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Conspiracies-Mod

16.05.2005, 19:28 #1 (Permalink)
Sled88
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Conspiracies-Mod

Hier möchte ich einen neuen Mod aus dem Hause Battletek 2005 verkünden... :D Siehe OBLIVION... OBLIVION ist übringens zu 90% fertig... So also zum Mod: Es wird wieder Sektoren gebn... aber... sehr große!!!!! also nciht in der Größe von OBLIVION... Das ganze Szenario spielt in der Nähe von Tschernobyl... Mit Anomalien, Mutierten Lebewesen, Soldaten und allem was dazu gehört... Siehe STALKER! So dann ausserdem hab ich dann die ersten Screenshots für euch!! Weiter Informationen folgen noch... später! :D









16.05.2005, 19:43 #2 (Permalink)
Kompost
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Also ehrlich gesagt finde ich sieht man auf allen Screens immer das gleiche. So nen wirklichen unterschied zwischen Onlivion Mod kann ich hier auch nicht sehen.
16.05.2005, 20:06 #3 (Permalink)
Sled88
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Ist doch ne ganz andere Vegetation ausserdem spielt das ganz woanderst... das einzige was nen bissl gleicht ist vllt die grafik... die basiert ja auch auf oblivion-zeugs... aber es ist ein komplett andrer Mod!!!!! Ausserdem sind die Sektoren in Oblivion ein Witz gegen die Sektoren in Conspiracies... Also man wird noch genug Unterscheide sehn!!! Ausserdem sind hier dann Tiere und alles enthalten was realistrisch ist... inkl. diesem Essensscript welcher beriets fertig ist!
16.05.2005, 20:07 #4 (Permalink)
B3liar
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Ich wär stark dafür, dass ihr erst den Oblivionmod fertigstellt, und dann mit was neuem anfangt. ;)
16.05.2005, 20:11 #5 (Permalink)
Sled88
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Ja der Mod wird fertiggestellt... Das Conspiracies-Projekt läuft zur zeit nur nebenbei!!! :daumen:
16.05.2005, 20:37 #6 (Permalink)
boonz
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Kann mir dir vielleicht noch ein paar Informationen über Conspiracies entlocken? :angel:
Was für Anomalien zum Beispiel? :zahn: und hat es was mit der Katastrophe von Tschernobyl zu tun?
__________________
Zitat:
"Sodomy non sapiens."
- Pterry (Mort)

o
L_
OL
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"Tokio Hotel Fan" -edited by Burns :P
• - auch edited by Burns :P
16.05.2005, 20:56 #7 (Permalink)
Sled88
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Kurz und knapp: -ja es hat was mit der Katastrophe zu tun
-Anomalien... zb. eine Anomalie die die Spielgeschwindigkeit verändert... oder auch die schwerkraft verändert... überhaupt Änderungen in der Umwelt
Aber sonst sollte noch alles Geheim bleiben... Ihr könnt Fragen stellen wenn sie nicht zu viel verraten :)
16.05.2005, 23:59 #8 (Permalink)
Sled88
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28.05.2005, 12:27 #9 (Permalink)
Sled88
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So nen bissl wat neues!
Stammt übrigens aus Sektor 4! Der Sektor soll Pripjat (hoffe habs richtig geschriebn) darstellen!














Weitere Infos gibs dann auch jetzt auf meiner Seite wieder!!!
>OBLIVION: COnspiracies!!!!!
30.05.2005, 21:31 #10 (Permalink)
Sled88
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So ich hab euch mal massenhaft Infos spendiert auf meiner Seite! inkl. 26 Screens!!!! Mehr Infos folgen noch in den nächsten Tagen und ausserdem ein Trailer! :daumen:
01.06.2005, 20:27 #11 (Permalink)
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Kommt nu sagt mal was zum neusten Projekt xD sonst hab ich ja nix zu tun ! :p
__________________

