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07.04.2009, 16:45 #21 (Permalink)
modEmMaik
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Swedish Forces Mod

Leider wird nur noch der 4.0.1 Patch gehostet. Auf der WGL-Seite habe ich aber aufgeschnappt, dass auch ein 4.1.5-Patch existiert. Falls jemand noch einen Download-Link hat, würd's mich tierisch freuen :naughty:

:edit: Hab grad den 4.1.0 gefunden... spätere Versionen aber nicht...
15.11.2009, 22:27 #22 (Permalink)
modEmMaik
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RHS-Mods auf Filefront (Dank an Snafu@BIF für den Link).

Auf OFP.info findet man z.B. den T-80 nicht in der aktuellen Version (1.02). Zum Glück wurde filefront ja vor einigen Monaten gerettet, sonst währen die Links wohl weg...
18.11.2009, 21:54 #23 (Permalink)
TeRp
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Also unsere Addons gibt's alle noch auf unserer Homepage, BWMod | Bundeswehr Mod für Armed Assault 2, Armed Assault & Operation Flashpoint.
Die Liste von atomic ist leider nicht vollständig, da fehlt unter anderem z.B die Alouette II und das Sturmboot :)
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21.11.2009, 17:32 #24 (Permalink)
Gen. Bergfruehling
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Da einer vom BWMod Team hier ist, kannst du mir verraten, warum der OFP-BWMOD Tiger einen Texturbug hat. Wir ärgern uns bei OFP immer, wenn wir DVDcrcti1.79 spielen, dass der Tiger Lags verursacht und Server zum Absturz bringt.
Ja, OFP wird noch immer gespielt, und es kommen immer noch neue Missionen und Ideen.
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21.11.2009, 19:51 #25 (Permalink)
modEmMaik
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Zitat von Gen. Bergfruehling
Da einer vom BWMod Team hier ist, kannst du mir verraten, warum der OFP-BWMOD Tiger einen Texturbug hat. Wir ärgern uns bei OFP immer, wenn wir DVDcrcti1.79 spielen, dass der Tiger Lags verursacht und Server zum Absturz bringt.
Ja, OFP wird noch immer gespielt, und es kommen immer noch neue Missionen und Ideen.

Meinst Du diese Textur hier: bwmod_tiger\nr\ltg63.pac ?
So wie es aussieht, wurde die im LOD9 übersehen.
Falls zutreffend, könnte in der BWMOD_Tiger via Hexedit bwmod_tiger\nr\ltg63 in Data\c_s_podstr_army (gleiche Länge, Textur vorhanden) ändern. Damit sollte der Server nicht mehr abschmieren.
21.11.2009, 23:46 #26 (Permalink)
Gen. Bergfruehling
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Also die Meldung lautet:
'_tiger setObjectTexture [18,_weapon2]|#|': Error Typ Jede, erwartet Reihe
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01.12.2009, 22:49 #27 (Permalink)
modEmMaik
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Zitat von Gen. Bergfruehling
Also die Meldung lautet:
'_tiger setObjectTexture [18,_weapon2]|#|': Error Typ Jede, erwartet Reihe

Ich hab' grad mal alle Bewaffnungen lokal durchgespielt und keine solche Meldung gekriegt (sowohl einen frisch gezogenen Tiger, als auch meine DVD-Installation). Kannst Du vll. sagen, bei welcher Bewaffnung vom Tiger Du die Meldung kriegst?
10.12.2009, 21:11 #28 (Permalink)
Gen. Bergfruehling
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weapons[]={DVD_RMKAPTiger,DVD_RMKHETiger,BWMOD_PARS3Launcher};
magazines[]={DVD_RMKAPTigermag,DVD_RMKHETigermag,BWMOD_PARS3_8};
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12.12.2009, 13:49 #29 (Permalink)
modEmMaik
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Zitat von Gen. Bergfruehling
weapons[]={DVD_RMKAPTiger,DVD_RMKHETiger,BWMOD_PARS3Launcher};
magazines[]={DVD_RMKAPTigermag,DVD_RMKHETigermag,BWMOD_PARS3_8};

Gut, so weit ich das durchblicke, kommen die Skripten vom BWMod nicht damit klar, wenn der Tiger vererbt wird. Z.B. geht die folgende Config ohne den besagten Fehler:

Code:
class CfgPatches
    {

    class Test_Tiger
        {
        units[]={};
        weapons[]={};
        requiredAddons[]={"BWMOD_Tiger"};
        requiredVersion=1.96;
        };
    };
    
class CfgVehicles
{
    class BWMOD_Tiger {};
    class BWMOD_Tiger_RMK30: BWMOD_Tiger
    {
        DisplayName="BWMOD_Tiger Mod";
        weapons[]={DVD_RMKAPTiger,DVD_RMKHETiger,BWMOD_PARS3Launcher};
        magazines[]={DVD_RMKAPTigermag,DVD_RMKHETigermag,BWMOD_PARS3_8};
    };
};
Damit ersetzt man also die Standardwaffen des Tigers mit denen von DVD. Damit kriegt man aber nur ein Loadout zusammen, was für die crCTI nicht so viel bringt.

