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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 10.02.2005, 17:42   #21 (permalink)
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Jo, würde mich auch freuen Aber noch mehr würde es mich freuen wenn ihr sagen könntet was als nächstes kommen wird/könnte
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Alt 10.02.2005, 18:01   #22 (permalink)
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Standard AW: BWMod Release (Basic Pack v1.2, Wiesel v2.0)

Jaaaaaaaaaa das möchte hier jeder wissen
*Musik einspiel*
lasst euch überraschen


Aber hier ein kleiner tip: Es hat Tarnfarben
__________________
mfg,

Locke
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Alt 10.02.2005, 18:05   #23 (permalink)
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Kann es auch schiessen? :P
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Alt 10.02.2005, 18:22   #24 (permalink)
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Möglich
Damit hättest du die möglichen Addons ja stark eingeschränkt, vor allem weil die BW praktisch auf jedem Fahrzeug eine Schusswaffe hat
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mfg,

Locke
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Alt 11.02.2005, 16:46   #25 (permalink)
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Standard AW: BWMod Release (Basic Pack v1.2, Wiesel v2.0)

Na gut ich lasse mich überraschen. Jetzt mal etwas anderes. Seitdem ich die neuen Soldaten (also das Neue Basic Pack) drauf habe funktioniert der Spz Marder (Milan) nicht mehr richtig. Oder um das Problem genauer zu beschreiben: Die Lenkflugkörper Waffe Milan funktioniert nicht mehr. Wenn ich als Komandant des Marder die Waffe Milan auswähle zeigt er immer an das keine Munition für die Waffe da ist. Also Milan 0. Könnt ihr mir da weiterhelfen?
Ich bedanke mich schon mal im vorraus.

mfg Mattman100
Mattman100 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.02.2005, 19:33   #26 (permalink)
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Mh, das könnte ander RSC liegen, die wurde wohl etwas geändert
__________________
mfg,

Locke
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