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Alt 16.04.2009, 13:42   #21 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

modEmMaik wo kann man nochmal die Feuerrate ändern? Die KI ballert mir mit der M107/KSVK + deiner Kniffte zu sehr wie Rambo im bodycountrausch.



Sind eigentlich die Standard-Werte für die M109 von BI, nur dass die keinen Inf. mitausgeliefert haben, sondern nur die Waffe

Aber die KI kannst Du über die folgenden Einstellungen ändern:
Code:
        minRange = 10;
        minRangeProbab = 0.70000;
        midRange = 1800;
        midRangeProbab = 0.900000;
        maxRange = 4100;
        maxRangeProbab = 0.001000;
Die Propab gibt die Wahrscheinlichkeit an, dass die KI schiesst. Ein Wert von 1.0 zwingt die KI sozusagen zum Schuss. Über der maxRangeProbab gibt die KI normal keinen Schuss ab und sucht ggf. nach einer anderen Waffe (Rak-Werfer oder so).

Im weiteren noch:
Code:
        aiRateOfFire = 1.000000;
        aiRateOfFireDistance = 1000;
Das heisst auf eine Distanz von 1000 Meter gibt die KI max. 1 Schuss pro Sekunde ab. Je kürzer die Distanz, um so höher die Feuerrate. Z.B. Brad-ADATS: aiRateOfFire = 10.000000; aiRateOfFireDistance = 200;
Heisst in etwa: Die KI schiesst alle 10 Sekunden auf das gleiche Ziel, weil unter 200 befindet sich kaum ein Ziel... nur noch Schrott
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.04.2009, 16:19   #22 (permalink)
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Ah, ja danke
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Alt 17.04.2009, 17:38   #23 (permalink)
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Zitat von Redfox Beitrag anzeigen

modEmMaik wo kann man nochmal die Feuerrate ändern? Die KI ballert mir mit der M107/KSVK + deiner Kniffte zu sehr wie Rambo im bodycountrausch.

Hoho... die verwechseln die Heavy Snipers echt mit 'ner Shotgun

Ich hab' in meiner Repl-Config mal die folgenden Werte genommen:
Code:
    class ksvk  : Rifle {
        model = "\modem_g82\modem_g82";
        modelOptics = "\modem_g82\modem_g82_optics";
        picture = "\CA\weapons3\data\W_m107_CA.paa";
        UiPicture = "\CA\weapons\data\Ico\i_sniper_CA.paa";
        displayName = "G 82";
        sound[] = {"\ca\Weapons3\Data\Sound\M107",10.000000,1 };
        reloadSound[] = {"\ca\Weapons\Data\Sound\M21_reload_v4", 0.010000, 1};
        recoil = "M107Recoil";
        recoilProne = "M107RecoilProne";
        opticsZoomMin = 0.03000; // values from al simmons G22
        opticsZoomMax = 0.12000;
        distanceZoomMin = 300;
        distanceZoomMax = 300;
        aiRateOfFire = 10.000000;
        aiRateOfFireDistance = 800;
        class Library {
            libTextDesc = "Modified version of the M107 including a Zeiss opics";
        };
    };
Die KSKV hat für die Distanz die folgenden Werte:

Code:
        minRange = 2;
        minRangeProbab = 0.100000;
        midRange = 1000;
        midRangeProbab = 0.700000;
        maxRange = 1600;
        maxRangeProbab = 0.050000;
Damit macht er eigentlich gut Kleinholz auf so ~500 Meter und verbratzt nicht gleich die ganze Muni
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.04.2009, 22:48   #24 (permalink)
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LLBrig31 hat nen ArmA Server. Kannst ja ma dort joinen.
.kju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.04.2009, 23:05   #25 (permalink)
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Zitat von .kju Beitrag anzeigen

LLBrig31 hat nen ArmA Server. Kannst ja ma dort joinen.

Öh, gude Idee, zwecks zoggen

Zwecks Kontakt mit LLBrig31, hat ja Serclaes schon gestated, wie es um die G22 steht.

Ich hab' derweilen mal die Scoped HK-G33 von Vilas als Sniper "Placeholder" eingebunden.
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
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