Zitat von Kompost
Wow, sieht toll aus
Wirklich schade das die OFP Entwickler nicht schon von Anfang an sowas aus ihrern Texturen heraus geholt haben.
das wird daran gelegen haben, daß ofp 2001 auch auf grafik-karten laufen musste, die (*auf ofp-box schiel*) gerademal 16mb arbeitsspeicher zur verfügung hatten - da war mehr als 256x256 einfach nicht drin - heute kann man locker auf 2048 gehen, da die meisten 128mb karten, oder teilweise sogar 256mb haben. allerdings sieht man, wenn man sich die original texturen anschaut, daß die entwickler schon damals zu 80-90% auf photos-basierende texturen gemacht haben.
Zitat von Metalchris
BT , kannst du mal ne seitenansicht geben , von vorne sieht der so "verzerrt" aus
später bzw morgen oder übermorgen

ich hab die seiten-texturen vom turm noch nicht 100%ig fertig. fahrwerk kette und rückseite sind aber komplett.
BTW ich werd (einge hab ich schon) auch die innen-texturen überarbeiten.