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G36

11.05.2005, 13:52 #161 (Permalink)
Clausewitz
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Und wie siehts aus?

Hast du wen gefunden der dich unterstützt?

:)
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"http://www.giga.de/aktionen/homepageaward/index.php?use=votingkat&kat=13"
*****
Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.
11.05.2005, 14:59 #162 (Permalink)
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Hast du mal wider news oder einen Zwischenstand :naugthy:
Natürlich nur wenn du willst ;)
mfg Axel
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Blah!
11.05.2005, 15:01 #163 (Permalink)
B3liar
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Ne, leider nicht.
Hab bei Mapfact angefragt, aber seit ner Woche keine Antwort bekommen.
Jetzt seh ich eigentlich nurnoch die Möglichkeit über gamezone nen Aufruf zu starten, oder nicht bzw ohne die beiden Feautures zu releasen.
Aber da ich die G36 eigentlich nur wegen der Feautures gemacht hatte, wäre es nur sehr schmerzlich zu verkraften sie ohne dieses zu releasen. :(
11.05.2005, 15:05 #164 (Permalink)
Name_ist_Nicht
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Aber du hast nicht aufgegeben das freut mich :daumen:
hab schon gedacht das projekt währe down.
Ich kann auch mal fragen ob jemand dir helfen kann :naugthy:
mfg Axel
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Blah!
11.05.2005, 18:43 #165 (Permalink)
Metalmania
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was fürn script soll das denn sein? vll können wir dir ja auch n bisschen helfen... musst ja nicht gleich alles verrate, aber zumindest mal was im script grundlegend passieren müsste ;)
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11.05.2005, 19:54 #166 (Permalink)
B3liar
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Warscheinlich kannst mir nicht helfen...
kann mir ja scheinbar niemand helfen :(
Muss ich sie wohl oder übel ohne meine geliebten Feautures releasen.
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=54;t=46325;st=0;r=1;&#entry730220
18.05.2005, 13:34 #167 (Permalink)
B3liar
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So, um nochmal auf den neusten Stand zu kommen...
Das Leerschießen des Magazins lässt sich nicht realisieren.
Bzw Wenn es auch irgendjeman realisieren könnte, ich habe niemanden gefunden.
BI Forum war erfolglos, und Kriegerdeamon hat meine PM nicht gelesen und über ICQbisher nicht geantwortet...
Die Sache mit dem Visier kann mir warscheinlich Marco weiterhelfen. (nicht zu verwechseln mit MarcoH :ugly: )

So, ich hab jetzt 2 Möglichkeiten. Entweder ich release sie mit nur diesem einem Feauture, oder release sie nicht und warte auf OPF2, welches vllt mehr möglichkeiten bietet.

Würden bisher nurnoch eine Optik, Sounds (in arbeit bei Freshman) und das Optikfeauture fehlen. :/

Ja, so siehts aus.
Wie hättets ihrs denn gern? :confused:
19.05.2005, 19:24 #168 (Permalink)
observer
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Du scheinst ja auf gamezone Hilfe gefunden zu haben, demnach sag doch nocheinmal bescheid wenn du weisst ob dir KyleSarnik hilft und was er hinbekommt ...

Interessant wäre auch dass er doch scheinbar noch eine Möglichkeit für das Magazin-Feature sieht, und dass sogar noch so das es realistischer aussieht als das was du dir erdacht hattest. Und was die Visiere betrifft, mach es doch am besten per Aktionsmenü, wahrscheinlich nach seiner Variante A. Und dann nur einen Eintrag ins Aktionsmenü damit man sich nicht verklickt !

Ich habe noch Zeit und kann auch warten, also wäg am besten nochmal alles ab und dann kannst du ja sagen was möglich ist ...

grüße
observer
20.05.2005, 13:52 #169 (Permalink)
B3liar
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Naja, hab nicht wirklich hilfe bekommen.
Es wäre vllt auf diese Art umsetzbar, aber da ist dann doch

1, Der Aufwand zu groß
2, Riesen Lags im MP garantiert!

Dieses Feauture werd ich mir dann für OFP2 aufheben. ;)

Ich hab die G36 eigentlich nich für MP spielen gemacht.
Um so erfreulicher vllt die Nachricht, das ich sie dank genügend LODs doch MP fähig sein wird.

Auch im SP ist es leicht möglich (mit meinem 2,4Ghz rechner) eine Gruppe aus 50-60 G36 Soldaten gegen eben so viele Ostsoldaten anstürmen zu lassen, ohne das es zu lags kommen würde. (7 Distanz LODs).