Oblivion rulZ , glaub ich jedenfalls :angel:
01.06.2005, 21:02 #12 (Permalink)
Serclaes
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Macht, von den screens her einen guten Eindruck! :daumen: aber macht doch bitte erst den andern fertig :D
__________________
virtuelle Luftlandebrigade 31
01.06.2005, 22:41 #13 (Permalink)
Sled88
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Der ist sogut wie inner Tasche die letzten Camscripts werden noch von mir geschriebn!! dann wird nurnoch getestet und ab in den ofp jungel!!!!! :daumen: also baldiges release steht bevor!!!!
10.06.2005, 18:09 #14 (Permalink)
Sled88
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So jetzt haben wir einen Trailer im Angebot von Conspiracies!!! :D
09.08.2005, 19:30 #15 (Permalink)
Sled88
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Ich meld mich ma wieder zu Conspircies° *meld* haben was neues im Angebot!

- 3 Trailer, der erste hier ist vom OFP-Video Conspiracies, die anderen unteren 2 sind aus dem Spiel!
- eine neue seite hier

So und hier die trailer!

- Trailer 1 (Video)
- Trailer 2 (Spiel)
- Trailer 3 (Spiel)
11.08.2005, 13:12 #16 (Permalink)
Sled88
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Und außerdem gibt es eine Demo nach dem verkorksten release von StreetRacing! :p hier bekommst Demo
10.10.2005, 20:47 #17 (Permalink)
Rommel
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Hab mal ne frage jetzt wo er raus is
kannst du mir sagen wie ich den zum laufen bring weil nix inner readme steht
denk mal was mit "rechtsklick auf flashpoint und eigenschaften und dann was ranhängen"
aber was?!?!
13.10.2005, 21:36 #18 (Permalink)
Sled88
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Ja also du musste eine verknüpfung erstellen von deiner Flashpoint Resistance.exe dann in den eigenschaften gucken wo ziel steht und dort folgendes anhängen: -nomap -mod=@conspiracies

PS: Kleines Feedback ist erwünscht...:)
14.10.2005, 13:24 #19 (Permalink)
TypeR
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Hallo Ihr verschworenen.

gestern abend habe ich den Part I durchgespielt:

Erst das Lob:

*Die Landschaft macht optisch einen genialen Eindruck
*Die Auswahl der Einheiten ist sehr gut gelungen (RHS rulez)
*DAS BESTE: Der Sountrack ist echt spitze, weiß nciht ob Flashpoint schon mal so gut untermalt war, vor alem die GRuselsounds und entsprechende Musik echt TOP!

Nun die Kritik:
*Beim starten habe ich immer Meldungen bei euren Demos und beim fertigen Part gehabt das irgendwas fehlt, dies schein genrell eine OFP moder krankheit zu sein, das man den überblick vrliert was an Addons alles notwendig ist. Zwar läuft jetzt alles aber Fehlermeldungen am Anfang nerven und ich musste ja auch von Hand von anderen Mods auf meiner Platte kopieren.

*Ich will nicht pingelig sein aber Rechtschreibung und Sprachausgabe sind ein wenig...
Könnt mir ja mal ein zwischenstand zum testen geben, als aussenstehender bemerkt man sowas leichter.

und noch eine Frage:
Tut das not das man in diesen Sektoren so "eingesperrt" ist? Wieso ist das? Ich meine wenn cih meine wegpunkte habe, auf der Karte, dann werde ich mehr oder weniger einen direkten weg wählen. und wenn nicht who cares, selber schuld.
Die "Missionen" können ruhig so zerstückelt beliben, das ist okay, bloss diese Absperrungen.


Nehmt mir nicht übel das die Kritik optisch größer ist als das Lob, ich wollte ja meinen Standpunkt klarstellen.

Fazit: Macht weiter so, euer mod sieht gut aus, klingt fantastisch und ist eine nette Abwechslung!

Grüße
14.10.2005, 19:48 #20 (Permalink)
Sled88
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Du kannst keine alt zu großen landschaften so detailiert darstellen darum die abgrenzungen!
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