⚡ Neueste Beiträge

Jonny´s Army Special Forces

15.08.2008, 20:18 #21 (Permalink)
modEmMaik
500 Beiträge1000 Beiträge
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
Keine Angst, Du kriegst Support, wenn was hakt ;)

Und für die folgenden Unit's wird Du dann angeschrieben, wenn kein Repl-Pack mitgeliefert wurde..

Nope, ist nur Spass :D
16.08.2008, 07:43 #22 (Permalink)
Gunny
50 Beiträge
Registriert seit: 21.01.2008
Beiträge: 55
Womit kann ich denn die Config öffnen? Habs mit Word versucht aber naja da bekommt man nur eine super lange Zeile mit vielen nicht erkennbaren Zeichen.
16.08.2008, 08:08 #23 (Permalink)
Gunny
50 Beiträge
Registriert seit: 21.01.2008
Beiträge: 55
Ah cool habs hinbekommen die haben jetzt alle Base Caps bei mir auf, hehe.

Hat jemand Interesse an dem Replacement? ;)
16.08.2008, 11:02 #24 (Permalink)
modEmMaik
500 Beiträge1000 Beiträge
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
Zitat von Gunny
Ah cool habs hinbekommen die haben jetzt alle Base Caps bei mir auf, hehe.

Hat jemand Interesse an dem Replacement? ;)

Jaja... Hier hier :D
Und garantiert wo anders auch noch. Gut gemacht :daumen:

mike
16.08.2008, 11:58 #25 (Permalink)
Gunny
50 Beiträge
Registriert seit: 21.01.2008
Beiträge: 55
Ok cool ich habs hochgeladen:

xx

Kannste mir bitte bestätigen das es bei dir funktioniert?

Danke :daumen:
16.08.2008, 13:38 #26 (Permalink)
modEmMaik
500 Beiträge1000 Beiträge
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
Zitat von Gunny
Ok cool ich habs hochgeladen:

xx

Kannste mir bitte bestätigen das es bei dir funktioniert?

Danke :daumen:

Ich bin leider grad ab meiner falschen Kiste (Johnys SF sind auf der anderen), daher hab' ich mir mal nur kurz die Files angesehen:
Ungewöhnlich, dass Du config.bin und config.cpp in den pbo's hast. Besser Du nimmst die .cpp und .h raus. Wenn's bei Burn's Replacements genauso ist, kanst Du es lassen.

Ansonsten sieht es gut aus :daumen:
Wenn ich mal wieder 'ne Repl brauch.... :D

cu,
mike
16.08.2008, 13:44 #27 (Permalink)
Gunny
50 Beiträge
Registriert seit: 21.01.2008
Beiträge: 55
Hehehe alles klar :daumen:
16.08.2008, 15:15 #28 (Permalink)
burns
10 Jahre hx3
5000 Beiträge10.000 Beiträge15.000 Beiträge
Avatar von burns
Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 44
Beiträge: 32.996
Möh, die pbo´s hättsde aber mal umbenennen können, gibt doch sonst nur Durcheinander und Verwirrung.
Die bisign Files sind übrigens in der Form sinnlos, da sie ja auf das andere replacement abgestimmt sind.

Ich edit gleich mal ne fixed Version rein ;)
edit: omg, wie kompliziert ist das denn gelöst? Blick ja kaum durch :confused:


edit2: http://dl2.armed-assault.de/team/burns/joh_armysfreplacements_light.zip
__________________
16.08.2008, 15:56 #29 (Permalink)
Gunny
50 Beiträge
Registriert seit: 21.01.2008
Beiträge: 55
Sorry bin da total der Anfänger drin aber es funzt das ist die Hauptsache
__________________
www.vllbrig31.de

Luftlande Brigade 31
16.08.2008, 19:46 #30 (Permalink)
modEmMaik
500 Beiträge1000 Beiträge
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
Zitat von Gunny
Sorry bin da total der Anfänger drin aber es funzt das ist die Hauptsache

Für den Anfang: Yepp, haste recht. Mit jeder PBO die rausgeht, lernt man dazu :D
16.08.2008, 20:06 #31 (Permalink)
burns
10 Jahre hx3
5000 Beiträge10.000 Beiträge15.000 Beiträge
Avatar von burns
Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 44
Beiträge: 32.996
Aber nicht jede pbo die man erstellt, muss auch rausgehen ;)
In Fällen wo die Original Addons anderer überschrieben werden ist´s z.B. suboptimal, besonders wenn der Orig. Author nix davon weiss. Hier ist´s ja gut gegangen weil ich so super editier Rechte hab.


Aber im BI Forum häufen sich die Fälle wo "hundert" Leute an einem Addon rumspielen und dann denken das releasen zu können (dürfen). Sieht man am BTR80, SU25, T90 mock up, etc.
Im Endeffekt werden solche Addons dann einfach nicht genutzt weil niemand durchblickt, oder sie können nicht auf Newspages geposted werden weil die orig. Authoren sich davon angepisst fühlen würden.

Sone ähnliche Problematik hatte ich schonmal in deinem T72 Thread angesprochen, von wegen Vor-/Nachteile von OpenSource. Bringt alles nur was, wenn man es vernünftig macht :-/
__________________
16.08.2008, 21:45 #32 (Permalink)
modEmMaik
500 Beiträge1000 Beiträge
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
Zitat von burns
...
Aber im BI Forum häufen sich die Fälle wo "hundert" Leute an einem Addon rumspielen und dann denken das releasen zu können (dürfen). Sieht man am BTR80, SU25, T90 mock up, etc.
Jo, da haste schon recht, nur woher soll ein Neuling das alles Wissen?

Wir "Älteren" können nicht alles erschlagen, was die Leute von uns wollen. Am Anfang macht man Fehler, schon allein wie komplex das kleinste Addon ist und was es für Konsequenzen haben kann. Wer keine Fehler macht, lernt auch nix ;)

Ich denke jedem hier ist klar, dass das die erste Repl-Conf von Gunny ist und er hat sie ja auch zum Test rausgerückt. Für Ihn für private Use tut's die ja auch. Ich hoffe nur, dass Gunny auch weiter macht wenn ihm in der einen oder anderen Ecke was fehlt. Da werden Addon-Maker draus und es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen... oder Doch??? :zahn:
16.08.2008, 22:53 #33 (Permalink)
burns
10 Jahre hx3
5000 Beiträge10.000 Beiträge15.000 Beiträge
Avatar von burns
Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 44
Beiträge: 32.996
Jo stimmt schon, sags ja nur bevor er auch noch son Schludrian wird wie 343rdBadger.
Da hört man nur "ich kann aber nicht .. bla" - ja Himmel, wenn mans nicht kann lässt mans eben bleiben.
Das ist der Grund wieso´s von mir nix gibt :D

Bin der letzte der wegen sowas die Kuh struppig macht, aber gewisse Standards sollte man schon kennen und einhalten.
Hab schon Addonmacher wegen weitaus weniger auf die Palme gehen sehen.
Vorsicht ist immernoch besser als Nachsicht.


Zitat von modEmMaik
..es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen...

Das glaub ich erst sobald ich ne Geburtsurkunde von Kegetys gesehen habe :confused:




PS: enough of this, btt :)
__________________
HX3 Foren · Startseite · Archiv · Impressum · Datenschutz