Ansonsten ist sie jetzt von meiner Seite her fertiggestellt.
Jetzt kommen nurnoch die Sounds und hoffentlich das Script fürs umschalten der Visiere per Actionmenue :)
Bilder gibts dann wieder zum release, der hoffentlich bald stattfinden kann :daumen:

fg, B3liar
30.05.2005, 21:08 #170 (Permalink)
B3liar
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Soo.
Folgendes:

Die G36 wäre jetzt soweit fertig.
Leider konnte ich keinen Scripter finden der mir weiterhelfen konnte oder wollte :ugly:
Im Momentanten Zustand hat sie keine besonderen Feautures.
Lediglich ein sehr detailiertes Modell mit massenweise Lods, 3,5 facher zoom und Original schussounds.
Die Texturen sollten der echten G36 auch sehr nahe kommen.


Vllt besteht noch hoffnung Kegeteys zu gewinnen ^^
Aber das sehe ich leider als unwarscheinlich an.

Es geht ja, wie bekannt um die Feautures:

- Leerschiebares Magazin
- Benutzen von 2 Visiern per actionmenue (über INIT.SQS)

Und:

Eine weitere Idee von Freshman:

Nämlich die Idee, eine 2te Waffe zu erstellen, diesmal aber mit Eingeklappter Schulterstütze.
So dass man in game per Actionmenu zwischen den Modellen wechseln kann.
(Die version mit eingeklappter schulterstütze wäre beim schießen jedoch etwas ungenauer).
Ist sicher ein lustiges Feauture, auch nich so kompliziert in der umsetzung (vermute ich), würde aber den Download nochmal einige MBs größer machen.

Naja, fakt ist, dass ich keinen scripter habe.
Jetzt bestehen 2 möglichkeiten...

- Entweder, in den nächsten 2-3 Tagen Version 1.0 zu releasen, und dann später mal (falls scripter gefunden wurde) up zu daten,

oder

- Mim Release so lange zu warten, bis alles perfekt ist.
(Falls das mal glücken sollte, wird das aber ne lange Zeit in Anspruch nehmen.)

Tja, so siehts aus.
Ich bin zwar nich glücklich damit, aber das sind nunmal die einzigen 2 Möglichkeiten :(

fg, B3liar
30.05.2005, 21:17 #171 (Permalink)
Kompost
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Du kannst ja mal bei BBS anfragen und ansonsten könnte ich auch auf OFPC einen öffentlichen Aufruf machen :)
30.05.2005, 23:36 #172 (Permalink)
B3liar
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Ich war schon im BIS Forum.. da hat auch T_D geantwortet.
Naja, ich werd warscheinlich mal version 1.0 zusammen mit der MP7 1.2 releasen.
Und falls ich noch scripter finde, ein update bringen.
Vllt kann ich schon Morgen releasen :)
31.05.2005, 07:47 #173 (Permalink)
Metalmania
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Zitat von B3liar
Eine weitere Idee von Freshman:

Nämlich die Idee, eine 2te Waffe zu erstellen, diesmal aber mit Eingeklappter Schulterstütze.
So dass man in game per Actionmenu zwischen den Modellen wechseln kann.
(Die version mit eingeklappter schulterstütze wäre beim schießen jedoch etwas ungenauer).
Ist sicher ein lustiges Feauture, auch nich so kompliziert in der umsetzung (vermute ich), würde aber den Download nochmal einige MBs größer machen.


Die Idee hatte ich auch schon bei MMP abgegeben... MEINE :ugly:

nee ok :) ... wenns klappen würde wärs natürlich super... aber wenn du das mit der Schulterstütze auch noch mit ner animation lösen könntest würd wirklich ultra was hermachen :)

keep up the good work ;)
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31.05.2005, 14:12 #174 (Permalink)
Freshman
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Du darfst dich geehrt fühlen!
Du hattest die selbe Idee wie ich :angel:
*scherz*

Glaubst du es ist machbar?
31.05.2005, 14:36 #175 (Permalink)
Metalmania
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müsste 100% machbar sein.
ich hab auchmal sowas ähnliches gemacht mit der beretta von MPStudio, sodass man einen aufschraubbaren schalldämpfer hatte. hatte da auch einfach die modelle getauscht per actionmenü. hatt mich aber nichtmehr weiter damit befasst. hatte aber funktioniert. die beiden waffen müssten dann aber haargenau die selben magazintypen verwenden... aber ich weiß nit, ob animationen bei waffen gehen. müsste man ausprobieren. ;)

würde dann so aussehen, dass man per actionmenü den befehl "Schulterstütze abklappen" wählt. dann müsste man das modell per script tauschen und bei dem anderen modell die animation direkt von anfang an laufen lassen.


