dafür soll ich kein Schadensersatz sehn? "
*werbung: IAlperI . Warum? Darum!*
:naughty: " Kollateralschaden ! "
*werbung: Ich hab keine Probleme, ich hab ja IAlperI!*
:komisch: " Schei***!!! "

IAlperI versicherungen, denn Erlichkeit ist unser Markenzeichen.:daumen:
26.12.2006, 06:34 #8 (Permalink)
Legionär
Newbie
Avatar von Legionär
Registriert seit: 04.12.2006
Beiträge: 10
He he warum auch nicht gerade einen Jagtmod:D:D:D:D:D:Dfreue mich schon auf die Grosswildjagt:D:D:D:D:D:D:D:D:D
__________________
Signaturbild
26.12.2006, 09:13 #9 (Permalink)
NeoArmageddon
Newbie
Registriert seit: 02.12.2006
Beiträge: 22
Zitat von Hawkeye
Fals die Engine es drastellen könnte, brächte mich das auf die Idee, dass man dann auch einen ATAT aus Star Wars erstellen könnte aber das hat ja mit der Tierwelt nicht viel zu tun, war halt blos ein Gedanke.

Sówas ist in OFP und auch ArmA kein Problem.
Wir vom Tiberium Genesis Mod (CnC) haben in Ofp bereits einen laufenden Moloch und einen laufenden Titan gehabt, sowie einige Mechwarrior.

Okay, back to Topic:
Ich würde sagen wir warten erstmal bis BIS (^^) den Hasen und den Wolf einbauen. Hab mir die Models schonmal angeguckt, sehen net schlecht aus.
Und wenn sie da sind kopieren wir einfach die Config für weitere Tiere ^^
26.12.2006, 11:58 #10 (Permalink)
Ghostraider
50 Beiträge
Avatar von Ghostraider
Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Eisenach
Alter: 40
Beiträge: 79
Also wenn die Tiere so rum laufen wie bei „Deer Hunter“ das wäre echt genial. Rehe, Hasen, Pferde usw. und für ein Schweizer Addon wären Soldaten auf Pferden sowie so sehr interessant.
__________________
Signaturbild
[SIGPIC][/SIGPIC]
26.12.2006, 12:00 #11 (Permalink)
MarcusErgalla
10 Jahre hx3
5000 Beiträge10.000 Beiträge15.000 Beiträge
Registriert seit: 01.12.2004
Beiträge: 17.679
Aufgrund der neuen Animationstechnik in Armed Assault ist sowas kein Problem mehr, man muss halt noch auf BIS oder die Community warten. In VBS gab es das ja alles bereits :)
__________________
...
26.12.2006, 12:07 #12 (Permalink)
Gastowski
50 Beiträge100 Beiträge
Avatar von Gastowski
Registriert seit: 03.08.2006
Ort: Peine, nahe Hannover
Alter: 36
Beiträge: 151
Wir sollten einfach warten, bis die entsprechenden Tools da sind, den Rest erledigt die Community...

Aber wir könnten eine Liste von Tieren erstellen, die wir einbauen wollen.

Interessant wär ja auch, wenn man durch den Wald läuft und einen Haufen äh Schwarm Vögel aufschreckt, die durch ihren Lärm auch den Gegner warnen. Und zufällige Bewegungen / Verhalten der Tiere wär wichtig.

MfG

Gastowski

P.S.: Frohes Fest
__________________

M134 rocks!

"This is James, James Gastowski. Yeah hi..."
26.12.2006, 12:17 #13 (Permalink)
arne1400
Newbie
Registriert seit: 23.12.2006
Beiträge: 1
Hallo erstma, is mein erster beitrag hier, finde eure idee ganz nett und wollte auch ma nen Beitrag bringen....

