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Mitthafen Update Thread Geschlossen

21.02.2005, 15:01 #121 (Permalink)
Metalchris
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Was meinste , wieso die häuser so lange dauern ;)
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21.02.2005, 16:04 #122 (Permalink)
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Darf ich das posten?
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21.02.2005, 16:11 #123 (Permalink)
Metalchris
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jo , wenn du sonst keine news hast :zahn:
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21.02.2005, 16:22 #124 (Permalink)
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Och, ich würde bestimmt was finden aber die Häuser sehen meiner Meinung nach richtig gut aus :)

Hier gibts die News
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21.02.2005, 20:32 #125 (Permalink)
Metalchris
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Erste Russische Renegaten-Truppen sind auf Mitthafen gelandet...
Einige KPz Verbände können die Südliche Tiefebene ohne Widerstand durchqueren und nähern sich der südlcihsten Siedlung.
Die Bundeswehr hatte den Angriff nicht erwartet.
Eilig werden Panzerabwehrkräfte der Bundeswehr und der Royal Marines nach Süden verlegt ...
Die Frage ist nur ob sie die einzige Brücke überqueren können bevor sie in Renegatenhand fällt




to be continued...
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21.02.2005, 20:35 #126 (Permalink)
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Schöne Screens, auch wenn man von der Insel nicht wirklich viel sieht ;) :cheeky:
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:hammer:
21.02.2005, 20:35 #127 (Permalink)
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Schöne Screens, auch wenn man von der Insel nicht wirklich viel sieht ;) :cheeky:
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:hammer:
21.02.2005, 20:38 #128 (Permalink)
Metalchris
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Sind auch eher Storyschnipsel, von der Minikampagne , die ich der Insel beilegen werde.
Voll synchronisiert und coole Story ...
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21.02.2005, 20:46 #129 (Permalink)
Black Dragon
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Hammer das sieht auch wieder so geil aus :)
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
21.02.2005, 20:47 #130 (Permalink)
Clausewitz
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Sehr schön. Insel mit "Einführungskampagne". Freue mich drauf!
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Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.
21.02.2005, 20:50 #131 (Permalink)
Dimitry
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Ich finde die Idee mit der Kampagne gut! Wenn man nur die Inseln anbieten würde, würden die meisten kurz damit rumspielen, aber Missionen gäbe es nicht...
21.02.2005, 20:57 #132 (Permalink)
Metalchris
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Eben deshalb , ich finde sowieso , das ein MOD nur soviel wert sit wie die missionen die er mitliefert bzw die fans für ihn machen ...
FDF und BAS sind leuchtende Vorbilder für alle anderen MODs .
Gerade FDF , Hut ab , die Kampagne ist teilweise proffessioneller als die CWC...

Und für professionelle Missionen bin ich jetzt genau im richtigen Team
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21.02.2005, 21:33 #133 (Permalink)
Warorc
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Oh toll. Und ne Kampagne mit BW, juhu. :daumen:
22.02.2005, 07:28 #134 (Permalink)
Black Dragon
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Da freut man sich schon richtig drauf :)
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
26.02.2005, 17:07 #135 (Permalink)
Metalchris
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:naugthy:
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26.02.2005, 17:11 #136 (Permalink)
B3liar
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wow, echt schön. :daumen:
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26.02.2005, 17:30 #137 (Permalink)
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Sieht sehr gut aus, ich wüsste nicht was man besser machen könnte :daumen:
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26.02.2005, 17:30 #138 (Permalink)
Johannes
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Machst du alle Gebäude für die Insel neu, oder benutzt du standart Gebäude?
26.02.2005, 19:05 #139 (Permalink)
Metalchris
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Ich werde soweit es sich vermeiden lässt keine Stabdartgebäude benutzen
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26.02.2005, 19:12 #140 (Permalink)
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Wird es auch ein paar Gebäude geben die man begehen kann?
Und mein Vorschlag wäre eine animierte Windmühle, sowas hat es soweit ich weiß bisher noch nicht gegeben :)
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