BTW: was is eigentlich aus eurem Feurmodus "gesichert" geworden? is der implementiert?
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31.05.2005, 14:51 #176 (Permalink)
B3liar
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Geht nich. Feuermodus gesichert ist nicht möglich.
Das mit der Schulterstütze ist machbar.
90 Prozent des scriptes würd ich wohl sogar selbst hinbekommen. :D
Aber ich hab mich jetzt erstmal dagegen entschieden.
Ich release erstmal version 1.0 und sehe dann weiter.
Wer wechselt schon freiwillig zur ungenauen waffe :oh:
Das is eigentlich keine 3MB mehr wert...
Außerdem ist eine Animation der Waffe nicht möglich. Bzw nicht von vornherein.
Wenn dann würde das ganze ohne animation ablaufen.
Ich werd mich jetzt mal um nen scripter kümmern, und vllt kann ich dann in 3-4 Monaten die Entgültige version mit allen Feautures bringen :)

@Freshman
komm mal ICQ. :ugly:
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31.05.2005, 14:57 #177 (Permalink)
Equilibrium
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ehm sry aber ich möchte gerne darauf verweisen , dass die qualität der waffe nicht vorrangig von der harddisk größe abhängen darf. sollte die waffe einen qualitätssprung in der ofp welt tätigen, so darf man sich nicht auf eine geringe größe festmachen, sondern muss zusehen was möglich ist. würden nämlich bas auf die größe fixieren würde die tonal lange nicht so gut sein , wie sie jetzt ist. nur so nebenbei bemerkt.
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31.05.2005, 14:59 #178 (Permalink)
Kompost
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Heut is es mit der Zeit was eng aber wenn du mir das Ding mit ein paar Screenshots zusendest kann ich dir nen Mirror geben :)
31.05.2005, 15:19 #179 (Permalink)
B3liar
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@Equi

Ja, hast natürlich schon recht.
Aber sie hat so schon ca 7 MB. (Die RAR)
Wenn ich jetzt noch ein Modell dazu pack, sind wir schon bei 10 MB.
Für DSL kein Problem.. aber 56k wärs das...

Außerdem, was soll ich denn noch machen?

- Schakal hat das mit dem Munitionscount/Leerschießbaren Mag nicht hinbekommen.
- Marco wollte mir das Script wegen umschaltbaren Optiken machen. Jetzt was mit seinem Motherboard nicht in Ordnung und er bekommt es erst in ein paar wochen wieder. :(
- Im BI Forum hab ich keine Antwort bekommen, die mir weitergeholfen hätte.
- Kriegerdeamon hat auf meine Private Nachricht nicht geantwortet
- Im Mapfact Thread "Scripter gesucht" gabs keine Antwort
- 2 andere mir bekannte scripter hatten keine Zeit

Ich seh zum momentanen Zeitpunkt einfach keine Alternative.
Des weitern kommt hinzu, das die G36 mit diesen Feautures absoluot MP untauglich wär..
Müsst ich also nochmal zwischen SP un MP versionen unterscheiden. Dann wären wir schon bei 20 MB, und keiner kennt sich mehr aus.

Wenn ihr meint, das es trotzdem besser sei nur 1 version mit allen Feautures zu releasen, kann ich weiterhin versuchen nen scripter zu finden.
Wird aber dann noch einige Monate in anspruch nehmen...
Falls es diese Version überhaupt jemals geben wird.
Das sind Feautures, die nur die Besten der Besten umsetzen können.
Da hilft mir ein Aufruf auf OFPC auch nicht weiter. Die einzige chance wäre jetzt warscheinlich noch Kegeteys.
Wobei ich nich wirklich glaube, das der zeit dafür hat...

@Kompost
Danke fürs angebot.
Ich weiß noch nich ob ich heut lease. Hab noch ein nerviges Problem bei der Config aller "KI Schießt erst ab 200 Meter". :motz:
Falls ich den Entschluss fasse sie doch noch heute rauszubringen, hab ich ja noch Freshman ;)
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31.05.2005, 17:06 #180 (Permalink)
TeRp
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Zitat von B3liar
Ich seh zum momentanen Zeitpunkt einfach keine Alternative.
Des weitern kommt hinzu, das die G36 mit diesen Feautures absoluot MP untauglich wär..
Müsst ich also nochmal zwischen SP un MP versionen unterscheiden. Dann wären wir schon bei 20 MB, und keiner kennt sich mehr aus.

Warum zwei Versionen?
Einfach per Script rausfinden, ob MP oder SP und notfalls SP Scripte garnicht erst starten.
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