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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 03.05.2005, 07:49   #21 (permalink)
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@Pitti:
Ok, da hast du auch wieder Recht.
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Alt 05.05.2005, 13:59   #22 (permalink)
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Da wäre ich dann aber auch dafür, dass es dann auf der West Seite das Gegenstück zur NVA gibt, den BGS. Mit Bildern und Infos könnt ich dann zur Seite stehen.
Darkangel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 14:37   #23 (permalink)
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BGS wäre eventuell unsere Aufgabe... aber nur wenn sich einer findet der das bauen will...
Knallkopf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 19:36   #24 (permalink)
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Historisch etwas verquast.

Der BGS war das Gegenstück zur KVP, der Kasernierten Volkspolizei.

Wenn man sich die Ausrüstung und Bewaffnung beider Strukturen anschaut, dann erkennt man den Milizcharakter. Der BGS unterschied sich in den Anfangsjahren optisch fast nicht von der früheren Wehrmacht; Bewaffnung und Uniformierung -inklusive Stahlhelm M36- wurden übernommen.

Wenn ich Zeit habe poste ich ein paar Bilder.

Beide Formationen entstanden aus der Forderung nach einer militärisch leistungsfähigen, aber politisch als "Polizeitruppe" zu bezeichnenden Struktur.

Die KVP ging dann tatsächlich in der NVA auf, auch die BW übernahm sehr viele Angehörige des BGS in ihre Reihen.

Die Grenztruppen der DDR übrigens wurden später aus der NVA- Struktur ausgegliedert, eigentlich nur mit einem Ziel: die Rüstungsbeschränkungen mit dem Westen zu umgehen.

Denn formal waren die Grenztruppen dann nicht mehr Bestandteil der Armee und somit zählten sie nicht zur relevanten Truppenstärke.
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Alt 09.05.2005, 20:29   #25 (permalink)
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Neuigkeiten vom NVA-Mod

Heute wollen wir euch mal wieder berichten an was wir gerade arbeiten.
Da das Arsenal an Waffen und Fahrzeugen der NVA fast alles aus russischer Produktion stammtesind wir in der glücklichen Lagedas wir einen großteil der Addons nicht komplett neu machen zu müssen, sondern nur vorhandene Addons unserer Partner RHS und CSLA verändern müssen.

So geschehen mit der L410:





Ein sehr gelungenes Addon welches wir benutzen dürfen, danke MAA von CSLA!

Die arbeiten an unserer Insel schreiten auch voran, es ist bald mit der Version 0.2 Beta zu rechnen, welche dann schon DDR – Speziefische Sachen aufzuweisen hat.
Eines dieser neuen „Sachen“ ist die original OFP-Tankstelle welche auf die Marke „Minol“ getrimmt wurde.





Noch nicht ganz fertig, aber vielleicht schafft sie es noch ... die Bushaltestelle:



Weitere Gebäude werden folgen ... vom Jugendclub über die Gaststätte zum Goldbroiler bis zur HO Kaufhalle.

Desweiteren denken wir über eine Kampagne nach. Wer Ideen oder Vorschläge zu einer solchen hat ist hiermit freundlichst aufgefordert im Forum seinen Gedanken freien Lauf zu lassen.
Ein entsprechender Forenthread besteht bereits.

Die Arbeiten an der „Verenglischung“ des PHP-Kits schreiten auch voran.

Jetzt seit ihr auf dem neuesten Stand.

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Alt 09.05.2005, 20:57   #26 (permalink)
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Sieht doch ganz nett aus!

Und ich finde es auch völlig ok das nicht jedes Addon komplett neu erstellt wird, sondern das ihr schon bestehende von anderen Mods verwendet.
Da die euch ja offensichtlich gern unterstützen besteht doch die Chance das mit relativ wenig zusätzlichem Aufwand eine schöne nette "DDR-Welt" entsteht.

Auch wenn jetzt vielleicht der eine oder andere Künstler erbost bemerkt, das da dann weniger Entwicklungarbeit drinsteckt: ist doch egal. Solange eure "Quellkünstler" einverstanden sind und ihr denen die Credits gebt.

Zumal mir ein spielbarer weil vollständiger Mod wesentlich lieber ist als eine unharmonische Addonsammlung mit der man nichts an´fangen kann außer im Editor rumzuspielen.