Der BWMod hat jedoch schon vorgesehen, das Loadout über die Init des Vehikels anzupassen (z.B. über init=[this,"PARS3","PARS3"] exec "\BWMOD_Tiger\scr\loadout.sqs";). Das währe für die crCTI die passende Lösung, hat aber den Nachteil, dass die RMK30 die BWMod-Muni nutzt (was aber wohl das kleinste Übel sein wird).

Also in der InitUnitTypes.sqs das folgende einpassen:
Code:
...
unitDefs set [_type, ["UH Tiger (HOT3)", 26000, _si, 90, "BWMOD_Tiger_RMK30", "\DVD_Config\Pics\Tiger.paa", _st, [2, _pilotW], _mHeli, ["Player\InitTigerHot3.sqs"]] ]
_ah64W = _type
_type = _type + 1

unitDefs set [_type, ["UH Tiger (PARS3)", 28000, _si, 90, "BWMOD_Tiger_RMK30", "\DVD_Config\Pics\Tiger.paa", _st, [2, _pilotW], _mHeli, ["Player\InitTigerPars3.sqs"]] ]
_ah64xW = _type
_type = _type + 1
...
Und in der Player\InitTigerPars3.sqs und Player\InitTigerHot3.sqs die jeweiligen Waffen zuweisen:
Code:
; args: [vehicle, type, si]

[_this,"PARS3","PARS3"] exec "\BWMOD_Tiger\scr\loadout.sqs"


p.s.: Währe vielleicht gut, wenn DVD sich das anguckt und entprechend in die crCTI einbaut. Dann sollte das auch Hand und Fuss haben :)
12.12.2009, 18:42 #30 (Permalink)
Gen. Bergfruehling
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Naja wie man die Sachen ändert, stellt für mich kein Problem dar, da ich selbst am Erstellen eines Mods als Erweiterung des DVDcrcti1.79 bin.
Ich wollte halt nur einmal wissen, warum diese verbuggte Loadout Script Sache gemacht wurde.
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12.12.2009, 23:43 #31 (Permalink)
modEmMaik
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Zitat von Gen. Bergfruehling
Ich wollte halt nur einmal wissen, warum diese verbuggte Loadout Script Sache gemacht wurde.

Nun, es war anscheinend nicht vorgesehen, dass der Tiger vererbt wird. Dafür kann man via Skript das Loadout wählen (was bei korrekter Anwendung ersters überflüssig macht). Andernfalls müsste man feste Loadouts bestimmen und für jedes eine eigene Config reinhacken. Als Bug würde ich das nicht bezeichnen.
03.01.2010, 00:13 #32 (Permalink)
modEmMaik
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Zitat von modEmMaik
Swedish Forces Mod

Leider wird nur noch der 4.0.1 Patch gehostet. Auf der WGL-Seite habe ich aber aufgeschnappt, dass auch ein 4.1.5-Patch existiert. Falls jemand noch einen Download-Link hat, würd's mich tierisch freuen :naughty:

:edit: Hab grad den 4.1.0 gefunden... spätere Versionen aber nicht...

Nachdem ich endlich die Tomaten von meinen Augen genommen habe, wurde das Swedish Forces Pack 4.1.4 lokalisiert :ugly:

Bitte nicht mit der Version 5 für ArmA II verwechseln :angel:
03.01.2010, 13:40 #33 (Permalink)
modEmMaik
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Nach dem ich GranQ angeschrieben habe, erreichte mich folgende Antwort:
Zitat:
wow.. ofp, people still play that? Sorry don't have the 4.1.5 patch. but 4.1.7 full release... so long time can't remember whats different but hopefully some nice stuff :)
SFP 4.1.7 Full Release 250MB

:D
06.01.2010, 11:35 #34 (Permalink)
burns
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Hier ein DVD BW CTI Komplettpaket. Hatte es vor geraumer Zeit alles einzeln runtergeladen um mit flicki und seinen Jungs spielen zu können, müsste also alles nötige dabei sein.

http://dl1.armed-assault.de/ofp/@bwcti.7z
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06.01.2010, 15:18 #35 (Permalink)
Gen. Bergfruehling
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Bitte nicht diese bwcti Mist Pakete ;)

Dann lade lieber DVDcrcti1.79 und als extra Mod 80+Islands1.1

Downloads
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06.01.2010, 16:02 #36 (Permalink)
burns
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üh .. öhh .. ich hab keine Ahnung von sowas, wie gesagt war´s nur benötigt damit ich mitzocken kann und es hat auch alles iwi funktioniert. Dachte es könnte vllt. noch jemand anderes was damit anfangen. Wenn nicht, auch okay :D
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06.01.2010, 16:09 #37 (Permalink)
Pelzgurké
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Schon am laden und OFP wird auch demnächst bestellt! *prost*
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt :ugly::sauf:

<- hat jetzt auch Windows 7!!! :D
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft :confused:


"http://www.ukf-clan.de/UKFSF"
18.08.2011, 22:05 #38 (Permalink)
DarkRumia
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Die direkt Downloadlinks für die BW-Mod sind down, gibt es irgendwo die noch zubekomm?

Habe auf deren Homepage geguckt, aber die funktionierten auch nicht :(
18.08.2011, 22:52 #39 (Permalink)
burns
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Schau mal ins bwcti Paket aus Post #34, da sollte alles mit drin sein :)
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19.08.2011, 13:38 #40 (Permalink)
DarkRumia
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Zitat:
404 - Not Found

leider down :(
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