Habe bei nem Kumpel mal "Deer Hunter" gezockt da gibbet unmängen an Tieren, is halt sowas wie ne Jäger Simulation !! :nixweiss:
Weis jetzt nicht wie das mit Liezenz is, aber könnte man doch daraus Konvertieren oder ???
Weis ja nicht wie viel arbeit son Model macht, aber dachte so wird vieleicht einfacher ???

hier mal nen Link, für bildchen : Deer Hunter 2005 Screens for PC at GameSpot

P.s. nur nen vorschlag.... :zahn:
26.12.2006, 14:12 #14 (Permalink)
Simmons
50 Beiträge
Avatar von Simmons
Registriert seit: 03.12.2006
Ort: Germany
Beiträge: 82
feine Ideen;)
Vielleicht machen die Macher der "JurassicParkMod" auch in ArmA wieder mit:naughty:

Auf Flugsauriern durch die Lüfte reiten und so:Dvoll stark!

Wenn es umsetzbar ist, wäre es, wie ich finde, einfach super wenn man einen "funktionierenden" Hund hätte, womit sich eine Hundestaffel bilden ließe.
Wachhunde, welche einen anfallen oder "jagen" wären dann auch denkbar...

Die passenden Sounds gibt es als Auslöser ja bereits ingame:D
__________________
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

ArmA Profilkennung:

26.12.2006, 14:45 #15 (Permalink)
DARKRYD3R
50 Beiträge100 Beiträge
Avatar von DARKRYD3R
Registriert seit: 19.11.2006
Beiträge: 149
habe kürzlich gelesen, dass BIS die Tierwelt ausbauen will (in einem anderen Forum, ob's stimmt oder nicht, keine Ahnung, war jedenfalls ein dortiger Admin, der das verlauten liess). Mal abwarten. Auf frei rumstreunende Löwen kann ich verzichten, ist nicht realistisch auf einer relativ dicht besiedelten Insel wie Sahrani.

Vielleicht bekommen wir es aber dann mit Berberaffen zu tun, die unsere Waffen klauen :-)))
26.12.2006, 15:42 #16 (Permalink)
TiGGa
50 Beiträge
Registriert seit: 08.12.2006
Ort: Mannheim
Alter: 42
Beiträge: 84
Können wir auch nen Sims2 Mod haben? So mit Haustieren... :D
*scherz*
26.12.2006, 15:46 #17 (Permalink)
Hawkeye
Newbie
Registriert seit: 25.12.2006
Ort: Rendsburg
Alter: 40
Beiträge: 2
Was lustig wäre, ist mit einem M1A1 auf einen Elefanten zu schießen:schlagen:
26.12.2006, 16:04 #18 (Permalink)
Simmons
50 Beiträge
Avatar von Simmons
Registriert seit: 03.12.2006
Ort: Germany
Beiträge: 82
Tiermörder, du!:motz:Geht ja gar nicht!

Dann lieber aufm Elefant reiten°:p
__________________
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

ArmA Profilkennung:

26.12.2006, 16:55 #19 (Permalink)
lMartinl
Newbie
Registriert seit: 03.12.2006
Beiträge: 21
Zitat "Was lustig wäre, ist mit einem M1A1 auf einen Elefanten zu schießen"

Solche Gedanken solltet ihr lieber nicht ausbauen. Sonst haben wir bald neben unserem hochgeschätzen, überaus beliebten Edmund Stoiber auch noch einige Tierschutzorganisationen am Hals :-).

Gruß Bishop
26.12.2006, 16:59 #20 (Permalink)
Al Simmons
50 Beiträge
Avatar von Al Simmons
Registriert seit: 08.06.2006
Beiträge: 55
Zitat von Hawkeye
Was lustig wäre, ist mit einem M1A1 auf einen Elefanten zu schießen:schlagen:
:stupid:
Was wäre daran lustig? :schlagen:

Für die Cast Away Mod sind ein haufen Tiere geplanbt allerdings wirds noch dauern bis die tool draussen sind.
__________________
HX3 Foren · Startseite · Archiv · Impressum · Datenschutz