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Mitthafen Update Thread Geschlossen

07.03.2005, 07:29 #201 (Permalink)
Black Dragon
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Boah wie geil is das denn????
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
07.03.2005, 08:07 #202 (Permalink)
B3liar
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hm... ich fand das alte besser.
Vielleicht kannst du sie mischen? :)
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07.03.2005, 09:18 #203 (Permalink)
Metalmania
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ich fand das alte auch besser... hatte irgendwie mehr... frische.. das neue sieht zwar auch geil aus, aber versuch mal sonen mischmasch :)
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When a man lies
He murders some part of the world
These are the pale deaths which men miscall their lives
All this I cannot bear to witness any longer
Cannot the kingdom of salvation take me home? - Cliff Burton (R.I.P.)
07.03.2005, 09:50 #204 (Permalink)
GrenSo
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Sehr schöne Gras-Texturen!
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Erst wenn die letzte Ölplattform versenkt und die letzte Tankstelle wegen Benzinmangel geschlossen ist,
werdet Ihr merken, dass man bei Greenpeace nachts kein Bier kaufen kann.

Mein System - Update: 29.12.2015
07.03.2005, 13:33 #205 (Permalink)
Kompost
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Also ich finde das neue besser, könnte aber auch wieder nen Tick heller sein ;) :)
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:hammer:
07.03.2005, 13:37 #206 (Permalink)
Metalchris
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Die dunklen fächen macht die tolle OFP lichtberechnung , da kann ich nix ändern , hab jetzt schon mit allem im o2 probiert, sogar shinning geht nicht :motz:
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07.03.2005, 14:43 #207 (Permalink)
Mondkalb
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vielleicht mit einer Lod: NoShadow 1
07.03.2005, 14:48 #208 (Permalink)
Metalchris
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Das gibt nur an ob der Körper nen schatten wirft. hat mit den texturen nix zutun
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07.03.2005, 16:34 #209 (Permalink)
Serclaes
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Ups! ich schenke werbefernsehen halt keine aufmerksamkeit....

Ich muss mich der algemeinen meinung anschließen und sagen das mir das gras auch gefällt. Und jetz lass ich mal ein bischen Luft ab und sag das es verdammt nochmal saugeil ist!!!! Das mit der dnkelheit passt schon so. Weil normalerweise ja die bodentextur als gras gedacht wurde....
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virtuelle Luftlandebrigade 31
08.03.2005, 23:49 #210 (Permalink)
Metalchris
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Moin Moin ... auf Mitthafen :cool:

(195 faces , da lacht das Lowpolyfetischherz) :confused:
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09.03.2005, 00:03 #211 (Permalink)
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Der is vllt schön...leuchtet der auch?
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09.03.2005, 00:15 #212 (Permalink)
Metalchris
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er soll mal (wenn du mir beim scripten hilfst :naugthy: )...
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09.03.2005, 00:28 #213 (Permalink)
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Mach ich doch glatt
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09.03.2005, 10:05 #214 (Permalink)
Black Dragon
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Geiler Leuchtturm kann man den nachher betreten??
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09.03.2005, 11:46 #215 (Permalink)
Metalchris
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nein, aber die antwort hättest du erwarten können ...
ein leuchtturm vor der küste , meine güte , wieso sollte der begehbar sein ... voll die ressourcenverschwendung
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09.03.2005, 12:20 #216 (Permalink)
Clausewitz
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lol... wolltest du die Mission als Leuchtturmwärter spielen? Missionsziel Glühbirne wechseln?

:D

Wenn ich mich richtig erinnere gabs irgendwo mal ein Leuchtturmscript, aber ich weiß weder wo noch was genau das konnte. Vielleicht hilfts ja was und es fällt jemandem ein.

Im übrigen sieht der ganze Inselfortschritt sehr gut, aus, vielleicht miete ich mir da mal ein Ferienhaus...

:daumen:
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*****
Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.
09.03.2005, 12:26 #217 (Permalink)
Metalchris
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solltest du , sobald wir und die briten die russen rausgeworfen haben :zahn:
ich werd mir für den leuchturm auch noch dieses möwenscript von dem fischerboot klauen...
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09.03.2005, 12:29 #218 (Permalink)
200gAufschnitt
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Wow geil, der leuchtturm sieht ja gechillt aus :prost:
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09.03.2005, 14:05 #219 (Permalink)
Jannes M-Sp
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Gibt es um Mithafen herum irgendwo Seezeichen wie z.B. Tonnen? *fg* :D

Vom 27.9.03:


[Schleichwerbung]
Ich suche schon seit Ewigkeiten jemanden der mir den ganzen Kladeradatsch zum leuchten bringt, und zwar so, dass es sich wie ein Schiff auf und ab bewegt, und dabei noch im WRP-Tool setzbar, oder einscriptbar bleibt...
Eigendlich sollten die Tonnen auf NewLand, aber das wird wohl nichts.
[/Schleichwerbung]

Also einen betretbaren Leuchtturm fänd ich schon noch besser, Terroristen sitzen überall...

Aber sieht schon Fett aus!!! Echt super!

MfG Der Highpolyfetisch
__________________
www.ofp-newland.de.vu
Download: ftp://www.gamezone.cz/ofpd/islands2/newlandbeta3.zip
09.03.2005, 14:10 #220 (Permalink)
Metalchris
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Das geht doch ganz einfach :
Wie meine Ampel , du machst ein face , das auf einer seite den lenseffekt hat, und drehst ihn in zeitabständen um 90° zu seiner mittelachse.
einziger nachteil: keine umgebungsbeleuchtung
problem : um das ganze schwimmfähig zu machen musst du es als boot deklarieren ,-> kein wrptoolsetzen möglich!

@den Highpolyfetischist in dir:
siehste , deshalb kann man meine insel , nacher auch für missionen nehmen , dein für bilder :zunge:
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