16.04.2009, 12:42 | #21 (permalink) |
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Beiträge: 1.599
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Sind eigentlich die Standard-Werte für die M109 von BI, nur dass die keinen Inf. mitausgeliefert haben, sondern nur die Waffe Aber die KI kannst Du über die folgenden Einstellungen ändern: Code:
minRange = 10; minRangeProbab = 0.70000; midRange = 1800; midRangeProbab = 0.900000; maxRange = 4100; maxRangeProbab = 0.001000; Im weiteren noch: Code:
aiRateOfFire = 1.000000; aiRateOfFireDistance = 1000; Heisst in etwa: Die KI schiesst alle 10 Sekunden auf das gleiche Ziel, weil unter 200 befindet sich kaum ein Ziel... nur noch Schrott |
17.04.2009, 16:38 | #23 (permalink) |
Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
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Hoho... die verwechseln die Heavy Snipers echt mit 'ner Shotgun Ich hab' in meiner Repl-Config mal die folgenden Werte genommen: Code:
class ksvk : Rifle { model = "\modem_g82\modem_g82"; modelOptics = "\modem_g82\modem_g82_optics"; picture = "\CA\weapons3\data\W_m107_CA.paa"; UiPicture = "\CA\weapons\data\Ico\i_sniper_CA.paa"; displayName = "G 82"; sound[] = {"\ca\Weapons3\Data\Sound\M107",10.000000,1 }; reloadSound[] = {"\ca\Weapons\Data\Sound\M21_reload_v4", 0.010000, 1}; recoil = "M107Recoil"; recoilProne = "M107RecoilProne"; opticsZoomMin = 0.03000; // values from al simmons G22 opticsZoomMax = 0.12000; distanceZoomMin = 300; distanceZoomMax = 300; aiRateOfFire = 10.000000; aiRateOfFireDistance = 800; class Library { libTextDesc = "Modified version of the M107 including a Zeiss opics"; }; }; Code:
minRange = 2; minRangeProbab = 0.100000; midRange = 1000; midRangeProbab = 0.700000; maxRange = 1600; maxRangeProbab = 0.050000; |
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