Und ich finde auch eure Tankstelle völlig ok, wäre doch bescheuert sowas nochmal komplett neu zu machen.

Also: bitte weitermachen!

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Alt 09.05.2005, 22:00   #27 (permalink)
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Clausewitz bringts wieder mal auf den punkt
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Alt 09.05.2005, 22:06   #28 (permalink)
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Sieht wirklich nett aus
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
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Alt 09.05.2005, 22:09   #29 (permalink)
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Die Tanke ist meine erste arbeit ... habe vor 3 Jahren schon mal mit Texturen rumgespielt, es aber schnell wieder gelassen. Jetzt hat es mich aber wieder gepackt und dieses Stück Nostalgie ist dabei raus gekommen.
Ich hoffe das ich mich auch irgendwann mal an die Modelle selber wage und nicht nur die Texturen ändere
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Alt 10.05.2005, 08:37   #30 (permalink)
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Von BBS gibt es ja ein Zigaretten-Addon, das könnt ihr ja, mit deren Erlaubnis, auf DDR-Marken anpassen!? (Caro, F6, Cabienet, usw.)
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Alt 10.05.2005, 10:53   #31 (permalink)
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Das wäre was
Haste nen Link dazu ?

Momentan bin ich dabei den Trabi etwas aufzuhellen, der momentane Anstrich ist etwas zu dunkel.
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Alt 10.05.2005, 11:06   #32 (permalink)
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@ Pitti:
Meinst du mich mit dem Link?
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Alt 10.05.2005, 11:50   #33 (permalink)
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ja GrenSo

was sagt ihr ?
sollen wir den Anstrich der L410 so lassen ?
hier mal ein Original-Bild:

wenn man bedenkt das das Foto eh etwas älter ist und sicher blasser rüberkommt als das wirkliche Original, denke ich kommt der Anstrich vom CSLA Mod sehr sehr nah an den der NVA ran. Das einzige was ich bemerkt habe ist das wir die Nummer noch an der falschen Position auf dem Flieger haben. Alu arbeitet schon an der Korrektur.
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Alt 10.05.2005, 12:06   #34 (permalink)
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Ich find die Farben müssten mehr ins Braun gehen, wenn auch nicht viel.

Hier der Link zum Zigaretten-Addon von BBS:

Zigaretten-Addon
Zigaretten-Addon Version 2

Denk aber daran, dass du erst um die Erlaubnis von BBS fragen musst, bevor du ihr Addon neu texturierst!!!
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Alt 10.05.2005, 12:13   #35 (permalink)
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na gut ... dann werd ich mir die L410 nochmal ansehen

und wegen Zigi-Addon: Jawoll und danke für den Link
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Alt 10.05.2005, 12:27   #36 (permalink)
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Hier ist übrigens noch ne gut Seite über DDR-Fahrzeuge, wenn ihr sie nicht eh schon kennt.
Ihr könnt euch dort noch einpaar Anregungen für eure Mod holen, wenn ihr dort nicht sogar Unterstützung durch Bilder bekommt.
DDR-Fahrzeuge

Allgemeines zur NVA:
NVA

Und noch nen Link zu einer "DDR-Suchmaschine":
DDR-Suche
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Geändert von GrenSo (10.05.2005 um 12:36 Uhr).
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Alt 10.05.2005, 16:16   #37 (permalink)
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war euch der Trabi nicht zu dunkel ?

ich habe ihn mal ein wenig aufgehellt



und ein neues Icon ist auch noch bei rausgesprungen ... die Tür schneiden wir vielleicht auch noch raus



Ich finde jetzt kommt er ein bissle näher ans original von der Farbe her.
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Alt 10.05.2005, 16:24   #38 (permalink)
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Sieht alles sehr vielversprechend aus (auch die Screens oben).
Kompost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 16:46   #39 (permalink)
the artist formerly known as Kommando
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Wie wärs, wenn ihr fürs Icon einen Screenshot des Trabbis aus O2 nehmt?
Erspart Arbeit und sieht besser aus
B3liar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 17:13   #40 (permalink)
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danke für den Tip ... aber wenn ich den im O2 öffne sitzen da so kaugummi kauende Amerikaner drinne

die müßte ich erst "löschen"

ne ... das Icon ist noch nicht der letzte entwurf, das wird noch besser
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