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PLA Mod Problem

29.01.2005, 17:49 #21 (Permalink)
Kompost
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AW: PLA Mod Problem

Wenn das ganze als *.zip oder *.rar angeboten wurde halte ich das eher für unwahrscheinlich denn soweit ich weiß kann man das Archiv garnicht öffnen wenn es noch nicht fertig geladen ist.
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:hammer:
29.01.2005, 19:54 #22 (Permalink)
Warorc
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AW: PLA Mod Problem

stimmt, dann könnte man es gar nicht öffnen.
ich hab auch Directx9c, aber keine Probleme bzw. Fehlermeldung mit dem PLA Addons.
Hast du Mod-Ordner angelegt? Oder schmeißt du deine Addons einfach immer in den jew. Addonsordner?
Wenn ja, dann liegt das Problem meisten (aus welcher Ursache auch immer) daran, dass manche Addons zusammen, Probleme machen. Versuch mal die Addons zu ordnen und nur den Pla-mod mit mögl. wenig anderen Addons zu aktivieren. Bei mir ist seit der Archivierung kein Fehler mehr aufgetreten (im Gegensatzt zu früher :rolleyes: )
29.01.2005, 20:43 #23 (Permalink)
DaReal
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AW: PLA Mod Problem

Ich hau alles in den addon ordner ... ^^


kann ich dann einfach nen unterordner erstellen und die pla addons reintun oder wie `?


Ädit: Okay ich habs jetzt zum laufen bekommen, wenn die PLA addons im ordner sind... allerdings kommt nixhts mehr zum auswählen wenn ich im spiel bin ... es kommt also nur der "film" mit den teilen auf desert island aber die schrift und alles is weg ! is da irgendeine pbo dafür zuständig, die ich vielleicht mit dem pbo manager deaktiviert hab ?!?!
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31.01.2005, 02:31 #24 (Permalink)
CountZero
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AW: PLA Mod Problem

Versuch doch mal, ein paar der größeren Addons in Deinem Verzeichnis (vielleicht die, die Du momentan nicht so oft brauchst), zu löschen oder in einem anderen Verzeichnis zu "parken". Bei mir trat dieser Fehler immer mit alten Versionen von OFP und einer großen Anzahl von Addons. Wenn ´ne bestimmte Zahl oder Größe überschritten wurde, gab es die Fehlermeldung. Scheint wohl ´ne Art letzte Standardmeldung zu sein, wenn OFP nicht mehr weiter weiß.
Entweder nach dem Löschen einiger Addons oder der Installation der 1.96-Version lief das Spiel ohne Fehlermeldung.

Und dann versuch den Startlink mal in
Laufwerk:\Dein Pfad zu OperationFlashpoint\FlashpointResistance.exe -nomem
zu ändern.
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