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Hallo zusammen
Mich nerfen tierrisch die neuen Ladebildschirme von QGB Wie kann ich die alten ArmA Ladebildschirme reinmachen ohne QGB nicht zu laden? Danke schonmal im vorraus P.S Zocke ArmA nur im Lan und wir gleichen die Version immer ab, kann also auch eine lösung sein die das Onlinespielen beinflust |
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#2 (permalink) |
![]() Registriert seit: 24.09.2005
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Installier doch TrueUI aus den True Mods
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selber bauen wäre die ultimative Alternative
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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Ich will dann mal nicht so sein.
![]() Nehmt das: http://a.kiel.us/MAP_UI.rar ... eine Readme liegt bei, für mehr hatte ich keine Lust, es dürfte aber allen Anforderungen genügen. PS: Im letzten Modfolder (nach anderen UI-Modifikationen) laden.
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#9 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 19.11.2006
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Vielen Dank, Lester
![]() hat funktioniert, beim Aufstarten von Arma kommt zwar noch der alte QG Royal Flush Bildschirm, aber ingame (also beim Missionen laden) sind die QG Bildschirme ersetzt. Nochmals Danke. Geändert von DARKRYD3R (08.05.2008 um 08:00 Uhr). |
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#10 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
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Hier auch nochmal nen offiziellen Mapfact Link, den anderen werde ich heute Nachmittag wieder abschalten:
Mapfact.net Modifikationen rund um Armed Assault Wenn Du das Loading0.paa im Ordner @mapfact entsprechend austauscht, ist der letzte QG Ladeschirm dann auch weg. ![]()
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